ObjectOutputStream:
ObjectOutputStream 将 Java 对象的基本数据类型和图形写入 OutputStream。
void writeObject(Object obj)
将指定的对象写入 ObjectOutputStream。
ObjectInputStream:
ObjectInputStream 对以前使用 ObjectOutputStream 写入的基本数据和对象进行反序列化。
Object readObject()
从 ObjectInputStream 读取对象。
接口 Serializable:
类通过实现 java.io.Serializable 接口以启用其序列化功能。
如果想要将类序列化(持久化,存到硬盘或其他介质上),该类必须实现Serializable接口,,,相当于给这个类加了个可以被序列化的标记,该标记是通过类中的基本
数据生成的,也可以通过 ANY-ACCESS-MODIFIER static final long serialVersionUID = 42L; 自定义标记。序列化的文件中的标记和类文件的标记必须一样才可以。
否则会出现类找不到异常。
被静态和瞬间修饰的数据不会被序列化。瞬间修饰符:transient
PipedOutputStream:
可以将管道输出流连接到管道输入流来创建通信管道。管道输出流是管道的发送端。
PipedInputStream:
管道输入流应该连接到管道输出流;管道输入流提供要写入管道输出流的所有数据字节。
管道流需要使用到多线程,一个线程控制管道读取流的读取数据,一个线程控制管道写入流的写入数据,,,两个流需要关联使用,可以通过构造函数进行关联,
也可以使用 connect()方法进行关联。关联完毕后进行读写操作。
RandomAccessFile:
此类的实例支持对随机访问文件的读取和写入。
该类不是算是IO体系中子类。
而是直接继承自Object。
但是它是IO包中成员。因为它具备读和写功能。
内部封装了一个数组,而且通过指针对数组的元素进行操作。
可以通过getFilePointer获取指针位置,
同时可以通过seek改变指针的位置。
其实完成读写的原理就是内部封装了字节输入流和输出流。
通过构造函数可以看出,该类只能操作文件。
而且操作文件还有模式:只读r,,读写rw等。
如果模式为只读 r。不会创建文件。会去读取一个已存在文件,如果该文件不存在,则会出现异常。
如果模式rw。操作的文件不存在,会自动创建。如果存则不会覆盖。
DataInputStream与DataOutputStream
可以用于操作基本数据类型的数据的流对象。
writeInt()
writeBoolean()
writeDouble()
用于操作字节数组的流对象。
ByteArrayInputStream :在构造的时候,需要接收数据源,。而且数据源是一个字节数组。
ByteArrayOutputStream: 在构造的时候,不用定义数据目的,因为该对象中已经内部封装了可变长度的字节数组。
这就是数据目的地。
因为这两个流对象都操作的数组,并没有使用系统资源。
所以,不用进行close关闭。
源设备,
键盘 System.in,硬盘 FileStream,内存 ArrayStream。
目的设备:
控制台 System.out,硬盘FileStream,内存 ArrayStream。
用流的读写思想来操作数据。
编码:字符串变成字节数组。
解码:字节数组变成字符串。
String-->byte[]; str.getBytes(charsetName);
byte[] -->String: new String(byte[],charsetName);
有五个学生,每个学生有3门课的成绩,
从键盘输入以上数据(包括姓名,三门课成绩),
输入的格式:如:zhagnsan,30,40,60计算出总成绩,
并把学生的信息和计算出的总分数高低顺序存放在磁盘文件"stud.txt"中。
1,描述学生对象。
2,定义一个可操作学生对象的工具类。
思想:
1,通过获取键盘录入一行数据,并将该行中的信息取出封装成学生对象。
2,因为学生有很多,那么就需要存储,使用到集合。因为要对学生的总分排序。
所以可以使用TreeSet。
3,将集合的信息写入到一个文件中。
ObjectOutputStream 将 Java 对象的基本数据类型和图形写入 OutputStream。
void writeObject(Object obj)
将指定的对象写入 ObjectOutputStream。
ObjectInputStream:
ObjectInputStream 对以前使用 ObjectOutputStream 写入的基本数据和对象进行反序列化。
Object readObject()
从 ObjectInputStream 读取对象。
接口 Serializable:
类通过实现 java.io.Serializable 接口以启用其序列化功能。
如果想要将类序列化(持久化,存到硬盘或其他介质上),该类必须实现Serializable接口,,,相当于给这个类加了个可以被序列化的标记,该标记是通过类中的基本
数据生成的,也可以通过 ANY-ACCESS-MODIFIER static final long serialVersionUID = 42L; 自定义标记。序列化的文件中的标记和类文件的标记必须一样才可以。
否则会出现类找不到异常。
被静态和瞬间修饰的数据不会被序列化。瞬间修饰符:transient
PipedOutputStream:
可以将管道输出流连接到管道输入流来创建通信管道。管道输出流是管道的发送端。
PipedInputStream:
管道输入流应该连接到管道输出流;管道输入流提供要写入管道输出流的所有数据字节。
管道流需要使用到多线程,一个线程控制管道读取流的读取数据,一个线程控制管道写入流的写入数据,,,两个流需要关联使用,可以通过构造函数进行关联,
也可以使用 connect()方法进行关联。关联完毕后进行读写操作。
RandomAccessFile:
此类的实例支持对随机访问文件的读取和写入。
该类不是算是IO体系中子类。
而是直接继承自Object。
但是它是IO包中成员。因为它具备读和写功能。
内部封装了一个数组,而且通过指针对数组的元素进行操作。
可以通过getFilePointer获取指针位置,
同时可以通过seek改变指针的位置。
其实完成读写的原理就是内部封装了字节输入流和输出流。
通过构造函数可以看出,该类只能操作文件。
而且操作文件还有模式:只读r,,读写rw等。
如果模式为只读 r。不会创建文件。会去读取一个已存在文件,如果该文件不存在,则会出现异常。
如果模式rw。操作的文件不存在,会自动创建。如果存则不会覆盖。
DataInputStream与DataOutputStream
可以用于操作基本数据类型的数据的流对象。
writeInt()
writeBoolean()
writeDouble()
用于操作字节数组的流对象。
ByteArrayInputStream :在构造的时候,需要接收数据源,。而且数据源是一个字节数组。
ByteArrayOutputStream: 在构造的时候,不用定义数据目的,因为该对象中已经内部封装了可变长度的字节数组。
这就是数据目的地。
因为这两个流对象都操作的数组,并没有使用系统资源。
所以,不用进行close关闭。
源设备,
键盘 System.in,硬盘 FileStream,内存 ArrayStream。
目的设备:
控制台 System.out,硬盘FileStream,内存 ArrayStream。
用流的读写思想来操作数据。
编码:字符串变成字节数组。
解码:字节数组变成字符串。
String-->byte[]; str.getBytes(charsetName);
byte[] -->String: new String(byte[],charsetName);
有五个学生,每个学生有3门课的成绩,
从键盘输入以上数据(包括姓名,三门课成绩),
输入的格式:如:zhagnsan,30,40,60计算出总成绩,
并把学生的信息和计算出的总分数高低顺序存放在磁盘文件"stud.txt"中。
1,描述学生对象。
2,定义一个可操作学生对象的工具类。
思想:
1,通过获取键盘录入一行数据,并将该行中的信息取出封装成学生对象。
2,因为学生有很多,那么就需要存储,使用到集合。因为要对学生的总分排序。
所以可以使用TreeSet。
3,将集合的信息写入到一个文件中。