XTU 1475 冰墩墩和冰壶

冰墩墩和冰壶

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Description

冰墩墩和冰壶

题目描述

冰壶是被誉为“冰面上的国际象棋”,其计分规则是各自投壶,最后在大本营内,你有几个壶离圆心比对方所有壶离圆心都近就得到几分。 比如红方有两个壶,分别在坐标(1,1),(−2,1);黄方也有两个壶,分别在(1,0),(0,2)。 由于黄方的第一个壶离圆心更近,而黄方的第二个壶没有红方第一个壶近,所以最后黄方得1分,红方不得分。

现在冰墩墩每次都选择红方,它想知道它到底得了多少分?

输入格式

第一行是一个整数T(1≤T≤3000),表示样例的个数。

每个样例的第一行是一个整数n(1≤n≤16),表示冰壶的数量。 以后每行一个冰壶的信息,为三个部分,第一个是一个字符,表示冰壶的颜色(R表示红色,Y表示黄色),后面是两个整数(数值的绝对值不超过1000),表示冰壶的坐标。

输入数据保证不会出现两个壶在同一个坐标。

输出格式

依次输出每个样例的结果。结果为一行,分为两个部分,如果没有让对方得分,输出“Win”和分数,否则输出”Lose”和对方得分的分数,两者之间相隔一个空格。

样例输入

2
4
Y 1 1
R -2 1
R 1 0
Y 0 2
4
Y 1 1
R 0 1
R 1 0
Y 0 2

样例输出

Win 1
Win 2

 #include<stdio.h>
int main()
{
    int t;
    scanf("%d",&t);
    while(t--){
        int n;
        char ch;
        int x,y;
        int a;
        int an[20];
        int bn[20];
        scanf("%d",&n);
        int i,j;
        int cnt1=0;
        int cnt2=0;
        int num=0;
        while(n--){
            scanf(" %c %d %d",&ch,&x,&y);
            if(ch=='R'){
                a=x*x+y*y;
                an[cnt1++]=a;
            }
            if(ch=='Y'){
                a=x*x+y*y;
                bn[cnt2++]=a;
            }            
        }
        num=0;
        int sign=0;
        int min1=an[0];
        int min2=bn[0];
        for(i=1;i<cnt1;i++){
            if(an[i]<min1){
                min1=an[i];
            }
        }
        for(i=1;i<cnt2;i++){
            if(bn[i]<min2){
                min2=bn[i];
            }
        }
        if(min1<min2){
            for(i=0;i<cnt1;i++){
                if(an[i]<min2){
                    num++;
                }
            }
        }
        else if(min2<min1){
            sign=1;
            for(i=0;i<cnt2;i++){
                if(bn[i]<min1){
                    num++;
                }
            }                
        }
        if(sign==0) printf("Win %d\n",num);
        else printf("Lose %d\n",num);
    }
}

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