untiy ShaderLab学习之路

Shader 即着色器,是一款运行在 GPU 上的程序,用来对三维物体进行着色处理,光与影的计算, 纹理颜色的呈现等,从而将游戏引擎中 一个个作为抽象的几何数据存在的模型、场景和特效,以和 真实世界类似的光与影的形式呈现于玩家的眼中。
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