Android-0.Fragment基础示例


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1.Fragment的产生与介绍

Android运行在各种各样的设备中,有小屏幕的手机,超大屏的平板甚至电视。针对屏幕尺寸的差距,很多情况下,都是先针对手机开发一套App,然后拷贝一份,修改布局以适应平板神马超级大屏的。难道无法做到一个App可以同时适应手机和平板么,当然了,必须有啊。Fragment的出现就是为了解决这样的问题。你可以把Fragment当成Activity的一个界面的一个组成部分,甚至Activity的界面可以完全有不同的Fragment组成,更帅气的是Fragment拥有自己的生命周期和接收、处理用户的事件,这样就不必在Activity写一堆控件的事件处理的代码了。更为重要的是,你可以动态的添加、替换和移除某个Fragment。

2.Fragment的生命周期

Fragment必须依赖Activity而存在,因此Activity的生命周期会直接影响到Fragment的生命周期。官网这张图很好的说明了两者生命周期的关系:

可以看到Fragment比Activity多了几个额外的生命周期回调方法:

1.onAttach(Activity):当FragmentActivity发生关联时调用。
2.onCreateView(LayoutInflater, ViewGroup,Bundle):创建该Fragment的视图。
3.onActivityCreated(Bundle):当ActivityonCreate方法返回时调用。
4.onDestoryView():与onCreateView想对应,当该Fragment的视图被移除时调用。
5.onDetach():与onAttach相对应,当FragmentActivity关联被取消时调用。

注意:除了onCreateView,其他的所有方法如果你重写了,必须调用父类对于该方法的实现。

3.静态的使用Fragment

这是使用Fragment最简单的一种方式,把Fragment当成普通的控件,直接写在Activity的布局文件中。步骤:
1、继承Fragment,重写onCreateView决定Fragemnt的布局。
2、在Activity中声明此Fragment,就当和普通的View一样。

app 示例

下面展示一个例子,2个Fragment作为Activity布局的子控件,TitleFragment用于标题布局,ContentFragment用于内容布局。

TitleFragment的布局文件:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout  xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="45dp"
    android:background="#000000">

    <ImageButton
        android:id="@+id/id_title_left_btn"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:background="@mipmap/ic_launcher"/>
    <TextView
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:gravity="center"
        android:text="我不是微信"
        android:textColor="#fff"
        android:textSize="20sp"
        android:textStyle="bold" />

</RelativeLayout>

TitleFragment:

public class TitleFragment extends Fragment {
    private ImageButton mLeftButton;

    @Override
    public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
                             Bundle savedInstanceState) {
        View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_title, container, false);
        mLeftButton = (ImageButton) view.findViewById(R.id.id_title_left_btn);
        mLeftButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                Toast.makeText(getActivity(), "i am an ImageButton in TitleFragment !",
                        Toast.LENGTH_LONG).show();
            }
        });
        return view;
    }
}

ContentFragment的布局文件:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout  xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    tools:context=".fragment.ContentFragment">

    <TextView
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:gravity="center"
        android:text="使用Fragment做主面板"
        android:textSize="20sp"
        android:textStyle="bold" />
</LinearLayout>

ContentFragment:

public class ContentFragment extends Fragment {

    @Override
    public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
                             Bundle savedInstanceState) {
        return inflater.inflate(R.layout.fragment_content, container, false);
    }
}

MainActivity:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
        setContentView(R.layout.activity_main);
    }
}

Activity的布局文件:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent">

    <fragment
        android:id="@+id/id_fragment_title"
        android:name="xvideodemo.duowan.com.fragmentdemo.fragment.TitleFragment"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="45dp"/>

    <fragment
        android:layout_below="@id/id_fragment_title"
        android:id="@+id/id_fragment_content"
        android:name="xvideodemo.duowan.com.fragmentdemo.fragment.ContentFragment"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"/>

</RelativeLayout >

是不是把Fragment当成普通的View一样声明在Activity的布局文件中,然后所有控件的事件处理等代码都由各自的Fragment去处理,瞬间觉得Activity好干净有木有,代码的可读性、复用性以及可维护性是不是瞬间提升了,下面看下效果图:

4.动态的使用Fragment

上面已经演示了,最简单的使用Fragment的方式, 下面介绍如何动态的添加、更新、以及删除Fragment

app1 示例

为了动态使用Fragment,我们修改一下Actvity的布局文件,中间使用一个FrameLayout,下面添加二个按钮。
切换按钮,动态切换加载WeixinFragmentFriendFragment

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout  xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent">

    <fragment
        android:id="@+id/id_fragment_title"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="45dp"
        android:name="com.example.app1.fragment.TitleFragment"/>

    <include
        android:id="@+id/id_ly_bottombar"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="60dp"
        android:layout_alignParentBottom="true"
        layout="@layout/bottom_bar" />
    <FrameLayout
        android:id="@+id/id_content"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:layout_above="@id/id_ly_bottombar"
        android:layout_below="@id/id_fragment_title" />
</RelativeLayout >

bottom_bar.xml:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:id="@+id/ly_main_tab_bottom"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="60dp"
    android:layout_alignParentBottom="true"
    android:background="@drawable/bottom_bar" >

    <LinearLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="60dp" >
        <!--beforeDescendants:viewgroup会优先其子类控件而获取到焦点-->
        <LinearLayout
            android:id="@+id/tab_bottom_weixin"
            android:layout_width="0dp"
            android:layout_height="match_parent"
            android:layout_weight="1"
            android:descendantFocusability="beforeDescendants"
            android:gravity="center"
            android:orientation="vertical" >

            <ImageButton
                android:id="@+id/btn_tab_bottom_weixin"
                android:layout_width="wrap_content"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:background="#0000"
                android:clickable="false"
                android:src="@drawable/tab_weixin_pressed" />

            <TextView
                android:layout_width="wrap_content"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:text="微信"
                android:textColor="#ffffff"
                android:textSize="12dp"/>
        </LinearLayout>

        <LinearLayout
            android:id="@+id/tab_bottom_friend"
            android:layout_width="0dp"
            android:layout_height="match_parent"
            android:layout_weight="1"
            android:descendantFocusability="beforeDescendants"
            android:gravity="center"
            android:orientation="vertical" >

            <ImageButton
                android:id="@+id/btn_tab_bottom_friend"
                android:layout_width="wrap_content"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:background="#0000"
                android:clickable="false"
                android:src="@drawable/tab_find_frd_normal" />

            <TextView
                android:layout_width="wrap_content"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:text="朋友"
                android:textColor="#ffffff"
                android:textSize="12dp"/>
        </LinearLayout>
    </LinearLayout>
</RelativeLayout>

WeixinFrament:

public class WeixinFragment extends Fragment {

    @Override
    public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
                             Bundle savedInstanceState) {
        return inflater.inflate(R.layout.fragment_weixin, container, false);
    }
}

fragment_weixin.xml:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout  xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical">

    <TextView
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:gravity="center"
        android:text="this is Weixin Fragment!"
        android:textSize="20sp"
        android:textStyle="bold" />
</LinearLayout>

FriendFragmentWeixinFrament类似,看效果图就明白了。
MainActivity:

public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener{
    private LinearLayout mTabWeixin;
    private LinearLayout mTabFriend;

    private WeixinFragment mWeixin;
    private FriendFragment mFriend;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        // 初始化控件和声明事件
        mTabWeixin = (LinearLayout) findViewById(R.id.tab_bottom_weixin);
        mTabFriend = (LinearLayout) findViewById(R.id.tab_bottom_friend);
        mTabWeixin.setOnClickListener(this);
        mTabFriend.setOnClickListener(this);

        // 设置默认的Fragment
        setDefaultFragment();
    }

    private void setDefaultFragment() {
        FragmentManager fm = getSupportFragmentManager();
        FragmentTransaction transaction = fm.beginTransaction();
        mWeixin = new WeixinFragment();
        transaction.replace(R.id.id_content, mWeixin);
        transaction.commit();
    }

    @Override
    public void onClick(View v) {
        FragmentManager fm = getSupportFragmentManager();
        // 开启Fragment事务
        FragmentTransaction transaction = fm.beginTransaction();

        switch (v.getId()){
            case R.id.tab_bottom_weixin:
                if (mWeixin == null){
                    mWeixin = new WeixinFragment();
                }
                // 使用当前Fragment的布局替代id_content的控件
                transaction.replace(R.id.id_content, mWeixin);
                break;
            case R.id.tab_bottom_friend:
                if (mFriend == null)
                {
                    mFriend = new FriendFragment();
                }
                transaction.replace(R.id.id_content, mFriend);
                break;
        }
        //  事务提交
        transaction.commit();
    }
}

可以看到我们使用FragmentManagerFragment进行了动态的加载,这里使用的是replace方法。运行效果如下:

FrameLayout(帧布局)是六大布局中最为简单的一个布局,这个布局直接在屏幕上开辟出一块空白的区域,当我们往里面添加控件的时候,会默认把它们放到这块区域的左上角,但是我们也可以通过layout_gravity属性,指定到其他的位置,这种布局方式没有任何的定位方式,所以它应用的场景并不多。

5.Fragment家族常用的API

Fragment常用的三个类:

  1. android.(support.v4.)app.Fragment 主要用于定义Fragment
  2. android.(support.v4.)app.FragmentManager 主要用于在Activity中操作Fragment
  3. android.(support.v4.)app.FragmentTransaction 保证一些Fragment操作的原子性,熟悉事务这个词,一定能明白。

.support.v4.app和.app的区别

  1. .support.v4.app兼容的最低版本是android:minSdkVersion="4" 即1.6版,.appandroid:minSdkVersion="11" 即3.0版。
  2. .support.v4.appActivity的布局中是可以使用<fragment>标签的,.app不可以使用。
  3. .support.v4.app使用getSupportFragmentManager()获取FragmentManager,.app使用getFragmentManager()获取。
  4. 导入.support.v4.app可以使用 implementation 'com.android.support:support-v4:XX.0.0'

FragmentTransaction的方法

1.FragmentTransaction transaction = fm.benginTransatcion();: 开启一个事务。

2.transaction.add() : 往Activity中添加一个Fragment,并在内部根据Add进去的先后顺序形成了一个链表。

3.transaction.remove():从Activity中移除一个Fragment,如果被移除的Fragment没有添加到回退栈(回退栈后面会详细解释),这个Fragment实例将会被销毁。

4.transaction.replace(): 实际上就是remove()然后add()的合体。

5.transaction.hide():隐藏当前的Fragment,仅仅是设为不可见,并不会销毁。

6.transaction.show():显示之前隐藏的Fragment

7.detach(): 会将fragmentview从UI中移除,和remove()不同, 此fragment实例并不会删除,此时fragment的状态依然由FragmentManager维护。

8.attach(): 利用fragmentonCreateView()来重建fragmentview视图,并将此fragment添加到Add链表中,这里最值得注意的地方在这里:由于是将fragment添加到Add链表,所以只能添加到列头,所以attach()操作的结果是,最新操作的页面始终显示在最前面

9.transatcion.commit(): 提交一个事务。

10.add()replace()不能共用。https://blog.csdn.net/liaoqianchuan00/article/details/24327959

commit方法一定要在Activity.onSaveInstance()之前调用。不然,可能遇到Activity状态不一致:State loss这样的错误。

上述,基本是操作Fragment的所有方式了,在一个事务开启到提交可以进行多次的添加、移除、替换等操作。

示例:
a. 你在FragmentA中的EditText填了一些数据,当切换到FragmentB时,如果希望回到FragmentA还能看到数据,则适合你的就是hideshow, 当然了不要使劲在那new新的实例。

b.你不希望保留用户操作,你可以使用remove,然后add, 或者使用replacereplace=remove+add

c.removedetach有一点细微的区别,在不考虑回退栈的情况下,remove会销毁整个Fragment实例,而detach则只是销毁其视图结构,实例并不会被销毁。那么二者怎么取舍使用呢?如果你的当前Activity一直存在,那么在不希望保留用户操作的时候,你可以优先使用detach

6.管理Fragment回退栈

类似于Android系统为Activity维护一个任务栈,我们也可以通过Activity维护一个回退栈来保存每次Fragment事务发生的变化。如果你将Fragment任务添加到回退栈,当用户点击后退按钮时,将看到上一次的保存的Fragment。一旦Fragment完全从后退栈中弹出,用户再次点击后退键,则退出当前Activity
看这样一个效果图:

点击第一个按钮,切换到第二个界面,点击第二个按钮,切换到第三个界面,然后点击Back键依次回退。这像不像初学Android时的Activity跳转,当然了,这里肯定不是,不然我就跪了。这里是Fragment实现的,用户点击Back,实际是Fragment回退栈不断的弹栈。

如何添加一个Fragment事务到回退栈:

FragmentTransaction.addToBackStack(String)

app2 示例

下面讲解代码:很明显一共是3个Fragment和一个Activity.
先看Activity的布局文件:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent">
    <FrameLayout
        android:id="@+id/id_content"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent">
    </FrameLayout>

</RelativeLayout>

不同的Fragment就在这个FrameLayout中显示。
MainActivity.java:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        getSupportFragmentManager()
                .beginTransaction()
                .add(R.id.id_content, new FragmentOne(), "ONE")
                .commit();
    }
}

很简单,直接将FragmentOne添加到布局文件中的FrameLayout中,注意这里并没有调用FragmentTransaction.addToBackStack(String),因为我不喜欢在当前显示时,点击Back键出现白板。而是正确的相应Back键,即退出我们的Activity.

下面是FragmentOne.java:

public class FragmentOne extends Fragment implements View.OnClickListener {

    private Button mBtn;

    @Nullable
    @Override
    public View onCreateView(@NonNull LayoutInflater inflater, @Nullable ViewGroup container, @Nullable Bundle savedInstanceState) {
        View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_one, container, false);
        mBtn = view.findViewById(R.id.id_fragment_one_btn);
        mBtn.setOnClickListener(this);
        return view;
    }

    @Override
    public void onClick(View v) {
        getFragmentManager()
                .beginTransaction()
                .replace(R.id.id_content, new FragmentTwo(), "TWO")
                .addToBackStack(null)
                .commit();
    }
}

我们在点击FragmentOne中的按钮时,使用了replace方法,replaceremoveadd的合体,并且如果不添加事务到回退栈,前一个Fragment实例会被销毁。这里很明显,我们调用tx.addToBackStack(null);将当前的事务添加到了回退栈,所以FragmentOne实例不会被销毁,但是视图层次依然会被销毁,即会调用onDestoryViewonCreateView

证据就是:仔细看上面的效果图,我们在跳转前在文本框输入的文本change,在用户Back得到第一个界面的时候不见了。

接下来FragmentTwo.java:

public class FragmentTwo extends Fragment implements View.OnClickListener {

    private Button mBtn;

    @Nullable
    @Override
    public View onCreateView(@NonNull LayoutInflater inflater, @Nullable ViewGroup container, @Nullable Bundle savedInstanceState) {
        View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_two, container, false);
        mBtn = view.findViewById(R.id.id_fragment_two_btn);
        mBtn.setOnClickListener(this);
        return view;
    }

    @Override
    public void onClick(View v) {
        getFragmentManager()
                .beginTransaction()
                .hide(this)
                .add(R.id.id_content, new FragmentThree(), "THREE")
                //.replace(R.id.id_content, new FragmentThree(), "THREE")
                .addToBackStack(null)
                .commit();
    }
}

这里点击时,我们没有使用replace,而是先隐藏了当前的Fragment,然后添加了FragmentThree的实例,最后将事务添加到回退栈。这样做的目的是为了给大家提供一种方案:如果不希望视图重绘该怎么做,请再次仔细看效果图,我们在FragmentTwoEditText填写的内容,用户Back回来时,数据还在。

最后FragmentThree就是简单的Toast了:

public class FragmentThree extends Fragment implements View.OnClickListener {

    private Button mBtn;

    @Nullable
    @Override
    public View onCreateView(@NonNull LayoutInflater inflater, @Nullable ViewGroup container, @Nullable Bundle savedInstanceState) {
        View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_three, container, false);
        mBtn = view.findViewById(R.id.id_fragment_three_btn);
        mBtn.setOnClickListener(this);
        return view;
    }

    @Override
    public void onClick(View v) {
        Toast.makeText(getActivity(), "i am a btn in Fragment three", Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }
}

好了,经过上面的介绍,应该已经知道Fragment回退栈是怎么一回事了,以及hidereplace等各自的应用的场景。
这里极其注意一点:上面的整体代码不具有任何参考价值,纯粹为了显示回退栈,在后面讲解了FragmentActivity通信以后,会重构上面的代码!

7.Fragment与Activity通信

因为所有的Fragment都是依附于Activity的,所以通信起来并不复杂,大概归纳为:

  1. 如果Activity中包含自己管理的Fragment的引用,可以通过引用直接访问所有的Fragment的public方法。
  2. 如果Activity中未保存任何Fragment的引用,那么没关系,每个Fragment都有唯一的TAG或者ID,可以通过getFragmentManager.findFragmentByTag()或者findFragmentById()获得任何Fragment实例,然后进行操作。
  3. Fragment中可以通过getActivity()得到当前绑定的Activity的实例,然后进行操作。
  4. 如果在Fragment中需要Context,可以通过调用getActivity(),如果该Context需要在Activity被销毁后还存在,则使用getActivity().getApplicationContext()

app3 示例

因为要考虑Fragment的重复使用,所以必须降低FragmentActivity的耦合,而且Fragment更不应该直接操作别的Fragment,毕竟Fragment操作应该由它的管理者Activity来决定。

下面我通过两种方式的代码,分别重构,FragmentOne和FragmentTwo的点击事件,以及Activity对点击事件的响应:

首先看FragmentOne.java:

public class FragmentOne extends Fragment implements View.OnClickListener {

    private Button mBtn;

    /**
     * 设置按钮点击的回调
     */
    public interface FOneBtnClickListener{
        void onFOneBtnClick();
    }

    @Nullable
    @Override
    public View onCreateView(@NonNull LayoutInflater inflater, @Nullable ViewGroup container, @Nullable Bundle savedInstanceState) {
        View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_one, container, false);
        mBtn = view.findViewById(R.id.id_fragment_one_btn);
        mBtn.setOnClickListener(this);
        return view;
    }

    @Override
    public void onClick(View v) {
        if (getActivity() instanceof FOneBtnClickListener){
            ((FOneBtnClickListener)getActivity()).onFOneBtnClick();
        }
    }
}

可以看到现在的FragmentOne不和任何Activity耦合,任何Activity都可以使用;并且我们声明了一个接口,来回调其点击事件,想要管理其点击事件的Activity实现此接口就即可。可以看到我们在onClick中首先判断了当前绑定的Activity是否实现了该接口,如果实现了则调用。

再看FragmentTwo.java

public class FragmentTwo extends Fragment implements View.OnClickListener {

    private Button mBtn;

    private FTwoBtnClickListener fTwoBtnClickListener;
    public interface FTwoBtnClickListener{
        void onTwoBtnClickListener();
    }

    public void setfTwoBtnClickListener(FTwoBtnClickListener fTwoBtnClickListener){
        this.fTwoBtnClickListener = fTwoBtnClickListener;
    }

    @Nullable
    @Override
    public View onCreateView(@NonNull LayoutInflater inflater, @Nullable ViewGroup container, @Nullable Bundle savedInstanceState) {
        View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_two, container, false);
        mBtn = view.findViewById(R.id.id_fragment_two_btn);
        mBtn.setOnClickListener(this);
        return view;
    }

    @Override
    public void onClick(View v) {
        if (fTwoBtnClickListener != null){
            fTwoBtnClickListener.onTwoBtnClickListener();
        }
    }
}

FragmentOne极其类似,但是我们提供了setListener这样的方法,意味着Activity不仅需要实现该接口,还必须显示调用mFTwo.setfTwoBtnClickListener(this)

最后看Activity :

public class MainActivity extends AppCompatActivity implements FragmentOne.FOneBtnClickListener,FragmentTwo.FTwoBtnClickListener {

    private FragmentOne mFOne;
    private FragmentTwo mFTwo;
    private FragmentThree mFThree;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        getSupportFragmentManager()
                .beginTransaction()
                .add(R.id.id_content, mFOne, "ONE")
                .commit();
    }

    /**
     * 按钮点击时的回调
     */
    @Override
    public void onFOneBtnClick() {
        if (mFTwo == null){
            mFTwo = new FragmentTwo();
            mFTwo.setfTwoBtnClickListener(this);
        }
        getSupportFragmentManager()
                .beginTransaction()
                .replace(R.id.id_content,mFTwo, "TWO")
                .addToBackStack(null)
                .commit();
    }

    @Override
    public void onTwoBtnClickListener() {
        if (mFThree == null){
            mFThree = new FragmentThree();
        }

        getSupportFragmentManager()
                .beginTransaction()
                .hide(mFTwo)
                .add(R.id.id_content, mFThree, "THREE")
                //.replace(R.id.id_content, new FragmentThree(), "THREE")
                .addToBackStack(null)
                .commit();
    }
}

代码重构结束,与开始的效果一模一样。上面两种通信方式都是值得推荐的,随便选择一种自己喜欢的。这里再提一下:虽然FragmentActivity可以通过getActivityfindFragmentByTag或者findFragmentById,进行任何操作,甚至在Fragment里面操作另外的Fragment,但是没有特殊理由是绝对不提倡的。Activity担任的是Fragment间类似总线一样的角色,应当由它决定Fragment如何操作。另外虽然Fragment不能响应Intent打开,但是Activity可以,Activity可以接收Intent,然后根据参数判断显示哪个Fragment

8.如何处理运行时配置发生变化

运行时配置发生变化,最常见的就是屏幕发生旋转,这里提一下:很多人觉得强制设置屏幕的方向就可以了,但是有一点,当你的应用被置于后台(例如用户点击了home),长时间没有返回的时候,你的应用也会被重新启动。比如上例:如果你把上面的例子你置于FragmentThree界面,然后处于后台状态,长时间后你会发现当你再次通过home打开时,上面FragmentThreeFragmentOne叠加在一起,这就是因为你的Activity重新启动,在原来的FragmentThree上又绘制了一个FragmentOne

app4示例

Activity:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    private static final String TAG = "MainActivity";
    private FragmentOne mFOne;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        Log.e(TAG, "onCreate: " +  savedInstanceState);
        super.onCreate(savedInstanceState);
        requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        mFOne = new FragmentOne();
        FragmentManager fragmentManager = getSupportFragmentManager();
        FragmentTransaction transaction = fragmentManager.beginTransaction();
        transaction.add(R.id.id_content, mFOne, "ONE");
        transaction.commit();
    }
}

Fragment:

public class FragmentOne extends Fragment{

    private static final String TAG = "FragmentOne";

    @Nullable
    @Override
    public View onCreateView(@NonNull LayoutInflater inflater, @Nullable ViewGroup container, @Nullable Bundle savedInstanceState) {
        Log.e(TAG, "onCreateView");
        View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_one, container, false);
        return view;
    }

    @Override
    public void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        Log.e(TAG, "onCreate");
    }

    @Override
    public void onDestroyView() {
        super.onDestroyView();
        Log.e(TAG, "onDestroyView");
    }

    @Override
    public void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        Log.e(TAG, "onDestroy");
    }
}

很简单的代码,当你运行之后,不断的旋转屏幕,你会发现每旋转一次屏幕,屏幕上就多了一个FragmentOne的实例,并且后台log会打印出许多套生命周期的回调。

11-13 10:20:08.597 1146-1146/xvideodemo.duowan.com.app4 E/FragmentOne: onCreate
11-13 10:20:08.597 1146-1146/xvideodemo.duowan.com.app4 E/FragmentOne: onCreateView
11-13 10:20:11.871 1146-1146/xvideodemo.duowan.com.app4 E/FragmentOne: onDestroyView
11-13 10:20:11.873 1146-1146/xvideodemo.duowan.com.app4 E/FragmentOne: onDestroy
11-13 10:20:11.905 1146-1146/xvideodemo.duowan.com.app4 E/FragmentOne: onCreate
11-13 10:20:11.927 1146-1146/xvideodemo.duowan.com.app4 E/FragmentOne: onCreateView
11-13 10:20:11.934 1146-1146/xvideodemo.duowan.com.app4 E/FragmentOne: onCreate

这是为什么呢,因为当屏幕发生旋转,Activity发生重新启动,默认的Activity中的Fragment也会跟着Activity重新创建。这样造成当旋转的时候,本身存在的Fragment会重新启动,然后当执行ActivityonCreate时,又会再次实例化一个新的Fragment,这就是出现的原因。

那么如何解决呢:
其实通过检查onCreate参数Bundle savedInstanceState就可以判断,当前是否发生Activity的重新创建:
默认的savedInstanceState会存储一些数据,包括Fragment的实例:通过打印可以看出:

11-13 10:26:15.020 2068-2068/xvideodemo.duowan.com.app4 E/MainActivity: onCreate: Bundle[{android:viewHierarchyState=Bundle[{android:views={16908290=android.view.AbsSavedState$1@e66690c, 2131165193=android.view.AbsSavedState$1@e66690c, 2131165204=android.view.AbsSavedState$1@e66690c, 2131165252=android.view.AbsSavedState$1@e66690c}}], android:support:fragments=android.support.v4.app.FragmentManagerState@e49255, android:fragments=android.app.FragmentManagerState@8a6646a}]

所以,我们简单改一下代码,只有在savedInstanceState==null时,才进行创建Fragment实例:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    private static final String TAG = "MainActivity";
    private FragmentOne mFOne;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        Log.e(TAG, "onCreate: " +  savedInstanceState);
        super.onCreate(savedInstanceState);
        requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        if (savedInstanceState == null) {
            mFOne = new FragmentOne();
            FragmentManager fragmentManager = getSupportFragmentManager();
            FragmentTransaction transaction = fragmentManager.beginTransaction();
            transaction.add(R.id.id_content, mFOne, "ONE");
            transaction.commit();
        }
    }
}

现在无论进行多次旋转都只会有一个Fragment实例在Activity中。
现在还存在一个问题,就是重新绘制时,Fragment发生重建,原本的数据如何保持?

其实和Activity类似,Fragment也有onSaveInstanceState的方法,在此方法中进行保存数据,然后在onCreate或者onCreateView或者onActivityCreated进行恢复都可以。

9.Fragmeny与ActionBar和MenuItem集成

Fragment可以添加自己的MenuItemActivityActionBar或者可选菜单中。

  1. FragmentonCreate中调用 setHasOptionsMenu(true);
  2. 然后在Fragment子类中实现onCreateOptionsMenu
  3. 如果希望在Fragment中处理MenuItem的点击,也可以实现onOptionsItemSelected;当然了Activity也可以直接处理该MenuItem的点击事件。

app5示例

Fragment:

public class FragmentOne extends Fragment {


    @Override
    public void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setHasOptionsMenu(true);
    }

    @Nullable
    @Override
    public View onCreateView(@NonNull LayoutInflater inflater, @Nullable ViewGroup container, @Nullable Bundle savedInstanceState) {
        View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_one, container, false);
        return view;
    }

    @Override
    public void onCreateOptionsMenu(Menu menu, MenuInflater inflater) {
        inflater.inflate(R.menu.menu1, menu);
    }

    @Override
    public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {

        switch (item.getItemId()) {
            case R.id.setting:
                Toast.makeText(getActivity(), "FragmentMenu1", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                break;
        }
        return true;
    }
}

Activity:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    private static final String TAG = "MainActivity";
    private FragmentOne mFOne;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        Log.e(TAG, "onCreate: " +  savedInstanceState);
        super.onCreate(savedInstanceState);
        requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        if (savedInstanceState == null) {
            mFOne = new FragmentOne();
            FragmentManager fragmentManager = getSupportFragmentManager();
            FragmentTransaction transaction = fragmentManager.beginTransaction();
            transaction.add(R.id.id_content, mFOne, "ONE");
            transaction.commit();
        }
    }
}

注意要加载menu需要toolbar或actionbar,这里就直接用Activity中actionbar了,也就是在styles.xml中声明

 <style name="AppTheme" parent="Theme.AppCompat.Light.DarkActionBar">

menu:

<menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <item
        android:id="@+id/setting"
        android:orderInCategory="3"
        android:title="Setting">
        <!--设置子菜单-->
        <menu>
            <item
                android:title="Setting1">
            </item>
            <item
                android:title="Setting2">
            </item>
        </menu>
    </item>
    <item
        android:orderInCategory="2"
        android:title="Other">
    </item>

</menu>

运行效果:

10.没有布局的Fragment的作用

没有布局文件Fragment实际上是为了保存,当Activity重启时,保存大量数据准备的。
众所周知,Activity在不明确指定屏幕方向和configChanges时,当用户旋转屏幕会重新启动。当然了,应对这种情况,Android给出了几种方案:

  1. 如果是少量数据,可以通过onSaveInstanceState()onRestoreInstanceState()进行保存与恢复。
  2. 如果是大量数据,使用Fragment保持需要恢复的对象。
  3. 自已处理配置变化。

难点

假设当前ActivityonCreate中启动一个异步线程去夹在数据,当然为了给用户一个很好的体验,会有一个ProgressDialog,当数据加载完成,ProgressDialog消失,设置数据。
这里,如果在异步数据完成加载之后,旋转屏幕,使用上述1、2两种方法都不会很难,无非是保存数据和恢复数据。
但是,如果正在线程加载的时候,进行旋转,会存在以下问题:

a. 此时数据没有完成加载,onCreate重新启动时,会再次启动线程;而上个线程可能还在运行,并且可能会更新已经不存在的控件,造成错误。
b. 关闭ProgressDialog的代码在线程的onPostExecutez中,但是上个线程如果已经杀死,无法关闭之前ProgressDialog
c. 谷歌的官方不建议使用ProgressDialog,这里我们会使用官方推荐的DialogFragment来创建我的加载框.这样,其实给我们带来一个很大的问题,DialogFragment说白了是Fragment,和当前的Activity的生命周期会发生绑定,我们旋转屏幕会造成Activity的销毁,当然也会对DialogFragment造成影响。

下面我将使用几个例子,分别使用上面的3种方式,和如何最好的解决上述的问题。

app6

1.使用onSaveInstanceState()和onRestoreInstanceState()进行数据保存与恢复

代码:

public class SavedInstanceStateUsingActivity extends ListActivity {
    private static final String TAG = "MainActivity";
    private ListAdapter mAdapter;
    private ArrayList<String> mDatas;
    private DialogFragment mLoadingDialog;
    private LoadDataAsyncTask mLoadDataAsyncTask;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        Log.e(TAG, "onCreate");
        initData(savedInstanceState);
    }

    // 初始化数据
    private void initData(Bundle savedInstanceState){
        if (null != savedInstanceState){
            mDatas = savedInstanceState.getStringArrayList("mDatas");
        }
        if (mDatas == null){
            mLoadingDialog = new LoadingDialog();
            mLoadingDialog.show(getFragmentManager(), "LoadingDialog");
            mLoadDataAsyncTask = new LoadDataAsyncTask();
            mLoadDataAsyncTask.execute();
        }else{
            initAdapter();
        }
    }

    @Override
    protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
        super.onSaveInstanceState(outState);
        Log.e(TAG, "onSaveInstanceState");
        outState.putSerializable("mDatas", mDatas);
    }

    @Override
    protected void onRestoreInstanceState(Bundle state) {
        super.onRestoreInstanceState(state);
        Log.e(TAG, "onRestoreInstanceState");
    }

    @Override
    protected void onDestroy()
    {
        Log.e(TAG, "onDestroy");
        super.onDestroy();
    }

    //----------------------------------------------------------------------------------------------
    //
    private void initAdapter() {
        mAdapter = new ArrayAdapter<String>(
                SavedInstanceStateUsingActivity.this,
                android.R.layout.simple_list_item_1, mDatas
        );
        try {
            setListAdapter(mAdapter);
        } catch (Exception e) {
        }
    }

    //模拟耗时操作
    private ArrayList<String> generateTimeConsumingDatas() {
        try {
            Thread.sleep(2000);
        } catch (InterruptedException e) {

        }
        return new ArrayList<String>(Arrays.asList("通过Fragment保存大量数据",
                "onSaveInstanceState保存数据",
                "getLastNonConfigurationInstance已经被弃用", "RabbitMQ", "Hadoop",
                "Spark"));
    }

    private class LoadDataAsyncTask extends AsyncTask<Void, Void, Void> {
        @Override
        protected Void doInBackground(Void... voids) {
            mDatas = generateTimeConsumingDatas();
            return null;
        }

        @Override
        protected void onPostExecute(Void aVoid) {
            try {
                mLoadingDialog.dismiss();
            } catch (Exception e) {
            }
            initAdapter();
        }
    }
}


界面为一个ListViewonCreate中启动一个异步任务去加载数据,这里使用Thread.sleep模拟了一个耗时操作;当用户旋转屏幕发生重新启动时,会onSaveInstanceState中进行数据的存储,在onCreate中对数据进行恢复,免去了不必要的再加载一遍。
当正常加载数据完成之后,用户不断进行旋转屏幕,log会不断打出:

11-13 07:25:42.334 25762-25762/xvideodemo.duowan.com.app6 E/MainActivity: onCreate
11-13 07:25:45.975 25762-25762/xvideodemo.duowan.com.app6 E/MainActivity: onSaveInstanceState
11-13 07:25:45.978 25762-25762/xvideodemo.duowan.com.app6 E/MainActivity: onDestroy
11-13 07:25:45.988 25762-25762/xvideodemo.duowan.com.app6 E/MainActivity: onCreate
11-13 07:25:45.996 25762-25762/xvideodemo.duowan.com.app6 E/MainActivity: onRestoreInstanceState
11-13 07:25:48.219 25762-25762/xvideodemo.duowan.com.app6 E/MainActivity: onSaveInstanceState
11-13 07:25:48.224 25762-25762/xvideodemo.duowan.com.app6 E/MainActivity: onDestroy
11-13 07:25:48.233 25762-25762/xvideodemo.duowan.com.app6 E/MainActivity: onCreate
11-13 07:25:48.244 25762-25762/xvideodemo.duowan.com.app6 E/MainActivity: onRestoreInstanceState
11-13 07:25:50.488 25762-25762/xvideodemo.duowan.com.app6 E/MainActivity: onSaveInstanceState

验证我们的确是重新启动了,但是我们没有再次去进行数据加载。
如果在加载的时候,进行旋转,则会发生错误,所以在两处加了try-catch
运行效果:

2.使用Fragment来保存对象,用于恢复数据

如果重新启动Activity需要恢复大量的数据,重新建立网络连接,或者执行其他的密集型操作,这样因为配置发生变化而完全重新启动可能会是一个慢的用户体验。并且,使用系统提供的onSaveIntanceState()的回调中,使用Bundle来完全恢复Activity的状态可能是不现实的(Bundle不是设计用来携带大量数据的(例如bitmap),并且Bundle中的数据必须能够被序列化和反序列化),这样会消耗大量的内存和导致配置变化缓慢。在这样的情况下,当你的Activity因为配置发生改变而重启,你可以通过保持一个Fragment来缓解重新启动带来的负担。这个Fragment可以包含你想要保持的有状态的对象的引用。

当Android系统因为配置变化关闭你的Activity的时候,你的Activity中被标识保持的fragments不会被销毁。你可以在你的Activity中添加这样的fragements来保存有状态的对象。

在运行时配置发生变化时,在Fragment中保存有状态的对象:

a. 继承Fragment,声明引用指向你的有状态的对象。
b.当Fragment创建时调用setRetainInstance(boolean)。保存 Fragment 实例。
c.把Fragment实例添加到Activity中。
d.当Activity重新启动后,使用FragmentManagerFragment进行恢复。

代码:
Fragment:

public class RetainedFragment extends Fragment {
    // data object we want to retain
    private Bitmap data;
    // this method is only called once for this fragment
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        // retain this fragment
        setRetainInstance(true);
    }

    public Bitmap getData() {
        return data;
    }

    public void setData(Bitmap data) {
        this.data = data;
    }
}

比较简单,只需要声明需要保存的数据对象,然后提供gettersetter,注意,一定要在onCreate调用setRetainInstance(true);
然后是:FragmentRetainDataActivity:

public class FragmentRetainDataActivity extends Activity {

    private static final String TAG = "FragmentRetainDataActivity";
    private RetainedFragment dataFragment;
    private DialogFragment mLoadingDialog;
    private ImageView mImageView;
    private Bitmap mBitmap;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_fragment_retaindata);
        Log.e(TAG, "onCreate");

        // find the retained fragment on activity restarts
        FragmentManager fm = getFragmentManager();
        dataFragment = (RetainedFragment)fm.findFragmentByTag("data");
        // create the fragment and data the first time
        if (dataFragment == null){
            // add the fragment
            dataFragment = new RetainedFragment();
            fm.beginTransaction().add(dataFragment, "data").commit();
        }
        mBitmap = dataFragment.getData();
        initData();
    }

    // 初始化数据
    private void initData(){
        mImageView = (ImageView) findViewById(R.id.id_imageView);
        if (mBitmap == null)
        {
            mLoadingDialog = new LoadingDialog();
            mLoadingDialog.show(getFragmentManager(), "LOADING_DIALOG");


            RequestQueue newRequestQueue = Volley
                    .newRequestQueue(FragmentRetainDataActivity.this);
            ImageRequest imageRequest = new ImageRequest(
                    "https://img-my.csdn.net/uploads/201407/18/1405652589_5125.jpg",
                    new Response.Listener<Bitmap>() {
                        @Override
                        public void onResponse(Bitmap response) {
                            mBitmap = response;
                            mImageView.setImageBitmap(mBitmap);
                            // load the data from the web
                            dataFragment.setData(mBitmap);
                            try {
                                mLoadingDialog.dismiss();
                            } catch (Exception e) {
                            }
                        }
                    }, 0, 0, Bitmap.Config.RGB_565, new Response.ErrorListener() {
                @Override
                public void onErrorResponse(VolleyError volleyError) {
                    Log.e(TAG, "onErrorResponse: ");
                }
            });
            newRequestQueue.add(imageRequest);
        } else
        {
            mImageView.setImageBitmap(mBitmap);
        }
    }

    @Override
    public void onDestroy()
    {
        Log.e(TAG, "onDestroy");
        super.onDestroy();
        // store the data in the fragment
        dataFragment.setData(mBitmap);
    }
}

注意,因为图片是从网络下载的,所以在AndroidManifest.xml中增加权限:

<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />

这里在onCreate使用了Volley去加载 了一张美女照片,然后在onDestroy中对Bitmap进行存储,在onCreate添加一个或者恢复一个Fragment的引用,然后对Bitmap进行读取和设置。这种方式适用于比较大的数据的存储与恢复。
运行效果:

3.配置configChanges,自己对屏幕旋转的变化进行处理

这里关键点是在AndroidManifest.xml中设置:

<activity
            android:name=".ConfigChangesTestActivity"
            android:configChanges="screenSize|orientation" >
        </activity>

android:configChanges 指定在某种系统配置改变时不重新加载activity,如果我们没有在ActivityconfigChanges属性中指定以下选项的话,当配置发生改变的时候都会导致重新创建Activity(注意API版本)。

属性值含义
mccSIM卡唯一标识IMSI(国际移动用户标识码)中的国家代码,由三位数字组成,中国为:460 这里标识mcc代码发生了改变
mncSIM卡唯一标识IMSI(国际移动用户标识码)中的运营商代码,有两位数字组成,中国移动TD系统为00,中国联通为01,电信为03,此项标识mnc发生了改变
locale设备的本地位置发生了改变,一般指的是切换了系统语言
touchscreen触摸屏发生了改变
keyboard键盘类型发生了改变,比如用户使用了外接键盘
keyboardHidden键盘的可访问性发生了改变,比如用户调出了键盘
navigation系统导航方式发生了改变
screenLayout屏幕布局发生了改变,很可能是用户激活了另外一个显示设备
fontScale系统字体缩放比例发生了改变,比如用户选择了个新的字号
uiMode用户界面模式发生了改变,比如开启夜间模式-API8新添加
orientation屏幕方向发生改变,比如旋转了手机屏幕
screenSize当屏幕尺寸信息发生改变(当编译选项中的minSdkVersion和targeSdkVersion均低于13时不会导致Activity重启)-API13新添加
smallestScreenSize设备的物理屏幕尺寸发生改变,这个和屏幕方向没关系,比如切换到外部显示设备-API13新添加
layoutDirection当布局方向发生改变的时候,正常情况下无法修改布局的layoutDirection的属性-API17新添加

ConfigChangesTestActivity:

public class ConfigChangesTestActivity extends ListActivity {
    private static final String TAG = "MainActivity";
    private ListAdapter mAdapter;
    private ArrayList<String> mDatas;
    private DialogFragment mLoadingDialog;
    private LoadDataAsyncTask mLoadDataAsyncTask;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        Log.e(TAG, "onCreate");
        initData(savedInstanceState);
    }
    private void initData(Bundle savedInstanceState) {
        mLoadingDialog = new LoadingDialog();
        mLoadingDialog.show(getFragmentManager(), "LoadingDialog");
        mLoadDataAsyncTask = new LoadDataAsyncTask();
        mLoadDataAsyncTask.execute();
    }

    //当配置发生变化时,不会重新启动Activity。但是会回调此方法,用户自行进行对屏幕旋转后进行处理
    @Override
    public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
        super.onConfigurationChanged(newConfig);
        if (newConfig.orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE)
        {
            Toast.makeText(this, "landscape", Toast.LENGTH_SHORT).show();
        } else if (newConfig.orientation == Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT)
        {
            Toast.makeText(this, "portrait", Toast.LENGTH_SHORT).show();
        }
    }

    //----------------------------------------------------------------------------------------------
    //
    private void initAdapter() {
        mAdapter = new ArrayAdapter<String>(
                ConfigChangesTestActivity.this,
                android.R.layout.simple_list_item_1, mDatas
        );
        try {
            setListAdapter(mAdapter);
        } catch (Exception e) {
        }
    }

    //模拟耗时操作
    private ArrayList<String> generateTimeConsumingDatas() {
        try {
            Thread.sleep(2000);
        } catch (InterruptedException e) {

        }
        return new ArrayList<String>(Arrays.asList("通过Fragment保存大量数据",
                "onSaveInstanceState保存数据",
                "getLastNonConfigurationInstance已经被弃用", "RabbitMQ", "Hadoop",
                "Spark"));
    }

    private class LoadDataAsyncTask extends AsyncTask<Void, Void, Void> {
        @Override
        protected Void doInBackground(Void... voids) {
            mDatas = generateTimeConsumingDatas();
            return null;
        }

        @Override
        protected void onPostExecute(Void aVoid) {
            try {
                mLoadingDialog.dismiss();
            } catch (Exception e) {
            }
            initAdapter();
        }
    }
}

对第一种方式的代码进行了修改,去掉了保存与恢复的代码,重写了onConfigurationChanged;此时,无论用户何时旋转屏幕都不会重新启动Activity,并且onConfigurationChanged中的代码可以得到调用。从效果图可以看到,无论如何旋转不会重启Activity

4.旋转屏幕的最佳实践

下面要开始今天的难点了,就是处理文章开始时所说的,当异步任务在执行时,进行旋转,如果解决上面的问题。
首先说一下探索过程:

起初,我认为此时旋转无非是再启动一次线程,并不会造成异常,我只要及时的在onDestroy里面关闭上一个异步任务就可以了。事实上,如果我关闭了,上一次的对话框会一直存在;如果我不关闭,但是activity是一定会被销毁的,对话框的dismiss也会出异常。真心很蛋疼,并且即使对话框关闭了,任务关闭了;用户旋转还是会造成重新创建任务,从头开始加载数据。

下面我们希望有一种解决方案:在加载数据时旋转屏幕,不会对加载任务进行中断,且对用户而言,等待框在加载完成之前都正常显示:

当然我们还使用Fragment进行数据保存,毕竟这是官方推荐的:
OtherRetainedFragment:

public class OtherRetainedFragment extends Fragment {
    // data object we want to retain
    // 保存一个异步的任务
    private MyAsyncTask data;

    // this method is only called once for this fragment
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
    {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        // retain this fragment
        setRetainInstance(true);
    }

    public void setData(MyAsyncTask data)
    {
        this.data = data;
    }

    public MyAsyncTask getData()
    {
        return data;
    }
}

和上面的差别不大,唯一不同的就是它要保存的对象变成一个异步的任务了,相信看到这,已经知道解决上述问题的一个核心了,保存一个异步任务,在重启时,继续这个任务。

public class MyAsyncTask extends AsyncTask<Void, Void, Void> {

    private FixProblemsActivity activity;
    // 是否完成
    private boolean isCompleted;
    //进度框
    private LoadingDialog mLoadingDialog;
    private List<String> items;

    public MyAsyncTask(FixProblemsActivity activity)
    {
        this.activity = activity;
    }

    // 开始时,显示加载框
    @Override
    protected void onPreExecute() {
        mLoadingDialog = new LoadingDialog();
        mLoadingDialog.show(activity.getFragmentManager(), "LOADING");
    }

    // 加载数据
    @Override
    protected Void doInBackground(Void... voids) {
        items = loadingData();
        return null;
    }

    // 加载完成回调当前的Activity
    @Override
    protected void onPostExecute(Void aVoid) {
        isCompleted = true;
        notifyActivityTaskCompleted();
        if (mLoadingDialog != null)
            mLoadingDialog.dismiss();
    }

    // 设置Activity,因为Activity会一直变化
    public void setActivity(FixProblemsActivity activity)
    {
        // 如果上一个Activity销毁,将与上一个Activity绑定的DialogFragment销毁
        if (activity == null)
        {
            mLoadingDialog.dismiss();
        }
        // 设置为当前的Activity
        this.activity = activity;
        // 开启一个与当前Activity绑定的等待框
        if (activity != null && !isCompleted)
        {
            mLoadingDialog = new LoadingDialog();
            mLoadingDialog.show(activity.getFragmentManager(), "LOADING");
        }
        // 如果完成,通知Activity
        if (isCompleted)
        {
            notifyActivityTaskCompleted();
        }
    }

    public List<String> getItems()
    {
        return items;
    }

    private List<String> loadingData()
    {
        try
        {
            Thread.sleep(5000);
        } catch (InterruptedException e)
        {
        }
        return new ArrayList<String>(Arrays.asList("通过Fragment保存大量数据",
                "onSaveInstanceState保存数据",
                "getLastNonConfigurationInstance已经被弃用", "RabbitMQ", "Hadoop",
                "Spark"));
    }

    private void notifyActivityTaskCompleted()
    {
        if (null != activity)
        {
            activity.onTaskCompleted();
        }
    }
}

异步任务中,管理一个对话框,当开始下载前,进度框显示,下载结束进度框消失,并为Activity提供回调。当然了,运行过程中Activity不断的重启,我们也提供了setActivity方法,onDestory时,会setActivity(null)防止内存泄漏,同时我们也会关闭与其绑定的加载框;当onCreate传入新的Activity时,我们会在再次打开一个加载框,当然了因为屏幕的旋转并不影响加载的数据,所有后台的数据一直继续在加载。是不是很完美~~
主Activity:

public class FixProblemsActivity extends ListActivity {
    private static final String TAG = "MainActivity";
    private ListAdapter mAdapter;
    private List<String> mDatas;
    private OtherRetainedFragment dataFragment;
    private MyAsyncTask mMyTask;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        Log.e(TAG, "onCreate");

        // find the retained fragment on activity restarts
        FragmentManager fm = getFragmentManager();
        dataFragment = (OtherRetainedFragment) fm.findFragmentByTag("data");

        // create the fragment and data the first time
        if (dataFragment == null)
        {
            // add the fragment
            dataFragment = new OtherRetainedFragment();
            fm.beginTransaction().add(dataFragment, "data").commit();
        }
        mMyTask = dataFragment.getData();
        if (mMyTask != null)
        {
            mMyTask.setActivity(this);
        } else
        {
            mMyTask = new MyAsyncTask(this);
            dataFragment.setData(mMyTask);
            mMyTask.execute();
        }
        // the data is available in dataFragment.getData()
    }

    @Override
    protected void onRestoreInstanceState(Bundle state)
    {
        super.onRestoreInstanceState(state);
        Log.e(TAG, "onRestoreInstanceState");
    }


    @Override
    protected void onSaveInstanceState(Bundle outState)
    {
        mMyTask.setActivity(null);
        super.onSaveInstanceState(outState);
        Log.e(TAG, "onSaveInstanceState");
    }

    @Override
    protected void onDestroy()
    {
        Log.e(TAG, "onDestroy");
        super.onDestroy();

    }

    /**
     * 回调
     */
    public void onTaskCompleted()
    {
        mDatas = mMyTask.getItems();
        mAdapter = new ArrayAdapter<String>(FixProblemsActivity.this,
                android.R.layout.simple_list_item_1, mDatas);
        setListAdapter(mAdapter);
    }
}

onCreate中,如果没有开启任务(第一次进入),开启任务;如果已经开启了,调用setActivity(this);
onSaveInstanceState把当前任务加入Fragment
效果图类似1,就不贴了。

参考:

https://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/37970961
https://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/37936275

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