“===”叫做严格运算符,”==”叫做相等运算符。
严格运算符的运算规则如下,
(1)不同类型值
如果两个值的类型不同,直接返回false。
(2)同一类的原始类型值
同一类型的原始类型的值(数值、字符串、布尔值)比较时,值相同就返回true,值不同就返回false。
需要注意的是,NaN与任何值都不相等(包括自身)。另外,正0等于负0。
NaN === NaN // false
+0 === -0 // true
(3)同一类的复合类型值
两个复合类型(对象、数组、函数)的数据比较时,不是比较它们的值是否相等,而是比较它们是否指向同一个对象。
(4)undefined和null
undefined 和 null 与自身严格相等。
null === null //true
undefined === undefined //true
(1)原始类型的值
原始类型的数据会转换成数值类型再进行比较。字符串和布尔值都会转换成数值。
(2)对象与原始类型值比较
ECMAScript 有 5 种原始类型(primitive type),即 Undefined、Null、Boolean、Number 和 String。
对象(这里指广义的对象,包括数值和函数)与原始类型的值比较时,对象转化成原始类型的值,再进行比较。
(3)undefined和null
undefined和null与其他类型的值比较时,结果都为false,它们互相比较时结果为true。
undefined==null //true
undefined === null //false
(4)相等运算符的缺点
相等运算符隐藏的类型转换,会带来一些违反直觉的结果。
'' == '0' // false
0 == '' // true
0 == '0' // true
false == 'false' // false
false == '0' // true
false == undefined // false
false == null // false
null == undefined // true
' \t\r\n ' == 0 // true
这就是为什么建议尽量不要使用相等运算符。
也就是说当a为undefined时,输出的值会有变化,而在编程中对象变成undefined实在是太常见了。
NaN 属性
NaN 属性是代表非数字值的特殊值。该属性用于指示某个值不是数字。
NaN 与其他数值进行比较的结果总是不相等的,包括它自身在内。因此,不能与 Number.NaN 比较来检测一个值是不是数字,而只能调用 isNaN() 来比较。
NaN == NaN//false
'true' == true // false
// 等同于 Number('true') === Number(true)
// 等同于 NaN === 1
'' == 0 // true
// 等同于 Number('') === 0
// 等同于 0 === 0
[] == false//true
[] == ![]//true
Number('') // 0
笔试遇到的题目
[] == ![] //true
[] == false //true
[] == ![] 这个要牵涉到 JavaScript 中不同类型 == 比较的规则, 具体是由相关标准定义的. ![] 的值是 false, 此时表达式变为 [] == false, 参照标准, 该比较变成了 [] == ToNumber(false), 即 [] == 0. 这个时候又变成了 ToPrimitive([]) == 0, 即 ” == 0, 接下来就是比较 ToNumber(”) == 0, 也就是 0 == 0, 最终结果为 true.
js比较运算:https://segmentfault.com/a/1190000000650129
http://javascript.ruanyifeng.com/grammar/operator.html#toc6
https://www.zhihu.com/question/31442029