线程池的基本使用

目录

一、线程池的好处

二、JDK自带4种线程池

三、线程池七大参数

 四、阻塞队列

 五、拒绝策略

 六、拓展


一、线程池的好处

在项目迭代开发的过程中,多线程开发为了快速高效的解决业务需求,大多使用创建线程的方式去异步执行,创建线程固然方便,但是不规范的创建线程,可能会导致资源浪费或者资源超出主机上线,导致服务器宕机的情况。

线程池便应运而生,瞥一眼使用线程池有啥好处

  • 第一:降低资源消耗。通过重复利用已经创建的线程,来降低线程创建和销毁释放造成的消耗时间和资源。

  • 第二:提高响应速度。当任务到达时,任务可以不需要等到线程创建就能立即执行,可以使用线程池闲置的线程直接执行

  • 第三:提高线程的管理性。线程是重要的资源之一,如果每次需要线程处理就无节制地创建,不仅会消耗系统资源,还会降低系统的响应时长及稳定性,使用线程池可以进行统一的创建、分配、调优和监控。

二、JDK自带4种线程池

阿里规约:线程池不允许使用Executors去创建,而是通过ThreadPoolExecutor的方式,这样的处理方式让写的同学更加明确线程池的运行规则,规避资源耗尽的风险

JDK中提供了java.util.concurrent包,其中创建线程池的使用ThreadPoolExecutor类,查看此类的父类和父类的实现接口如下:

三、线程池七大参数

 public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
                              int maximumPoolSize,
                              long keepAliveTime,
                              TimeUnit unit,
                              BlockingQueue<Runnable> workQueue,
                              ThreadFactory threadFactory,
                              RejectedExecutionHandler handler) {
        if (corePoolSize < 0 ||
            maximumPoolSize <= 0 ||
            maximumPoolSize < corePoolSize ||
            keepAliveTime < 0)
            throw new IllegalArgumentException();
        if (workQueue == null || threadFactory == null || handler == null)
            throw new NullPointerException();
        this.corePoolSize = corePoolSize;
        this.maximumPoolSize = maximumPoolSize;
        this.workQueue = workQueue;
        this.keepAliveTime = unit.toNanos(keepAliveTime);
        this.threadFactory = threadFactory;
        this.handler = handler;
    }
  • corePoolSize,线程池中保持的线程数量

  • maximumPoolSize,最大线程数,不能超过此线程数量

  • keepAliveTime,当超过核心线程数时,闲置的线程的最大空闲时间

  • unit线程池使用的时间单位

  • workQueue,阻塞队列,当线程数超过核心线程数时,用于保存执行任务的队列,队列的选择有多种

  • threadFactory,线程创建接口,不传递时默认使用,Executors.defaultThreadFactory()

  • RejectedExecutionHandler,拒绝策略

 四、阻塞队列

当线程数量超过核心线程数时,无法执行新的线程,则需要将不能执行的任务放置到阻塞队列中,当线程池有闲置对象时,从阻塞队列中取阻塞的线程,进行继续执行。线程创建的阻塞队列对象,传递的接口类型为为BlockingQueue,查看实现类,有6个实现。

 阻塞队列BlockingQueue的几个实现类:

  • ArrayBlockingQueue:一个由数组结构组成的有界阻塞队列。

  • LinkedBlockingQueue:一个由链表结构组成的有界阻塞队列。

  • PriorityBlockingQueue:一个支持优先级排序的无界阻塞队列。

  • DelayQueue:一个使用优先级队列实现的无界阻塞队列。

  • SynchronousQueue:一个不存储元素的阻塞队列。

  • LinkedTransferQueue:一个由链表结构组成的无界阻塞队列。

 五、拒绝策略

拒绝策略是什么?拒绝策略是当线程池超过最大核心线程数,且队列线程数已经满的情况,如果还有任务到来,程序选择直接抛出异常还是选择等待执行,还是选择抛弃部分线程,可由拒绝策略完成。查看JDK提供的拒接策略接口,RejectedExecutionHandler有以下几个实现类:

  • AbortPolicy丢弃任务,并抛出 RejectedExecutionException 异常

  • CallerRunsPolicy:该任务被线程池拒绝,由调用 execute方法的线程排队执行该任务,不丢弃任何任务。

  • DiscardOldestPolicy:抛弃队列最前面的任务,然后重新尝试执行任务。

  •   DiscardPolicy:丢弃任务,不过也不抛出异常。

 六、拓展

线程的submit和execute方法的区别是什么?

  1. submit有三个构造方法,可以执行实现Runnable接口的线程,也可以执行实现Callable接口的线程。execute只能执行实现Runnable接口的线程。

  2. submit方法有返回值,但是execute没有

  3. submit支持异常捕获,意思就是如果你在你的task里会抛出checked或者unchecked exception,而你又希望外面的调用者能够感知这些exception并做出及时的处理,那么就需要用到submit,通过捕获Future.get抛出的异常。future是submit的返回值。

线程池的学习

线程池参数如何设置

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