架构设计的几个原则

高内聚,低耦合

少用继承,多用组合(组合和继承,都能获取额外的功能或数据)

         前提:在当前类中获取别的数据或功能

         继承:extends

         组合:用类的属性方式组合,也可以用方法的参数组合

程序维护性强(低耦合)

程序扩展性强(在不影响旧代码的前提下,添加新功能)

程序的复用高

代码的可读性高

面向对象的设计原则中:

1.单一职责原则:

   一个项目,只做一件事

    一个模块,只做一件事

   一个包,只做一件事

   一个java类,只做一件事

   一个属性,只表达一件事

  一个方法,只做一个功能

  做好单一职责,是很难的

 

2.里氏替换原则

3.依赖倒置原则

4.接口隔离原则

5.迪米勒原则

6.开闭原则:

  对于修改来说是关闭,对于扩展来说是开放的

原文地址: https://blog.csdn.net/zhengzhb/article/list/2?t=1

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