多线程面试与应用必会知识点--Chapter 1 Plot 1

多线程面试与应用必会知识点

多线程一直以来在校招和社招面试中都是必考的知识点,无论是基础理论,应用API还是应用难点都是面试官的最爱,一方面是多线程知识在当前应用软件设计中是必不可少的部分,另一方面多线程也是极易导致程序出现异常和错误的部分,所以也就导致了这一块成了必问知识点。网络上关于多线程的资源很多很丰富,有的写得也很不错,我的内容有很多来自于网络上的学习,有的甚至是直接取用的。

 Chapter 1 Plot 1            课程安排请查看          下一节


文章目录

  • 课程思维导图
  • 课程内容介绍
  • 一  课程详细描述
    • 1. 进程
    • 2. 线程
    • 3. 协程
  • 总结

课程思维导图

为了对后续课程有一个更清晰了解,这里先给出全部课程的思维导图


一、课程详细描述

课程主要3个部分,分别是用来阐述进程,线程以及协程的概念

1. 进程

  • 操作系统会以进程为单位,分配系统资源(CPU时间片、内存等资源),进程是操作系统进行资源分配的最小单位。
  • 会在内存空间里形成一个独立的内存体,这个内存体有自己独立的地址空间,有自己的堆,上级挂靠单位是操作系统
  • 不同进程之间的内存不共享(特殊情况除外,比如Android中的匿名内存共享),实现通讯我们通常称之为IPC(不同OS实现方式不同,但是一些共有的比如共享文件,Socket等技术)
  • 一个进程中可以包含多个线程,一个应用可用包含多个进程

2. 线程

  • 有时被称为轻量级进程(Lightweight Process,LWP),是操作系统调度(CPU调度)执行的最小单位
  • 在常见的操作系统中,线程依托于进程存在
  • 同一个进程中多个线程共享本进程的系统资源,如虚拟地址空间,文件描述符信号处理
  • 可以简单理解线程对于程序而言,就是不同的执行路径,在当代普遍多核的CPU中,多线程的使用可以有效提升cpu利用率和程序的执行性能

3. 协程

  • 是一种比线程更加轻量级的存在,协程不是被操作系统内核所管理,而完全是由程序所控制(也就是在用户态执行)
  • 性能得到了很大的提升,不会像线程切换那样消耗资源
  • 可以在单线程中切换任务,弥补了线程无法暂停和重新运行的问题
  • 目前java没有提供原生实现,使用的话都是使用第三方框架实现,比如Kilim,Quasar等等,因为本人没有使用过,所以想了解更多,可以自行百度
  • 这里可以介绍另一个概念,从而对比线程和协程,子程序,或者称为函数,在所有语言中都是层级调用,比如A调用B,B在执行过程中又调用了C,C执行完毕返回,B执行完毕返回,最后是A执行完毕。所以子程序调用是通过栈实现的,一个线程就是执行一个子程序。子程序调用总是一个入口,一次返回,调用顺序是明确的。而协程的调用和子程序不同。协程在子程序内部是可中断的,然后转而执行别的子程序,在适当的时候再返回来接着执行。

总结

操作系统OS是系统资源的管理者,系统资源主要就是储存资源和运算资源,再配合其他的外部辅助资源;进程的提出就是为了OS更好的管理系统资源。又因为为了提升程序运行效率和提高多核CPU利用率,引入了多线程。概念的东西理解就行,没有必要过度解读。


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