linux声音系统(应用程序和声卡的交互)

本文介绍了Linux声卡驱动的两大API:OSS和ALSA,以及应用程序如何与声卡驱动交互。详细讨论了直接交互、通过声音服务器如ESD、aRts和PulseAudio进行交互的方式,并提及PulseAudio作为新一代声音服务器的优势。此外,还提到了简化开发的声音库,如SDL。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.linux声卡驱动

Linux声音系统底层驱动主要有OSS和ALSA两套API。音频驱动是底层硬件声卡和上层音频应用的桥梁。其中放音是声卡将上层传输下来的数字数据转化为模拟数据进行放音,录音是声卡将获取到的模拟数据转化为数字数据传输给上层。

2.应用程序和声卡驱动的交互方式

2.1直接和底层驱动OSS和ALSA两种驱动交互

    该方式较为直接,可直接调用底层驱动的api实现放音和录音功能。

2.2通过声音服务和底层驱动交互

    2.2.1 ESD

    ESD 一直是 Gnome 桌面环境的声音服务器, Gnome 应用多是通过 ESD 处理声音的。

    2.2.2 aRts

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