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前言
javaScript 是门魅力无限的语言,关于它的 GC(垃圾回收)方面,你了解多少呢?想来大部分人是因为面试才去看一些面试题从而了解的垃圾回收,我们做一件事,不应该只是为了知道而已,我们更应该取深究它的原理。接下来就让我们一起探索一下垃圾回收机制的奥秘吧。
一、什么是垃圾回收?
1.基本思路
程序工作过程中会产生很多垃圾,这些垃圾是程序不用的内存或者是之前用过了,以后不会再用的内存空间,而垃圾回收就是负责回收垃圾的。
基本思路很简单,确定哪个变量不会再使用,然后释放它占用的内存。这个过程是周期性的,即垃圾回收程序每隔一定的时间就会自动运行。
2.为什么要进行垃圾回收
程序的运行需要内存,只要程序提出要求,操作系统或者运行时就必须提供内存,那么对于持续运行的服务进程,必须要及时释放内存,否则,内存占用越来越高,轻则影响系统性能,重则就会导致进程崩溃
二、怎样进行垃圾回收
1.标记清除
JavaScript中最常用的垃圾回收策略,就像它的名字一样,此算法分为标记和清除两个阶段,标记阶段即为所有活动对象做上标记,清除阶段则把没有标记(也就是非活动对象)销毁
整个标记清除算法大致过程就像下面这样
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垃圾收集器在运行时会给内存中的所有变量都加上一个标记,假设内存中所有对象都是垃圾,全标记为0
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然后从各个根对象开始遍历,把不是垃圾的节点改成1 清理所有标记为0的垃圾,销毁并回收它们所占用的内存空间
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最后,把所有内存中对象标记修改为0,等待下一轮垃圾回收
优点
实现比较简单,只存在打标记和不打标记两种情况,这种情况使得可以采用二进制01来进行标记
缺点
- 内存碎片化,空闲内存块是不连续的,容易出现很多空闲内存块,还可能会出现分配所需内存过大的对象时找不到合适的块
- 分配速度慢,,其操作是一个 O(n)
的操作,最坏情况是每次都要遍历到最后,同时因为碎片化,大对象的分配效率会更慢
2.引用计数
这其实是早先的一种垃圾回收算法,它把对象是否不再需要简化定义为对象有没有其他对象引用到它,如果没有引用指向该对象(零引用),对象将被垃圾回收机制回收。
整个引用计数算法过程就像下面这样: