ActiveX加入嵌入式对话框

ActiveX中添加对话框并显示

在用MFC ActiveX开发控件时,将一个对话框添加到工程,然后在这个对话框上开发控件需要的应用,能更好的利用MFC带来的方便....

具体步骤如下:

1)建立一个基于MFC的ActiveX工程;

2)在工程的资源视图中,添加一个新的对话框,并且将对话框的样式设置为,style:child,border:none,visible;

3)为这个对话框添加一个类,类型为CMyDlg;

4)为Ctrl类添加一个成员变量 CMyDlg m_dlg;并且添加OnCreate消息响应函数,在函数中添加如下代码:

int Ctest123Ctrl::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)

{

    if (COleControl::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)

        return -1;

 

    // TODO:  Add your specialized creation code here

    m_dlg.Create(IDD_DIALOG1, this);

    return 0;

}

 5)改写Ctrl类中的OnDraw函数,如下:

void Ctest123Ctrl::OnDraw(

            CDC* pdc, const CRect& rcBounds, const CRect& rcInvalid)

{

    if (!pdc)

        return;

 

    // TODO: Replace the following code with your own drawing code.

//  pdc->FillRect(rcBounds, CBrush::FromHandle((HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH)));

//  pdc->Ellipse(rcBounds);

    m_dlg.MoveWindow(rcBounds, 1);

}

 这样在测试控件时,显示的就是上面添加的对话框样式

 

 

注:

为Ctrl类添加一个成员变量 CMyDlg m_dlg ,在xxxCtr.h中包含新建对话框的头文件

#include "MyDlg.h"

再添加成员变量:

CMyDlg m_dlg;	

摸索了好一会!!!

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