【OpenCV+Cpp】day3Mat对象的使用
前言
本文主要介绍了Mat对象的构造函数和常用方法,创建图像可以使用Mat对象和IpIImage对象:
- Mat对象是OpenCV2.0之后引进的图像数据结构,它可以自动分配内存,且不存在内存泄露的问题,是面向对象的数据结构。Mat对象分为两个部分,即头部和数据部分。
- IpIImage是从2001年OpenCV发布之后就一直存在的数据结构,他是一种C语言风格的数据结构,需要开发者自己分配与管理内存,在处理较大程序时它会出现内存泄漏问题。
一、Mat对象构造函数与常用方法
以下是构造函数和方法的代码示例:
#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <iostream>
#include <math.h>
using namespace std;
using namespace cv;
int main(int argc, char** argv) {
Mat src;
src = imread("./1.png");
if (!src.data) {
printf("could not load image...\n");
return -1;
}
namedWindow("input image", WINDOW_AUTOSIZE);
imshow("input image", src);
Mat dst;
// 初始化一个Mat对象(创建一张空白图像)
dst = Mat(src.size(), src.type());
dst = Scalar(127, 0, 255);
//imshow("output1", dst);
//1. 克隆
Mat img1 = src.clone();
Mat img2;
src.copyTo(img2);
imshow("output2", img1);
imshow("output3", img2);
//2. 图像类型转换,RGB→灰度图,通道数由3到1
cvtColor(src, img2, COLOR_BGR2GRAY);
printf("input image channels: %d\n",src.channels());
printf("output iamge channels: %d\n", img2.channels());
//3. 显示图像行数和列数
int cols = img2.cols;
int rows = img2.rows;
printf("rows: %d cols: %d\n", cols, rows);
//输出第一行的像素数(指针指向第0行)
const uchar* firstRow = img2.ptr<uchar>(0);
printf("first pixel value: %d\n", *firstRow);
//4. 创建一个自定义的图像矩阵
/*这行代码创建了一个大小为234x234的图像矩阵M,它的每个元素是一个3通道的像素值。
CV_8UC3表示每个通道使用8位无符号整数来表示,
Scalar(0, 0, 255)表示初始像素值为红色,即B=0、G=0、R=255。
/*
CV_8UC3:可以拆解为3个部分
8:bit_depth表示bit数,代表图片中每个像素点所占空间的大小
S|U|F:
S:signed int 有符号整型
U: unsign int 无符号整型
F:float 单精度浮点型
C:图像通道数
*/
Mat M(234, 234, CV_8UC3, Scalar(0, 0, 255));
cout << "M=" << endl << M << endl;
imshow("output4", M);
imshow("output3", img2);
//5. 创建多维数组
Mat img3;
Mat m1;
m1.create(src.size(), src.type());
m1 = Scalar(0, 0, 255);
//imshow("outputm", m1);
//定义卷积核(实际上是一个矩阵,调整它的值可以得到不同对比度的图像)
Mat kernel = (Mat_<float>(3, 3) << 0, 3, 0, 5, 2, 6, 0, -1, 0);
// 增强对比度(滤波函数)(-1表示与输入图像保持相同的深度)
filter2D(src, img3, -1, kernel);
//imshow("outputimg3", img3);
//初始化 创建一个2*2大小的8位有符号单通道图像
Mat m2 = Mat::zeros(2, 2, CV_8SC1);
//cout << "M=" << endl << M << endl;
/*imshow("outputimg3", m2);*/
waitKey(0);
return 0;
}
实验结果就不在这里展示啦。
总结
以上就是对于Mat对象使用的全部内容啦,具体的实现还是要上机操作哦