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原创 初始化Direct3D的基本概念

1.1Direct3D概述Direct3D是一套底层图形API

2014-11-23 21:31:35 642

原创 poj3279开关问题

188K485MS

2014-11-23 15:18:39 479

原创 Direct中的平面

1,.概念:平面可以用一个向量和平面中

2014-11-21 21:58:50 287

原创 POJ1543运用STL

//找出完全平方数//这题是暴力算法

2014-11-16 17:17:09 242

原创 DirectX中的向量

1.向量:只是描述了长度和方向在D3DX库中描述如下:

2014-11-08 20:39:04 952

原创 poj3061尺取法的应用

//尺取法通常是指对数组保存一对下标(起点,终点)然后根据实际情况交替

2014-11-08 19:35:44 298

原创 POJ2377最大路径问题

///修网络有个N个顶点,其中有M跳路径每条的代价为C求出其中的最大路径数//思路:明显最小生成树的相反情况用kruskal算法//384K 47MS#include #include using namespace std;#define MAX_E 20005#define MAX_N 3000namespace{ int rank[MAX_N]

2014-11-01 12:36:36 352

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