1、uml类图

 一、类

 矩形框,代表一个类。类图分为三层:第一层显示类的名称,如果是抽象类,则用斜体显示;第二层是类的特性,通常就是字段和属性。第三层是类的操作,通常是方法或行为。注意前面的符号,‘+’表示public,‘-’表示private,‘#’表示protected。

public abstract class AbstractAnimal {
    public String life;
    public void metabolism(Oxygen oxygen, Water water){}
    public AbstractAnimal breed(){
        return null;
    }
}

二、接口

与类图的区别主要是顶端有<<interface>>,第一行是接口名称,第二行是接口方法。

public interface IFly {
    void fly();
}

 接口还有另外一种表示方式,俗称棒棒糖表示法

public interface ILanguage {
    void speak();
}

三、继承

public class Bird extends AbstractAnimal {
}

四、实现

public class Wildgoose implements IFly {
    
    @Override
    public void fly() {
    }
}

五、关联

当一个类知道另外一个类时,可以用关联关系来表示。

public class Penguin extends Bird {
    private Climate climate;
}

六、聚合

每只大雁都属于一个雁群,一个雁群可以有多只大雁,雁群和大雁之间是一种聚合关系。

聚合表示一种弱的拥有关系,体现的是A对象可以包含B对象,但是B对象不是A对象的一部分。

public class WildGooseAggregate {
    private List<Wildgoose> wildgooseList;
}

 七、组合

组合是一种强的拥有关系,体现了严格的部分和整体的关系,部分和整体的生命周期一样。

public class Bird {
    private Wing wing;
    public Bird(Wing wing) {
        this.wing = wing;
    }
}

 八、依赖

动物依赖氧气和水,他们之间是依赖关系。

public abstract class AbstractAnimal {
    public void metabolism(Oxygen oxygen, Water water){}
}

 

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