设计模式学习--中介者模式

  中介者模式,用一个中介对象来封装一系列的对象交互。中介者使各对象不需要显示地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。


中介者模式的优缺点

  中介者模式很容易在系统中应用,也很容易在系统中误用。当系统出现了‘多对多’交互复杂的对象群时,不要急于使用中介者模式,而要先反思你的系统在设计上是不是合理。

  优点:Mediator的出现减少了各个Colleague的耦合,使得可以独立地改变和复用各个Colleague类和Mediator。由于把对象如何协作进行了抽象,将中介作为一个独立的概念并将其封装在一个对象中,这样关注的对象就从对象各自本身的行为转移到它们之间的交互上来,也就是站在更宏观的角度去看待系统。

  缺点:ConcreteMediator控制了集中化,于是就把交互复杂性变为了中介者的复杂性,这就使得中介者会变得比任何一个ConcreteColleague都复杂。

  中介者模式一般用于一组对象以定义良好但是复杂的方式进行通信的场合,以及想定制一个分布在多个类中的行为,而又不想生成太多的子类的场合。

#include <iostream>

using namespace std;

class Country;

class UnitedNations									//联合国抽象类
{
public:
	virtual void Declare(string message, Country* country) = 0;		//宣战
};

class Country										//国家抽象类
{
protected:
	UnitedNations* m_UN;							//指针指向联合国
public:
	Country(UnitedNations* united):m_UN(united){};	//传入联合国
	virtual void Declare(string message) = 0;		//宣战
	virtual void getmessage(string message) = 0;	//接受信息
};

class America : public Country						//美国类
{
public:
	America(UnitedNations* united):Country(united){};	//传入联合国
	
	void Declare(string message)					//宣战
	{
		m_UN->Declare(message, this);				//通过联合国宣战
	}
	
	void getmessage(string message)					//接受信息
	{
		cout<<"美国收到对方消息:"<<message<<endl;
	}
};

class NorthKorea : public Country					//朝鲜类
{
public:
	NorthKorea(UnitedNations* united):Country(united){};	//传入联合国
	
	void Declare(string message)					//宣战
	{
		m_UN->Declare(message, this);				//通过联合国宣战
	}
	
	void getmessage(string message)					//接受信息
	{
		cout<<"朝鲜收到对方消息:"<<message<<endl;
	}
};

class UNSecurityCouncil : public UnitedNations		//联合国安理会
{
	Country* m_USA;									//指针指向国家
	Country* m_Korea;								//指针指向国家
public:
	void setUSA(Country* USA)						//美国加入联合国
	{
		m_USA = USA;
	}
	
	void setKorea(Country* Korea)					//朝鲜加入联合国
	{
		m_Korea = Korea;
	}
	
	void Declare(string message, Country* country)	//宣战
	{
		if(country == m_USA)
		{
			m_Korea->getmessage(message);
		}
		else if(country == m_Korea)
		{
			m_USA->getmessage(message);
		}
	}
};

int main()
{
	/*创建联合国、美国、朝鲜实例*/
	UNSecurityCouncil* UN = new UNSecurityCouncil();			
		
	Country* USA = new America(UN);
	Country* Korea = new NorthKorea(UN);
	
	/*美国、朝鲜加入联合国*/
	UN->setUSA(USA);
	UN->setKorea(Korea);
	
	USA->Declare("不准研制核武器,否则发动战争!");
	Korea->Declare("我就研制,你咬我啊!");
	
	return 0;
}

显示结果:


[hjf@hjf 设计模式]$ ./a.out 
朝鲜收到对方消息:不准研制核武器,否则发动战争!
美国收到对方消息:我就研制,你咬我啊!

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