面向对象--设计模式--工厂设计

今天第一次接触Java的工厂设计模式,我可是闻名已久啊。

看下面:
interface Fruit
{
public void eat();
}
class Apple implements Fruit
{
public void eat()
{
System.out.println("吃苹果");
}
}
class Orange implements Fruit
{
public void eat()
{
System.out.println("吃桔子");
}
}
class Factory
{
public static Fruit getIns(String classname){
Fruit f;
f = null;
if ("apple".equals(classname))
{
f = new Apple();
}
if ("orange".equals(classname))
{
f = new Orange();
}
return f;
}
}

public class Demo6
{
public static void main(String[] args)
{
Fruit f;
if (args[0]!=null){
f=Factory.getIns(args[0]);
f.eat();
}
else {
System.out.println("请输入参数");
}
}
}


程序在子类与接口之间加入了一个过渡段,通过过渡段来取得接口的实例,这个过渡段就叫做工厂。

那么是不是可以这样理解,工厂就是把主方法提供的东西加工成符合标准的产品(实例化对象)以供后面的程序处理呢?
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