最小包围多边形(凸包;最小包围点集)——C代码例子

本文来自:http://alienryderflex.com/smallest_enclosing_polygon/

这个C代码例子需要一群2维点集,如下图所示:


要获得包含这些点的最小多边形如下图所示:


查找点集最小多边形的一种方法是——将所有点都传到函数中计算。

这段代码没有充分的测试过,所以如果你有任何问题,请告诉我。这个函数可以应对重叠点的问题,如果角点上有重叠点,它只会返回一个点。

//  public-domain code by Darel Rex Finley, January 2009



#define  CIRCLE_RADIANS  6.283185307179586476925286766559



//  Determines the radian angle of the specified point (as it relates to the origin).
//
//  Warning:  Do not pass zero in both parameters, as this will cause division-by-zero.

double angleOf(double x, double y) {

  double  dist=sqrt(x*x+y*y) ;

  if (y>=0.) return acos( x/dist)                  ;
  else       return acos(-x/dist)+.5*CIRCLE_RADIANS; }



//  Pass in a set of 2D points in x,y,points.  Returns a polygon in polyX,polyY,polyCorners.
//
//  To be safe, polyX and polyY should have enough space to store all the points passed in x,y,points.

void findSmallestPolygon(double *x, double *y, long points, double *polyX, double *polyY, long *polyCorners) {

  double  newX=x[0], newY=y[0], xDif, yDif, oldAngle=.5*CIRCLE_RADIANS, newAngle, angleDif, minAngleDif ;
  long    i ;

  //  Find a starting point.
  for (i=0; i<points; i++) if (y[i]>newY || y[i]==newY && x[i]<newX) {
    newX=x[i]; newY=y[i]; }
  *polyCorners=0;

  //  Polygon-construction loop.
  while (!(*polyCorners) || newX!=polyX[0] || newY!=polyY[0]) {
    polyX[*polyCorners]=newX;
    polyY[*polyCorners]=newY; minAngleDif=CIRCLE_RADIANS;
    for (i=0; i<points; i++) {
      xDif=x[i]-polyX[*polyCorners];
      yDif=y[i]-polyY[*polyCorners];
      if (xDif || yDif) {
        newAngle=angleOf(xDif,yDif);     angleDif =oldAngle-newAngle;
        while (angleDif< 0.            ) angleDif+=CIRCLE_RADIANS;
        while (angleDif>=CIRCLE_RADIANS) angleDif-=CIRCLE_RADIANS;
        if (angleDif<minAngleDif) {
          minAngleDif=angleDif; newX=x[i]; newY=y[i]; }}}
    (*polyCorners)++; oldAngle+=.5*CIRCLE_RADIANS-minAngleDif; }}


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平面点集凸包(Convex Hull)是指在一个平面上,所有点集中点的最小子集,构成一个不包含内部点的凸多边形。这个概念在计算机图形学、几何算法和数据分析中非常常见。要编写一个计算凸包代码,通常会使用诸如 Graham 扫描法、快速 hull 算法(如 Jarvis March 或 Andrew 算法)或 Gift Wrapping 算法等高效的算法。 这里提供一个基于 Gift Wrapping 算法的简单 Python 示例,它假设你有一个二维列表(二维数组)存储了点集: ```python def convex_hull(points): if len(points) < 3: # 凸包至少需要3个点 return points # 将点按 X 坐标排序 points.sort(key=lambda x: x) hull = [points, points] # 初始化凸包,包含第一个点和第二个点 for i in range(2, len(points)): while len(hull) >= 2 and cross_product(hull[-2], hull[-1], points[i]) <= 0: hull.pop() # 如果当前点在凸包内部,则移除最后一个点 hull.append(points[i]) # 因为最后两个点可能共线,所以需要再次检查并添加最后一个点 if hull and cross_product(hull[-2], hull[-1], points) <= 0: hull.pop() return hull def cross_product(p1, p2, p3): return (p2 - p1) * (p3[1] - p1) - (p2 - p1) * (p3 - p1) # 使用示例 points = [[1, 1], [2, 2], [3, 3], [4, 4], [1, 4]] convex_hull_points = convex_hull(points) print("凸包为:", convex_hull_points) ``` 这个代码定义了一个 `convex_hull` 函数,其中包含 `cross_product` 函数用于计算向量的叉积,这在判断三点是否构成凸包方向上很重要。

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