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C/C++支持最基本的三种程序运行结构:顺序结构、选择结构、循环结构。
- 顺序结构:程序按顺序执行,不发生跳转;
- 选择结构:依据条件是否满足,有选择的执行相应功能;
- 循环结构:依据条件是否满足。
一、选择结构
1.if语句
作用:执行满足条件的语句。
(1)单行格式if语句
一个简单的实例:用户输入分数,如果分数大于600,视为考上一本,在屏幕上输出
int main()
{
//1.用户打印分数
int score = 0;
cout << "请输入分数:" << endl;
cin >> score;
//2.打印用户输入分数
cout << "您输入的分数为:" << score << endl;
//3.判断分数是否大于600,如果大于,那么输出
if (score > 600)
{
cout << "恭喜你考上一本大学!!!" << endl;
}
system("pause");
return 0;
}
(2)多行格式if语句
示例:用户输入分数,如果分数大于600,视为考上一本,在屏幕上输出;
如果没考上一本大学,打印未考上一本大学。
int main()
{
//1.用户打印分数
int score = 0;
cout << "请输入分数:" << endl;
cin >> score;
//2.打印用户输入分数
cout << "您输入的分数为:" << score << endl;
//3.判断 如果大于600,打印考上一本,否则打印未考上一本
if (score > 600)
{
cout << "恭喜你考上一本大学!!!" << endl;
}
else
{
cout << "您未考上一本" << endl;
}
system("pause");
return 0;
}
(3)多条件的if语句
一个示例:
输入一个考试分数,如果大于600分,视为考上一本大学,在屏幕输出;
大于500,视为考上二本大学,屏幕输出;
大于400,视为考上三本大学,屏幕输出;
小于等于400分,视为未考上本科,屏幕上输出。
int main()
{
//1.用户输入分数
int score = 0;
cout << "请输入考试分数:" << endl;
cin >> score;
//2.提示用户输入的分数
cout << "您输入的分数为:" << score << endl;
//3.判断
//如果大于600,考上一本
//如果大于500,考上二本
//如果大于400,考上三本
//前三个都没有满足,未考上本科
if (score > 600)
{
cout << "恭喜你考上一本大学!!!" << endl;
}
else if (score > 500)
{
cout << "恭喜你考上二本大学!!!" << endl;
}
else if (score > 400)
{
cout << "恭喜你考上三本大学!!!" << endl;
}
else
{
cout << "未考上本科,请再接再厉。" << endl;
}
system("pause");
return 0;
}
(4)嵌套if语句 - 在if语句中,可以嵌套使用if语句,达到更精确的条件判断
示例:
提示用户输入一个高考考试分数,根据分数做如下判断:
分数如果大于600分视为考上一本,大于500考上二本,大于400考上三本,其余视为未考上本科;
在一本分数中,如果大于700分,考入北大,大于650分,考入清华,大于600考入人大。
int main()
{
//1.用户输入分数
int score = 0;
cout << "请输入考试分数:" << endl;
cin >> score;
//2.提示用户输入的分数
cout << "您输入的分数为:" << score << endl;
//3.判断
//如果大于600,考上一本
//大于700 - 北大
//大于650 - 清华
//其余 - 人大
//如果大于500,考上二本
//如果大于400,考上三本
//前三个都没有满足,未考上本科
if (score > 600)
{
cout << "恭喜你考上一本大学!!!" << endl;
if (score > 700)
{
cout << "您能考上北京大学!!!" << endl;
}
else if (score > 750)
{
cout << "您能考上清华大学!!!" << endl;
}
else
{
cout << "您能考上人大!!!" << endl;
}
}
else if (score > 500)
{
cout << "恭喜你考上二本大学!!!" << endl;
}
else if (score > 400)
{
cout << "恭喜你考上三本大学!!!" << endl;
}
else
{
cout << "未考上本科,请再接再厉。" << endl;
}
system("pause");
return 0;
}
2.三目运算符
作用:通过三目运算符实现简单的判断
语法:表达式1?表达式2:表达式3
解释:
- 如果表达式1的值为真,执行表达式2,并返回表达式2的结果;
- 如果表达式1的值为假,执行表达式3,并返回表达式3的结果。
示例:创建三个变量abc,将a和b做比较,将变量大的值赋值给变量c
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
int c = 0;
c = (a > b ? a : b);
cout << "c = " << c << endl; //c=20
//在C++中三目运算符返回的是变量,可以继续赋值
(a > b ? a : b) = 100;
cout << "a = " << a << endl; //a=10;
cout << "b = " << b << endl; //b=100;
system("pause");
return 0;
}
3.switch语句
作用:执行多条件分支语句
示例:
给电影进行打分:
- 10~9:经典
- 8~7:非常好
- 6~5:一般
- 5以下:烂片
int main()
{
//1.提示用户给电影评分
cout << "请给电影进行评分" << endl;
//2.用户开始进行评分
int score = 0;
cin >> score;
cout << "您打的分数为:" << score << endl;
//3.评分
switch (score)
{
case 10:
cout << "您认为是经典电影!!!" << endl;
break;
case 9:
cout << "您认为是经典电影!!!" << endl;
break;
case 8:
cout << "您认为是电影非常好!!!" << endl;
break;
case 7:
cout << "您认为是电影非常好!!!" << endl;
break;
case 6:
cout << "您认为是电影一般!!!" << endl;
break;
case 5:
cout << "您认为是电影一般!!!" << endl;
break;
default:
cout << "您认为是烂片!!!" << endl;
}
system("pause");
return 0;
}
注意1:switch语句中表达式类型只能是整型或者字符型;
注意2:case里如果没有break,那么程序会一直向下执行;
总结:与if语句比,对于多条件判断时,switch的结构清晰,执效率高,缺点是switch不可以判断区间。
二、循环结构
1.while循环结构
作用:满足循环条件,执行循环语句。
语法:while(循环条件){ 循环语句 }
解释:只要循环条件的结果为真,就执行循环语句。
示例:在屏幕中打印0~9 这10个数字
int main()
{
int num = 0;
while (num < 10)
{
cout << num << endl;
num++;
}
system("pause");
return 0;
}
2.do...while循环结构
作用:满足循环条件,执行循环语句。
语法:do{ 循环语句 } while (循环条件);
do...while和while循环区别在于:do...while会先执行一次循环语句
示例:在屏幕中输出 0 到9这10个数字
int main()
{
int num = 0;
do
{
cout << num << endl;
num++;
} while (num < 10);
system("pause");
return 0;
}
3.for循环语句
作用:满足循环条件,执行循环语句
语法:for (起始表达式; 条件表达式; 末尾循环体) { 循环语句; }
示例:在屏幕中输出 0 到9这10个数字
int main()
{
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
cout << i << endl;
}
system("pause");
return 0;
}
4.嵌套循环
作用: 在循环体中再嵌套一层循环,解决一些实际问题。
外层执行一次,内层执行一周。
示例:利用嵌套循环实现星图
int main()
{
int j = 0;
for (j = 0; j < 10; j++) //w外层循环
{
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++) //内层循环
{
cout << "* ";
}
cout << endl;
}
system("pause");
return 0;
}
三、跳转语句
1.break语句
作用用于跳出选择结构循环结构
break使用的时机:
(1)出现在switch条件语句中,作用是终止case并跳出switch;
int main()
{
cout << "q请选择游戏的难度" << endl;
cout << "1、普通" << endl;
cout << "2、中等" << endl;
cout << "1、困难" << endl;
int select = 0;
cin >> select;
switch (select)
{
case 1:
cout << "您选择的是普通难度" << endl;
break;
case 2:
cout << "您选择的是中等通难度" << endl;
break;
case 3:
cout << "您选择的是困难难度" << endl;
break;
default:
break;
}
system("pause");
return 0;
}
(2)出现在循环语句中,作用是跳出当前的循环语句;
int main()
{
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
if (i == 5)
{
break; //跳出循环语句
}
cout << i << endl;
}
system("pause");
return 0;
}
(3)出现在嵌套循环中,跳出最近的内层循环语句。
int main()
{
int j = 0;
for (j = 0; j < 10; j++)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
if (i == 5)
{
break; //退出内层循环
}
cout << "* ";
}
cout << endl;
}
system("pause");
return 0;
}
2.continue
作用:在循环语句中,跳过本次循环中余下尚未执行的语继续执行下一次循环
int main()
{
int i = 0;
for (i = 0; i < 100; i++)
{
//如果是奇数输出,偶数不输出
if (i % 2 == 0)
{
continue; //可以筛选条件。执行到此就不再向下执行,执行下一次循环
//break; //break会退出循环,而continue不会
}
cout << i << endl;
}
system("pause");
return 0;
}
3.goto
作用:可以无条件跳转语句
语法:goto 标记;
解释:如果标记的名称存在,执行到goto语句时,会跳转到标记的位置
int main()
{
cout << "1、xxxx" << endl;
cout << "2、xxxx" << endl;
goto FLAG;
cout << "3、xxxx" << endl;
cout << "4、xxxx" << endl;
FLAG:
cout << "5、xxxx" << endl;
system("pause");
return 0;
}
C++控制结构详解
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