volatile的使用场景

volatile的适用场景

模式 #1:状态标志

也许实现 volatile 变量的规范使用仅仅是使用一个布尔状态标志,用于指示发生了一个重要的一次性事件,例如完成初始化或请求停机。

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  1. volatile boolean shutdownRequested;  
  2.   
  3. ...  
  4.   
  5. public void shutdown() {   
  6.     shutdownRequested = true;   
  7. }  
  8.   
  9. public void doWork() {   
  10.     while (!shutdownRequested) {   
  11.         // do stuff  
  12.     }  
  13. }  


线程1执行doWork()的过程中,可能有另外的线程2调用了shutdown,所以boolean变量必须是volatile。

而如果使用 synchronized 块编写循环要比使用 volatile 状态标志编写麻烦很多。由于 volatile 简化了编码,并且状态标志并不依赖于程序内任何其他状态,因此此处非常适合使用 volatile。


这种类型的状态标记的一个公共特性是:通常只有一种状态转换shutdownRequested 标志从false 转换为true,然后程序停止。这种模式可以扩展到来回转换的状态标志,但是只有在转换周期不被察觉的情况下才能扩展(从falsetrue,再转换到false)。此外,还需要某些原子状态转换机制,例如原子变量。


模式 #2:一次性安全发布(one-time safe publication)

在缺乏同步的情况下,可能会遇到某个对象引用的更新值(由另一个线程写入)和该对象状态的旧值同时存在。

这就是造成著名的双重检查锁定(double-checked-locking)问题的根源,其中对象引用在没有同步的情况下进行读操作,产生的问题是您可能会看到一个更新的引用,但是仍然会通过该引用看到不完全构造的对象。参见:【设计模式】5. 单例模式(以及多线程、无序写入、volatile对单例的影响)

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  1. //注意volatile!!!!!!!!!!!!!!!!!    
  2. private volatile static Singleton instace;     
  3.     
  4. public static Singleton getInstance(){     
  5.     //第一次null检查       
  6.     if(instance == null){              
  7.         synchronized(Singleton.class) {    //1       
  8.             //第二次null检查         
  9.             if(instance == null){          //2    
  10.                 instance = new Singleton();//3    
  11.             }    
  12.         }             
  13.     }    
  14.     return instance;          

如果不用volatile,则因为内存模型允许所谓的“无序写入”,可能导致失败。——某个线程可能会获得一个未完全初始化的实例。

考察上述代码中的 //3 行。此行代码创建了一个 Singleton 对象并初始化变量 instance 来引用此对象。这行代码的问题是:在Singleton 构造函数体执行之前,变量instance 可能成为非 null 的!
什么?这一说法可能让您始料未及,但事实确实如此。

在解释这个现象如何发生前,请先暂时接受这一事实,我们先来考察一下双重检查锁定是如何被破坏的。假设上述代码执行以下事件序列:

  1.     线程 1 进入 getInstance() 方法。
  2.     由于 instance 为 null,线程 1 在 //1 处进入synchronized 块。
  3.     线程 1 前进到 //3 处,但在构造函数执行之前,使实例成为非null
  4.     线程 1 被线程 2 预占。
  5.     线程 2 检查实例是否为 null。因为实例不为 null,线程 2 将instance 引用返回,返回一个构造完整但部分初始化了的Singleton 对象。
  6.     线程 2 被线程 1 预占。
  7.     线程 1 通过运行 Singleton 对象的构造函数并将引用返回给它,来完成对该对象的初始化。

模式 #3:独立观察(independent observation)

安全使用 volatile 的另一种简单模式是:定期 “发布” 观察结果供程序内部使用。【例如】假设有一种环境传感器能够感觉环境温度。一个后台线程可能会每隔几秒读取一次该传感器,并更新包含当前文档的 volatile 变量。然后,其他线程可以读取这个变量,从而随时能够看到最新的温度值。

使用该模式的另一种应用程序就是收集程序的统计信息。【例】如下代码展示了身份验证机制如何记忆最近一次登录的用户的名字。将反复使用lastUser 引用来发布值,以供程序的其他部分使用。

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  1. public class UserManager {  
  2.     public volatile String lastUser; //发布的信息  
  3.   
  4.     public boolean authenticate(String user, String password) {  
  5.         boolean valid = passwordIsValid(user, password);  
  6.         if (valid) {  
  7.             User u = new User();  
  8.             activeUsers.add(u);  
  9.             lastUser = user;  
  10.         }  
  11.         return valid;  
  12.     }  
  13. }   

模式 #4:“volatile bean” 模式

volatile bean 模式的基本原理是:很多框架为易变数据的持有者(例如 HttpSession)提供了容器,但是放入这些容器中的对象必须是线程安全的。

在 volatile bean 模式中,JavaBean 的所有数据成员都是 volatile 类型的,并且 getter 和 setter 方法必须非常普通——即不包含约束!

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  1. @ThreadSafe  
  2. public class Person {  
  3.     private volatile String firstName;  
  4.     private volatile String lastName;  
  5.     private volatile int age;  
  6.   
  7.     public String getFirstName() { return firstName; }  
  8.     public String getLastName() { return lastName; }  
  9.     public int getAge() { return age; }  
  10.   
  11.     public void setFirstName(String firstName) {   
  12.         this.firstName = firstName;  
  13.     }  
  14.   
  15.     public void setLastName(String lastName) {   
  16.         this.lastName = lastName;  
  17.     }  
  18.   
  19.     public void setAge(int age) {   
  20.         this.age = age;  
  21.     }  
  22. }  

模式 #5:开销较低的“读-写锁”策略

如果读操作远远超过写操作,您可以结合使用内部锁volatile 变量来减少公共代码路径的开销。

如下显示的线程安全的计数器,使用 synchronized 确保增量操作是原子的,并使用 volatile 保证当前结果的可见性。如果更新不频繁的话,该方法可实现更好的性能,因为读路径的开销仅仅涉及 volatile 读操作,这通常要优于一个无竞争的锁获取的开销。

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  1. @ThreadSafe  
  2. public class CheesyCounter {  
  3.     // Employs the cheap read-write lock trick  
  4.     // All mutative operations MUST be done with the 'this' lock held  
  5.     @GuardedBy("this"private volatile int value;  
  6.   
  7.     //读操作,没有synchronized,提高性能  
  8.     public int getValue() {   
  9.         return value;   
  10.     }   
  11.   
  12.     //写操作,必须synchronized。因为x++不是原子操作  
  13.     public synchronized int increment() {  
  14.         return value++;  
  15.     }  

使用锁进行所有变化的操作,使用 volatile 进行只读操作。
其中,锁一次只允许一个线程访问值,volatile 允许多个线程执行读操作
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volatile关键字用来声明一个变量是“易变的”,也就是说,它的值可能会在程序执行过程中被意外地改变。因此,使用volatile关键字可以告诉编译器,该变量的值可能会被其他代码或硬件设备改变,编译器在对该变量的读写时需要采取一些特殊的措施,以确保程序的正确性。 以下是一些使用volatile关键字的常见场景: 1. 多线程共享变量:在多线程编程中,如果多个线程同时访问同一个变量,而且其中有一个线程修改了该变量,那么其他线程读取该变量的值可能会出现错误。在这种情况下,可以使用volatile关键字,告诉编译器该变量是易变的,需要特别处理。 2. 硬件设备的寄存器:在嵌入式系统开发中,通常需要使用硬件设备的寄存器来控制硬件设备的操作。这些寄存器的值可能会被硬件设备自动修改,因此需要使用volatile关键字来告诉编译器该变量是易变的。 3. 信号处理器中的变量:在信号处理器中,当程序接收到信号时,可能会打断程序的正常执行流程,从而导致变量的值被意外地修改。在这种情况下,可以使用volatile关键字来告诉编译器该变量是易变的,需要特别处理。 总之,使用volatile关键字可以确保程序在读写易变变量时的正确性,但需要注意的是,在某些情况下,过度使用volatile关键字可能会影响程序的性能。因此,在使用volatile关键字时,需要根据具体情况进行权衡和考虑。
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