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原创 基于UE4+ OpenCV 的混合现实 (webCamera, mix-reality, blue screen matting)
总体效果 类似混合现实,实现展示玩家玩的VR游戏的实况基本思想 利用openCV 插件,通过摄像头获取到玩家在蓝幕中玩游戏的场景,再使用蓝幕技术,对图像做处理,获取玩家的图像;最后和游戏场景进行叠加。具体实现( UE 4.12, Opencv 2.4.13)1, 在UE4 中打开 vs,添加一个class, 继承 Actor, WebCame
2016-10-16 11:36:38 10067
introduce to D3D Game Programming code
龙书 9~15章 的代码,"" 需加 L"", d3dutility.cpp 文件中需加 winmm.lib
2015-09-13
空空如也
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