5HTTP1.0与HTTP1.1的区别
5.1 HTTP的历史
在HTTP建立之初,是作为一个浏览器,为了将超文本标记语言(HTML)文档从Web服务器传送到客户端。对于前端来说,我们所写的HTML页面将要放在Web服务器上,用户端通过浏览器访问url地址来获取网页的显示内容,但是到了Web2.0以来,我们的页面变得复杂,不仅仅是一些简单的文字和图片,同时我们的HTML页面有了CSS(一种为结构化文档添加样式的语言,如HTML等)
,Javascript,来丰富我们的页面展示,当ajax(一套综合了多项技术的浏览器端网页开发技术)
的出现,我们又多了一种向服务器端获取数据的方法,这些其实都是基于HTTP协议的。到了移动互联网时代,页面可以在手机端浏览器运行,但是手机端的网络情况更加复杂。
5.2 HTTP的基本优化
影响一个HTTP网络请求的因素主要有两个:带宽和延迟。
- 带宽:现在网络基础建设已经使得带宽得到极大的提升,不用再担心带宽,那么就只剩下延迟了。
- 延迟:
(1)浏览器阻塞(HOL blocking):浏览器会因为一些原因阻塞请求。浏览器对于同一个域名,超过最大连接数限制,后续请求就会被阻塞。
(2)DNS查询(DNS Lookup):浏览器需要知道目标服务器的IP才能建立连接。将域名解析为IP的这个系统就是DNS。这个可以利用DNS缓存结果来达到减少这个时间的目的。
(3)建立连接(Initial connection):HTTP是基于TCP协议的,浏览器最快也要在第三次握手时才能捎带HTTP请求报文,达到真正的建立连接,但是这些连接无法复用会导致每次请求都经历三次握手和慢启动。三次握手在高延迟的场景下影响较明显,慢启动则对文件类大请求影响较大。
5.3 HTTP1.0和HTTP1.1的一些区别
HTTP1.0最早在网页中使用是在1996年,这时候只是使用一些较为简单地网页的网络请求上,而HTTP1.1则在1999年才开始广泛应用于现在的各大浏览器网络请求中,同时HTTP1.1也是当前使用最为广泛的HTTP协议。主要区别体现在:
- (1)**缓存处理。**在HTTP1.0中主要是用header里的If-Modified-Sinec,Expitres来作为缓存判断的标准,HTTP1.1则引入了更多地缓存控制策略例如Entity tag,If-Unmodeified-Since,If-Match,If-Node-Match等更多可供选择的缓存头来控制缓存策略。
- (2)带宽优化以及网络连接的使用,HTTP1.0中,存在一些浪费带宽的现象,例如客户端只是需要某个对象一部分,而服务器却将整个对象送过来了,并且不支持断点续传功能,HTTP1.1则在请求头引入了range头域,它允许只请求资源的某个部分,即返回码是206(Partial Content),这样就方便了开发者自由的选择以便于充分利用带宽和连接。
- (3)错误通知的管理,在HTTP1.1新增了24个错误状态响应码,如409(Conflict)表示请求的资源与资源的当前状态发生冲突;410(Gone)表示服务器上的某个资源被永久性的删除。
- (4)Host头处理,在HTTP1.0中认为每台服务器都绑定一个唯一的IP地址,因此,请求消息中的URL并没有传递主机名(hostname)。但随着虚拟主机技术的发展,在一台发、物理服务器上可以存在多个虚拟主机(Multi-homed Web Servers),并且它们共享一个IP地址。HTTP1.1的请求消息的响应消息都应支持Host头域,且请求消息中如果没有Host头域会报告一个错误(400 Bad Request)。
- (5)长连接,HTTP1.1支持长连接(Persistent Connection)和请求的流水线(Pipelining)处理,在一个TCP连接上可以传送多个HTTP请求和响应,减少了建立和关闭连接的消耗和延迟,在HTTP1.1中默认开启Connection:keep-alive,一定程度上弥补了HTTP1.0每次请求都要创建连接的缺点。
5.4 HTTPS与HTTP的区别
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HTTPS协议需要用到CA申请证书,一般免费证书很少,需要交费。
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HTTP协议运行在TCP之上,所有传输的内容都是明文,HTTPS运行在
SSL(安全套接层,Secure Sockets Layer)/TLS(传输层安全性协议,Transport Layer Security)
之上,SSL/TLS运行在TCP之上,所有传输的内容都经过加密的。 -
HTTP和HTTPS使用的是完全不同的连接方式,用的端口也不一样,前者是80,后者是443。
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HTTPS可以有效的防止运营商劫持,解决了防劫持的一个大问题。
5.5SPDY:HTTP1.x的优化
2012年google提出了SPDY(“SPeeDY”)
的方案,优化了HTTP1.x的请求延迟,解决了HTTP1.x的安全性,具体如下:
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(1)降低延迟。针对HTTP高延迟的问题,SPDY优雅地采用了多路复用(multiplexing)。多路复用通过多个请求stream共享一个tcp连接的方式,解决了
HOL blocking(Head-of-line blocking,队头阻塞)
的问题,降低了延迟同时提高了宽带的利用率。 -
(2)**请求优先级(request prioritization)。**多路复用带来一个新的问题是,在连接共享的基础之上有可能会导致关键请求被阻塞。SPDY允许给每个request设置优先级,这样重要的请求就会优先得到响应。比如浏览器加载首页,首页的html内容应该优先展示,之后才是各种静态资源文件,脚本文件等加载,这样可以保证用户能第一时间看到网页内容。
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(3)**header压缩。**HTTP1.x的header很多时候都是重复多余的。选择合适的压缩算法可以减小包的大小和数量。
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(4)基于HTTPS的加密协议传输,大大提高了传输数据的可靠性。
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(5)服务端推送(server push)。采用了SPDY的网页,例如我的网页有一个sytle.css的请求,在客户端收到sytle.css数据的同时,服务器会将sytle.js的文件推送给客户端,当客户端再次尝试获取sytle.js时就可以直接从缓存中获取到,不用再发请求了。SPDY构成图:
SPDY位于HTTP之下,TCP和SSL之上,这样可以轻松兼容老版本的HTTP协议(将HTTP1.x的内容封装成一种新的frame格式),同时可以使用已有的SSL功能。
5.6HTTP2.0性能惊人
如下图,同时请求379张图片,从Load time上可以看出HTTP/2在速度上的优势。
5.7HTTP2.0:SPDY的升级版
HTTP2.0是基于SPDY设计的,可以说是SPDY的升级版,也有区别:
(1)HTTP2.0支持明文HTTP传输,而SPDY强制使用HTTPS。
(2)HTTP2.0消息头的压缩算法采用HPACK,而非SPDY采用的DEFLATE。
5.8HTTP2.0和HTTP1.x相比的新特性
(1)新的二进制格式(Binary Format),HTTP1.x的解析是基于文本。基于文本协议的格式解析存在天然缺陷,文本的表现形式有多样,要做到健壮性考虑的场景必然很多,二进制则不同,只认0和1的存在。基于这种考虑HTTP2.0的协议解析决定采用二进制格式,实现方便且健壮。
(2)多路复用(MultiPlexing),即连接共享,即每一个request都是用作连接共享机制的。一个request对应一个id,这样一个连接上可以有多个request,每个连接的request可以随机的混杂在一起,接收方可以根据request的id将request再归属到各自不同的服务器端请求里面。
(3)header压缩,如上文所言,对前面提到过HTTP1.x的header带有大量信息,而且每次都要重复发送,HTTP2.0使用encoder来减少需要传输的header大小,通讯双方各自cache一份header fields表,既避免了重复header的传输,又减小了需要传输的大小。
(4)服务端推送(server push),同SPDY一样,HTTP2.0也具有server push功能。