Java中的equals()与==的区别与用法

1. 区别

  • “==”操作符用于比较两个对象的地址是否相等。
  • .equals() 方法用于比较两个对象的内容是否相等。

Object 类的 .equals() 方法默认采用的是“”操作符进行比较。假如子类没有重写该方法的话,那么“”操作符和 .equals() 方法的功效就完全一样——比较两个对象的内存地址是否相等。

但实际情况中,有不少类重写了 .equals() 方法,因为比较内存地址的要求比较严格,不太符合现实中所有的场景需求。拿 String 类来说,我们在比较字符串的时候,的确只想判断它们俩的内容是相等的就可以了,并不想比较它们俩是不是同一个对象。

况且,字符串有字符串常量池的概念,本身就推荐使用 String s = “字符串” 这种形式来创建字符串对象,而不是通过 new 关键字的方式,因为可以把字符串缓存在字符串常量池中,方便下次使用,不用遇到 new 就在堆上开辟一块新的空间。

2. .equals()源码

public boolean equals(Object anObject) {
    if (this == anObject) {
        return true;
    }
    if (anObject instanceof String) {
        String aString = (String)anObject;
        if (coder() == aString.coder()) {
            return isLatin1() ? StringLatin1.equals(value, aString.value)
                    : StringUTF16.equals(value, aString.value);
        }
    }
    return false;
}

首先,如果两个字符串对象的可以“==”,那就直接返回 true 了,因为这种情况下,字符串内容是必然相等的。否则就按照字符编码进行比较,分为 UTF16 和 Latin1,差别不是很大,就拿 Latin1 的来说吧。

@HotSpotIntrinsicCandidate
public static boolean equals(byte[] value, byte[] other) {
    if (value.length == other.length) {
        for (int i = 0; i < value.length; i++) {
            if (value[i] != other[i]) {
                return false;
            }
        }
        return true;
    }
    return false;
}

这个 JDK 版本是 Java 17,也就是最新的 LTS(长期支持)版本。该版本中,String 类使用字节数组实现的,所以比较两个字符串的内容是否相等时,可以先比较字节数组的长度是否相等,不相等就直接返回 false;否则就遍历两个字符串的字节数组,只有有一个字节不相等,就返回 false。

这是 Java 8 中的 equals 方法源码:

public boolean equals(Object anObject) {
    // 判断是否为同一对象
    if (this == anObject) {
        return true;
    }
    // 判断对象是否为 String 类型
    if (anObject instanceof String) {
        String anotherString = (String)anObject;
        int n = value.length;
        // 判断字符串长度是否相等
        if (n == anotherString.value.length) {
            char v1[] = value;
            char v2[] = anotherString.value;
            int i = 0;
            // 判断每个字符是否相等
            while (n-- != 0) {
                if (v1[i] != v2[i])
                    return false;
                i++;
            }
            return true;
        }
    }
    return false;
}

JDK 8 比 JDK 17 更容易懂一些:首先判断两个对象是否为同一个对象,如果是,则返回 true。接着,判断对象是否为 String 类型,如果不是,则返回 false。如果对象为 String 类型,则比较两个字符串的长度是否相等,如果长度不相等,则返回 false。如果长度相等,则逐个比较每个字符是否相等,如果都相等,则返回 true,否则返回 false。
“如果要进行两个字符串对象的内容比较,除了 .equals() 方法,还有其他两个可选的方案。”

1)Objects.equals()

Objects.equals() 这个静态方法的优势在于不需要在调用之前判空。

public static boolean equals(Object a, Object b) {
    return (a == b) || (a != null && a.equals(b));
}

如果直接使用 a.equals(b),则需要在调用之前对 a 进行判空,否则可能会抛出空指针 java.lang.NullPointerException。Objects.equals() 用起来就完全没有这个担心。

Objects.equals("小萝莉", new String("小" + "萝莉")) // --> true
Objects.equals(null, new String("小" + "萝莉")); // --> false
Objects.equals(null, null) // --> true

String a = null;
a.equals(new String("小" + "萝莉")); // throw exception

2)String 类的 .contentEquals()

.contentEquals() 的优势在于可以将字符串与任何的字符序列(StringBuffer、StringBuilder、String、CharSequence)进行比较。

public boolean contentEquals(CharSequence cs) {
    // Argument is a StringBuffer, StringBuilder
    if (cs instanceof AbstractStringBuilder) {
        if (cs instanceof StringBuffer) {
            synchronized(cs) {
                return nonSyncContentEquals((AbstractStringBuilder)cs);
            }
        } else {
            return nonSyncContentEquals((AbstractStringBuilder)cs);
        }
    }
    // Argument is a String
    if (cs instanceof String) {
        return equals(cs);
    }
    // Argument is a generic CharSequence
    int n = cs.length();
    if (n != length()) {
        return false;
    }
    byte[] val = this.value;
    if (isLatin1()) {
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            if ((val[i] & 0xff) != cs.charAt(i)) {
                return false;
            }
        }
    } else {
        if (!StringUTF16.contentEquals(val, cs, n)) {
            return false;
        }
    }
    return true;
}

从源码上可以看得出,如果 cs 是 StringBuffer,该方法还会进行同步,非常的智能化;如果是 String 的话,其实调用的还是 equals() 方法。当然了,这也就意味着使用该方法进行比较的时候,多出来了很多步骤,性能上有些损失。

同样来看一下 JDK 8 的源码:

public boolean contentEquals(CharSequence cs) {
    // argument can be any CharSequence implementation
    if (cs.length() != value.length) {
        return false;
    }
    // Argument is a StringBuffer, StringBuilder or String
    if (cs instanceof AbstractStringBuilder) {
        char v1[] = value;
        char v2[] = ((AbstractStringBuilder)cs).getValue();
        int i = 0;
        int n = value.length;
        while (n-- != 0) {
            if (v1[i] != v2[i])
                return false;
            i++;
        }
        return true;
    }
    // Argument is a String
    if (cs.equals(this))
        return true;
    // Argument is a non-String, non-AbstractStringBuilder CharSequence
    char v1[] = value;
    int i = 0;
    int n = value.length;
    while (n-- != 0) {
        if (v1[i] != cs.charAt(i))
            return false;
        i++;
    }
    return true;
}

同样更容易理解一些:首先判断参数长度是否相等,不相等则返回 false。如果参数是 AbstractStringBuilder 的实例,则取出其 char 数组,遍历比较两个 char 数组的每个元素是否相等。如果参数是 String 的实例,则直接调用 equals 方法比较两个字符串是否相等。如果参数是其他实现了 CharSequence 接口的对象,则遍历比较两个对象的每个字符是否相等。

  • 16
    点赞
  • 16
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

heromps

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值