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原创 基于UE4+ OpenCV 的混合现实 (webCamera, mix-reality, blue screen matting)

总体效果       类似混合现实,实现展示玩家玩的VR游戏的实况基本思想       利用openCV 插件,通过摄像头获取到玩家在蓝幕中玩游戏的场景,再使用蓝幕技术,对图像做处理,获取玩家的图像;最后和游戏场景进行叠加。具体实现( UE 4.12,  Opencv 2.4.13)1, 在UE4 中打开 vs,添加一个class,  继承 Actor, WebCame

2016-10-16 11:36:38 10067

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2023-09-18

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2023-09-17

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2023-09-17

港股股票公司按行业分类

用于股票研究学习,数据分析,仅供参考,数据来源网络,股票有风险,投资要谨慎

2023-09-17

A股上市公司名单(代码)按行业分类大全

A股上市公司名单(代码)按行业分类大全,适合数据分析,股票研究学习,数据具有时效性,数据来源网络,仅供参考,股票有风险,投资要谨慎

2023-09-17

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2023-04-29

importance sampling.pdf

重要新采样,适合图形学,以及深度学习人员查看

2021-02-27

OpenCV 摄像机功能UE插件

OpenCV 版本 2.4.13 UE 版本 4.12 提供对摄像机WebCamera 的UE4支持

2016-11-13

real shading in Unreal Engine

介绍了一些虚幻引擎中使用的渲染技术

2016-09-25

设计模式示例工程文件

使用设计模式优化代码设计,含有工厂模式,适配器模式,桥接器模式

2016-02-23

实习管理系统UML

实习管理系统 数据模型,活动图,时序图 等课程设计

2015-11-17

【Ray Tracing from Ground Up】工程代码

书中所有示例代码的文件,涵盖摄像机,光源,阴影,BRDF等实现

2015-10-06

introduce to D3D Game Programming code

龙书 9~15章 的代码,"" 需加 L"", d3dutility.cpp 文件中需加 winmm.lib

2015-09-13

最优二叉搜索树模范讲解

详细讲解了OBST的构造,并举例说明,最后给出了代码。

2015-08-30

Directx 11 3D 编程纹理,光照,材质等

简单罗列了3D编程的一些基础知识 主要涉及纹理 光照 材质 平移变换等知识

2013-08-16

effective C++ 读书笔记 PPT

摘录了《Effective C++》 (Scott Meyers 著)中有参考价值的编写代码建议,方面阅读

2013-07-10

《programming pearls》 Reading Notes

《编程珠玑》(英文版) 读书笔记, 以ppt方式展现了这本书中的一些精华所在..

2013-04-12

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