常用数据结构 List set map

 
 
转载地址:http://www.blogjava.net/EvanLiu/archive/2007/11/12/159884.html

下面是我自己画的,关系画得没上面好,但我自己看着清楚些

还有一张下载来的:

 

有序否

允许元素重复否

Collection

List

Set

AbstractSet

HashSet

TreeSet

是(用二叉树排序)

Map

AbstractMap

使用key-value来映射和存储数据,Key必须惟一,value可以重复

HashMap

TreeMap

是(用二叉树排序)

几个面试常见问题: 1.Q:ArrayList和Vector有什么区别?HashMap和HashTable有什么区别?    A:Vector和HashTable是线程同步的(synchronized)。性能上,ArrayList和HashMap分别比Vector和Hashtable要好。 2.Q:大致讲解java集合的体系结构    A:List、Set、Map是这个集合体系中最主要的三个接口。       其中List和Set继承自Collection接口。       Set不允许元素重复。HashSet和TreeSet是两个主要的实现类。       List有序且允许元素重复。ArrayList、LinkedList和Vector是三个主要的实现类。       Map也属于集合系统,但和Collection接口不同。Map是key对value的映射集合,其中key列就是一个集合。key不能重复,但是value可以重复。HashMap、TreeMap和Hashtable是三个主要的实现类。       SortedSet和SortedMap接口对元素按指定规则排序,SortedMap是对key列进行排序。 3.Q:Comparable和Comparator区别     A:调用java.util.Collections.sort(List list)方法来进行排序的时候,List内的Object都必须实现了Comparable接口。         java.util.Collections.sort(List list,Comparator c),可以临时声明一个Comparator 来实现排序。         Collections.sort(imageList, new Comparator() {             public int compare(Object a, Object b) {                 int orderA = Integer.parseInt( ( (Image) a).getSequence());                 int orderB = Integer.parseInt( ( (Image) b).getSequence());                 return orderA - orderB;            }         });         如果需要改变排列顺序         改成return orderb - orderA 即可。 4.Q:简述equals()和hashCode()     A:...不知道。下回分解 public interface  Collection              extends Iterable public interface  List             extends Collection public abstract class  AbstractList              extends AbstractCollection             implements List public class Vector              extends AbstractList              implements List,                                     RandomAccess,                                     java.lang.Cloneable,                                     java.io.Serializable 基于Array 是“sychronized”的 public class  ArrayList          extends AbstractList         implements List,                            RandomAccess,                            Cloneable,                            java.io.Serializable 基于Array ArrayList是非同步的。所以在性能上要比Vector优越一些 public class  LinkedList         extends AbstractSequentialList         implements List,                            Queue,                            Cloneable,                            java.io.Serializable 不基于Array 基于Array的List(Vector,ArrayList)适合查询,而LinkedList(链表)适合添加,删除操作 List基本上都是以Array为基础。但是Set则是在HashMap的基础上来实现的,这个就是Set和List的根本区别 public abstract class AbstractSet      extends AbstractCollection      implements Set public class HashSet     extends AbstractSet     implements Set, Cloneable, java.io.Serializable HashSet的存储方式是把HashMap中的Key作为Set的对应存储项 public class LinkedHashSet     extends HashSet     implements Set, Cloneable, java.io.Serializable public class TreeSet     extends AbstractSet     implements SortedSet, Cloneable, java.io.Serializable 它是通过SortedMap来实现的 public interface Map<K,V> public abstract class AbstractMap<K,V>      implements Map<K,V> public class HashMap<K,V>     extends AbstractMap<K,V>     implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable public class TreeMap<K,V>     extends AbstractMap<K,V>     implements SortedMap<K,V>, Cloneable, java.io.Serializable HashMap通过hashcode对其内容进行快速查找,而TreeMap中所有的元素都保持着某种固定的顺序,如果你需要得到一个有序的结果你就应该使用TreeMap(HashMap中元素的排列顺序是不固定的)

 
看到百度知道里面有个回复比较的好,先复制过来:地址为http://zhidao.baidu.com/question/16113509.html
提问是:

谁能说说Java中的Set List Map存储方式个各有什么不同?

	List接口对Collection进行了简单的扩充,它的具体实现类常用的有ArrayList和LinkedList。你可以将任何东西放到一个List容器中,并在需要时从中取出。ArrayList从其命名中可以看出它是一种类似数组的形式进行存储,因此它的随机访问速度极快,而LinkedList的内部实现是链表,它适合于在链表中间需要频繁进行插入和删除操作。在具体应用时可以根据需要自由选择。前面说的Iterator只能对容器进行向前遍历,而ListIterator则继承了Iterator的思想,并提供了对List进行双向遍历的方法。
   
	Set接口也是Collection的一种扩展,而与List不同的时,在Set中的对象元素不能重复,也就是说你不能把同样的东西两次放入同一个Set容器中。它的常用具体实现有HashSet和TreeSet类。HashSet能快速定位一个元素,但是你放到HashSet中的对象需要实现hashCode()方法,它使用了前面说过的哈希码的算法。而TreeSet则将放入其中的元素按序存放,这就要求你放入其中的对象是可排序的,这就用到了集合框架提供的另外两个实用类Comparable和Comparator。一个类是可排序的,它就应该实现Comparable接口。有时多个类具有相同的排序算法,那就不需要在每分别重复定义相同的排序算法,只要实现Comparator接口即可。集合框架中还有两个很实用的公用类:Collections和Arrays。Collections提供了对一个Collection容器进行诸如排序、复制、查找和填充等一些非常有用的方法,Arrays则是对一个数组进行类似的操作。

	Map是一种把键对象和值对象进行关联的容器,而一个值对象又可以是一个Map,依次类推,这样就可形成一个多级映射。对于键对象来说,像Set一样,一个Map容器中的键对象不允许重复,这是为了保持查找结果的一致性;如果有两个键对象一样,那你想得到那个键对象所对应的值对象时就有问题了,可能你得到的并不是你想的那个值对象,结果会造成混乱,所以键的唯一性很重要,也是符合集合的性质的。当然在使用过程中,某个键所对应的值对象可能会发生变化,这时会按照最后一次修改的值对象与键对应。对于值对象则没有唯一性的要求。你可以将任意多个键都映射到一个值对象上,这不会发生任何问题(不过对你的使用却可能会造成不便,你不知道你得到的到底是那一个键所对应的值对象)。Map有两种比较常用的实现:HashMap和TreeMap。HashMap也用到了哈希码的算法,以便快速查找一个键,TreeMap则是对键按序存放,因此它便有一些扩展的方法,比如firstKey(),lastKey()等,你还可以从TreeMap中指定一个范围以取得其子Map。键和值的关联很简单,用pub(Object key,Object value)方法即可将一个键与一个值对象相关联。用get(Object key)可得到与此key对象所对应的值对象。
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