Java基础(1)

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Java基础(1)

Java本身是一种面向对象的语言,最显著的特征有两个方面,一是所谓的”书写一次,到处运行”,能够非常容易获得跨平台的能力;另外就是垃圾收集(GC),Java通过垃圾收集器回收分配内存,部分情况下,程序员不需要自己操心内存的分配和回收。
我们日常接触到JRE或者JDK,也是Java运行环境,包含了JVM和Java类库,以及一些模块。而JDK可以看作是JRE的一个超集,提供了更多工具,比如编译器、各种诊断工具等。
我们开发的Java的源代码,首先通过Javac编译成字节码(bytecode),然后,在运行时,通过Java虚拟机(JVM)内嵌的解释器将字节码转换为最终的机器码
Java语言的特性包括泛型、Lambda等语言特性;基础类库,包括集合、IO/NIO、网络、并发、安全等基础类库。。。
在这里插入图片描述

Exception和Error都是继承了Throwable类,在Java中只有Throwable类型的实例才可以被抛出(throw)或者捕获(catch),它时异常处理机制的基本组成类型。
Excption和Error体现了Java平台设计者对不同异常情况的分类。Exception是程序正常运行中,可以预料的意外情况,会被捕获,进行相应处理。
Error是指在正常情况下,不大可能出现的情况,绝大部分的Error都会导致程序(比如JVM自身)处于非正常的、不可恢复状态。既然是非正常情况,所以不便于也不需要捕获,常见的比如OutOfMemortyError之类,都是Error的子类。
Exception又分为可检查(checked)异常和不检查(unchecked)异常,可检查异常在源代码里必须显示地进行捕获处理,这是编译期检查的一部分。不检查异常就是所谓的运行时异常,类似NullPointerException、ArrayIndexOutOfBoundsExcetpint之类,通常是可以编码避免的逻辑错误,具体根据需要来判断是否需要捕获。
Java异常处理机制中try-cath代码段会产生额外的性能开销,或者换个角度说,它往往会影响JVM对代码进行优化,所以建议仅捕获有必要的代码段,尽量不要一个大的try包住整段的代码;
final可以用来修饰类、方法、变量,分别有不同的意义,final修饰class代表不可以继承和扩展,final修饰变量代表不可以被修改,final修饰方法代表不可以重写。
finally则是Java保证重点代码一定要被执行的一种机制。我们可以使用try-finally或者try-catch-finally来进行关闭JDBC连接、保证unlock锁等动作。
Finalize是基础类java.lang.Object的一个方法,它的设计目的是保证对象在被垃圾收集前完成特点资源的回收。Finalize机制现在已经不推荐使用,并且在JDK9开始被标记为Deprecated.

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