【C++入门必看】C++从0到1入门编程

C++基础入门

1 C++初识

据说 C++ 很牛批,那我们第一个程序就写 Hello World 程序吧,毕竟这个够经典。那C++程序创建分为哪几步呢?

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1.1 第一个C++程序

编写一个C++程序总共分为4个步骤

  • 创建项目
  • 创建文件
  • 编写代码
  • 运行程序
1.1.1 创建项目

​ Visual Studio是我们这次用来编写C++程序的主要工具,我们先将它打开创建一个新项目。

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1.1.2 创建文件

右键源文件,选择添加->新建项

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给C++文件起个名称,然后点击添加即可。

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这样就将第一个C++项目创建完成啦,就是这么简单~
那接下来呢?是不是可以写代码啦,跃跃欲试中…
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1.1.3 编写代码
#include<iostream>
using namespace std;

int main() {

	cout << "Hello world" << endl;

	system("pause");

	return 0;
}

第一个hello world程序写完了,那运行看下效果如何吧!

1.1.4 运行程序

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这样第一个C++程序就写完啦,运行成功。此处应该有掌声呦,给自己一点鼓励~~

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上面的代码具体是什么意思呢?怎么根据自己的idea编写实现功能呢?别着急,一步步来,下面我们来讲讲C++是如何编写代码的。

1.2 注释

自己写代码当然少不了写注释啦,这样别人才能看懂你写的代码的意思。

作用:在代码中加一些说明和解释,方便自己或其他程序员程序员阅读代码

两种格式

  1. 单行注释// 描述信息
    • 通常放在一行代码的上方,或者一条语句的末尾,对该行代码说明
  2. 多行注释/* 描述信息 */
    • 通常放在一段代码的上方,对该段代码做整体说明

那写的注释编译器会不会执行呢?
答案当时是…

不会,编译器在编译代码时,会忽略注释的内容。

1.3 变量

下面我们再讲讲C++程序中用到的自定义变量吧。

作用:给一段指定的内存空间起名,方便操作这段内存

语法数据类型 变量名 = 初始值;

示例:

#include<iostream>
using namespace std;

int main() {

	//变量的定义
	//语法:数据类型  变量名 = 初始值

	int a = 10;

	cout << "a = " << a << endl;
	
	system("pause");

	return 0;
}

这样就可以再内存中开辟空间,用来存储变量a啦。当然我们在创建变量的时候有一个一定需要注意的喔。是什么呢?

ps:C++在创建变量时,必须给变量一个初始值,否则就会报错。

1.4 常量

有了自定义的变量,那是不是有常量呢?of course!必须的!

作用:用于记录程序中不可更改的数据

C++定义常量两种方式

  1. #define 宏常量: #define 常量名 常量值

    • 通常在文件上方定义,表示一个常量
  2. const修饰的变量 const 数据类型 常量名 = 常量值

    • 通常在变量定义前加关键字const,修饰该变量为常量,不可修改

示例:

//1、宏常量
#define day 7

int main()
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