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原创 gamemaker学习笔记:读取JSON

读取json本身不是什么大件事情,发现读取的时候有点瑕疵。也遇到一个内存暴涨的问题。先记录一下读取相关的代码。在script里面创建一个脚本 load_json var url = argument0;var file = file_text_open_read(url);var jsonData = "";while (!file_text_eof(file)){ jsonData

2017-09-27 23:44:58 997

原创 杂谈:2d和3d游戏引擎记录

今晚查阅一些资料发现一些游戏引擎,在很久之前对游戏引擎的只能知道了一些大的。现在看还是有不少开源和商业化的引擎能够给到人不错的体验。defold king出品 免费但不开源,功能不限制的游戏引擎,支持多个平台,怪异的是要用谷歌帐号登录,国内想用的人都觉得困难。能够支持flash虚幻4 自然不用说了Gamemaker收费的老牌2d游戏引擎,效率还是非常不错。能够快速做游戏。unity自然不用说,这

2017-09-16 23:55:21 6755

原创 gamemaker 更新 runtime 快一点

问题更新GameMakerStudio2 可谓是网络容易抽风,不过经过一个下午的测试多次实验,发现一种比较快速的办法。本人是测试版本,GMS的版本诸多限制,也不是官方所说的不能导出而已。过程首先在第一次安装完成后,软件会检测runtime的版本号,然后通过在线更新。在下载的更新的时候,会根据安装目录下的matching.runtime 文件,这个文件会标记runtime的版本号。看如下2.1.0.1

2017-09-10 18:48:21 5366

原创 go学习笔记(2)

继续学习一下go基础。go编程提倡组合的方式,对于类,继承在go语言当中体现得并不明显。结构体和c编程中的类似。当中还是有差别,用其他语言套反而并不适合go里面的概念。猜测C大神讨厌java的一套下来的继承。定义一下结构体,并使用结构体。当中还需要注意是值传递和引用的使用。当中还需要运用指针的设计。package mainimport ( "fmt")type player struct

2017-09-03 19:49:32 439

原创 生活随笔:怀念在广州大学的日子

想到以前,我会经常喜欢回忆我在大学读书那段时间。现在想起来,我依旧会想起我的母校。在那里生活四年,令人怀念。在大学的时候,那个时候,对编程没有什么概念。只会知道这个学期要学习c语言,于是提前去学。大一的时候,没有电脑。那一年基本上很少写代码。偶然在做作业的时候去上上网,和同学去玩几盘魔兽。对上QQ抱着很大兴趣。学习c语言到现在依旧停留在那个阶段,之后到工作也没有用过。后来大二学习c++,c++真的很

2017-09-03 00:38:43 1006 4

原创 go学习笔记(1)

练习一下Go的语法,对比 Ruby,nodejs,php。go语法看起来坑比nodejs ruby多很多,至少在语法看起来容易造成很多困扰,这也是要看习惯不习惯问题。go的语法和概念和之前学习过面向对象编程,多少有一些区别。你还会忍受不了这么的语法。go1.9的版本,对于还在看语法过程。还在磨合看看有什么好的概念,现在看来Go的概念和ruby 概念比我的概念是很大冲击。Go在云服务,和大数据方面应用

2017-09-02 20:39:02 579

Foundation.Actionscript.3.0.Animation

Foundation.Actionscript.3.0.Animation<br>是3.0 的基础,英文版 但很好的一本书

2008-07-10

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