深入理解javascript原型和闭包笔记

读完 深入理解javascript原型和闭包 的一些摘录。

javascript原型和闭包

一切都是对象

四种(undefined, number, string, boolean)属于简单的值类型,不是对象。剩下的几种情况——函数、数组、对象、null、new Number(10)都是对象。他们都是引用类型。

值类型的类型判断用typeof,引用类型的类型判断用instanceof。

一切(引用类型)都是对象,对象是属性的集合

函数和对象

对象都是通过函数创建的

prototype原型和隐式原型

每个函数都有一个属性叫做prototype,这个prototype的属性值是一个对象(属性的集合,再次强调!),默认的只有一个叫做constructor的属性,指向这个函数本身。

为每个对象都有一个隐藏的属性——“proto”,这个属性引用了创建这个对象的函数的prototype。即:fn.proto === Fn.prototype

每个函数function都有一个prototype,即原型。每个对象都有一个__proto__,可成为隐式原型

Object.prototype确实一个特例——它的__proto__指向的是null

Instanceof

Instanceof运算符的第一个变量是一个对象,暂时称为A;第二个变量一般是一个函数,暂时称为B。
Instanceof的判断队则是:沿着A的__proto__这条线来找,同时沿着B的prototype这条线来找,如果两条线能找到同一个引用,即同一个对象,那么就返回true。如果找到终点还未重合,则返回false。

instanceof: 一个对象在其原型链中是否存在一个构造函数prototype属性
在这里插入图片描述

原型链和继承

访问一个对象的属性时,先在基本属性中查找,如果没有,再沿着__proto__这条链向上找,这就是原型链。

实际应用中如何区分一个属性到底是基本的还是从原型中找到的呢?hasOwnProperty

每个函数都有call,apply方法,都有length,arguments,caller等属性。为什么每个函数都有?这肯定是“继承”的。函数由Function函数创建,因此继承的Function.prototype中的方法。那怎么还有hasOwnProperty呢?——那是Function.prototype继承自Object.prototype的方法。

灵活性:可以在prototype上修改和创建方法

执行上下文和上下文环境

在一段js代码拿过来真正一句一句运行之前,浏览器已经做了一些“准备工作”,其中就包括对变量的声明,而不是赋值。变量赋值是在赋值语句执行的时候进行的。
在这里插入图片描述

我们总结一下,在“准备工作”中完成了哪些工作:

  • 变量、函数表达式——变量声明,默认赋值为undefined;
  • this——赋值;
  • 函数声明——赋值;
    这三种数据的准备情况我们称之为“执行上下文”或者“执行上下文环境”。

this指向 构造函数 和 被谁调用

执行全局代码时,会产生一个执行上下文环境,每次调用函数都又会产生执行上下文环境。当函数调用完成时,这个上下文环境以及其中的数据都会被消除,再重新回到全局上下文环境。处于活动状态的执行上下文环境只有一个。其实这是一个压栈出栈的过程——执行上下文栈。
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作用域

javascript除了全局作用域之外,只有函数可以创建的作用域。作用域最大的用处就是隔离变量,不同作用域下同名变量不会有冲突。

作用域只是一个“地盘”,一个抽象的概念,其中没有变量。要通过作用域对应的执行上下文环境来获取变量的值。同一个作用域下,不同的调用会产生不同的执行上下文环境,继而产生不同的变量的值。所以,作用域中变量的值是在执行过程中产生的确定的,而作用域却是在函数创建时就确定了。所以,如果要查找一个作用域下某个变量的值,就需要找到这个作用域对应的执行上下文环境,再在其中寻找变量的值。

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作用域链

一般情况下,变量取值到 创建 这个变量 的函数的作用域中取值。但是如果在当前作用域中没有查到值,就会向上级作用域去查,直到查到全局作用域,这么一个查找过程形成的链条就叫做作用域链。
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闭包

闭包:闭包是指有权访问另一个函数作用域中的变量的函数,只有两种情况——函数作为返回值,函数作为参数传递

执行完第17行,fn()调用完成。按理说应该销毁掉fn()的执行上下文环境,但是这里不能这么做。注意,重点来了:因为执行fn()时,返回的是一个函数。函数的特别之处在于可以创建一个独立的作用域。而正巧合的是,返回的这个函数体中,还有一个自由变量max要引用fn作用域下的fn()上下文环境中的max。因此,这个max不能被销毁,销毁了之后bar函数中的max就找不到值了。

因此,这里的fn()上下文环境不能被销毁,还依然存在与执行上下文栈中。

——即,执行到第18行时,全局上下文环境将变为活动状态,但是fn()上下文环境依然会在执行上下文栈中。另外,执行完第18行,全局上下文环境中的max被赋值为100。
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执行到第20行,执行f1(15),即执行bar(15),创建bar(15)上下文环境,并将其设置为活动状态。

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执行bar(15)时,max是自由变量,需要向创建bar函数的作用域中查找,找到了max的值为10。

这里的重点就在于,创建bar函数是在执行fn()时创建的。fn()早就执行结束了,但是fn()执行上下文环境还存在与栈中,因此bar(15)时,max可以查找到。如果fn()上下文环境销毁了,那么max就找不到了。

执行完20行就是上下文环境的销毁过程。

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