在log.h 中
static AgentLog* log()
{ if (!instance) init(new AgentLogImpl()); return instance; }
分配的instance没有释放,造成64字节(64 bytes)的内存泄漏。
static AgentLog* log()
{ if (!instance) init(new AgentLogImpl()); return instance; }
分配的instance没有释放,造成64字节(64 bytes)的内存泄漏。
解决:
log.h 中增加delete_log_instance()函数:
class DLLOPT DefaultLog
{
....
static void delete_log_instance()
{ if (instance) delete instance; instance = 0; }
....
};
LOG_END的定义修改如下:
#define LOG_END /
*DefaultLog::log() += DefaultLog::log_entry(); /
DefaultLog::delete_log_entry(); /
DefaultLog::log()->unlock(); /
DefaultLog::delete_log_instance(); /
} /
如果不使用日志功能,可以在编译snmp++的时候:#define _NO_LOGGING
这样也不会存在这个问题。