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OpenGl ES2.0
OpenGl es2.0学习
编程小鱼酱
专注于C++、Qt软件开发^_^
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Opengl es2.0 学习笔记(二)渲染管线
opengl渲染管线文章目录一、渲染管线三,片元着色器四,顶点着色与片元着色在编程上的差异一、渲染管线Vertex Array/Buffer objects:顶点数据来源,这时渲染管线的顶点输入,通常使用 Buffer objects效率更好。Vertex Shader:顶点着色器通过可编程的方式实现对顶点的操作,如进行坐标空间转换,计算 per-vertex color以及纹理坐标;...原创 2018-11-15 18:10:15 · 642 阅读 · 0 评论 -
OpenGL 2.0 /3.0/4.0 OpenGL ES 2.0 /3.0 API学习资料大全
OpenGL 2.0OpenGL 3.0OpenGL 4.0OpenGL ES 2.0OpenGL ES 3.0相关所有接口APIhttp://docs.gl/智能翻译推荐https://translate.google.cn/原创 2018-10-30 14:41:11 · 1514 阅读 · 0 评论 -
Opengl es2.0 学习笔记(八)高级纹理
高级纹理 mip贴图原创 2018-11-15 18:12:42 · 439 阅读 · 0 评论 -
Opengl es2.0基础教程汇总
Opengl es2.0 学习笔记目录原创 2018-11-15 18:09:22 · 428 阅读 · 0 评论 -
Opengl es2.0 学习笔记(五)图元装配
图元装配原创 2018-11-15 18:11:04 · 1272 阅读 · 0 评论 -
Opengl es2.0 学习笔记(十)VBO、IBO和FBO
VBO、IBO和FBO原创 2018-11-16 08:29:14 · 759 阅读 · 0 评论 -
Opengl es2.0 学习笔记(四)shader语法 GLSL
shader语法 GLSL原创 2018-11-15 18:10:46 · 1417 阅读 · 1 评论 -
Opengl es2.0 学习笔记(七)基础纹理
基础纹理的使用原创 2018-11-15 18:11:29 · 448 阅读 · 0 评论 -
Opengl es2.0 学习笔记(三)shader的使用
一、shaderOpengl es渲染管线中有两处可以编程,一个是顶点着色器一个是像素着色器/片圆着色器二、API//创建shader,返回shader Id//param://GL_VERTEX_SHADER 定点shader//GL_FRAGMENT_SHADER像素shaderglCreateShader(GLenum type);//设置shader来源//param...原创 2018-11-15 18:10:29 · 1549 阅读 · 2 评论 -
Opengl es2.0 学习笔记(一)初始化
文章目录一、vs使用opengles2.0二、初始化所用到的API三、撸代码四、创建错误官网http://khronos.org/bugzilla一、vs使用opengles2.01.下载库区分x86 x642.C+±>常规->包含目录->include文件夹3.链接器->附加依赖项:libEGL.lib,libGLESv2.lib4.链接器-&g原创 2018-11-15 18:09:47 · 1787 阅读 · 0 评论 -
Opengl es2.0 学习笔记(六)矩阵变化
常用矩阵变化原创 2018-11-15 18:11:17 · 815 阅读 · 0 评论 -
Opengl es2.0 学习笔记(九)颜色混合
颜色混合原创 2018-11-16 08:28:47 · 1126 阅读 · 0 评论 -
Opengl es2.0 学习笔记(API篇)所有API的翻译
Opengl es2.0 学习笔记(API篇)所有API的翻译原创 2018-11-16 08:31:30 · 1114 阅读 · 0 评论 -
在线和离线安装vs2019
文章目录前往官方网站下载网站一.离线安装方法1.下载我们选择的社区版2.把他放到你想放到的文件夹 双击->点继续3.这个地方要注意4.关闭这个窗口5.以当前窗口打开cmdadd参数介绍6.耐心等待二.在线安装方法三个建议1.设置安装位置三个建议2.设置安装位置三个建议3. C++桌面程序只选择如图即可![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20200604204625412.png)前往官方网站https://visualstudio.microsoft.原创 2020-06-04 20:56:29 · 5440 阅读 · 2 评论