Android组件及UI框架大全

原文地址 : http://blog.csdn.net/smallnest/article/details/38658593

UI组件

  • ActionBarSherlock
    一个功能强大的ActionBar组件(不仅仅是ActionBar)。 Android 4.0+上使用native action bar, 低版本的Android模拟实现。强大到无语了,必须关注的一个开源组件。

  • SlidingMenu
    一款优秀的侧滑菜单组件。 Google+, YouTube和Facebook在它们的应用中采用的侧滑菜单流行开来, 国内也有很多的应用如网易新闻等也采用了这种菜单方式。 侧滑菜单组件很好几种, 尤以此款最为好用。 看看官方网站上的知名用户就知道了。

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类库

  • roboguice
    google guice框架在Android平台上的实现。 什么事guice? 它是一个类似Spring的IOC框架。 什么是IOC? 算了,你还是先学习Java的基础知识吧。

  • android-async-http
    基于Apache http client实现的支持异步、回调的android http client组件。

  • androidannotations
    将注解引入到Android开发中,极大的减少代码里,可以更好的维护代码。

  • retrofit
    类型安全的Restful client库。

  • dagger
    一个快速的依赖注入库。这个square公司出了不少的组件库。 square公司就是那个移动支付的创业公司。

  • okhttp
    还是square出品, HTTP+SPDY 客户端。

  • EventBus
    一个专为Android优化的发布订阅框架, event bus模式。 可以在Activity, Fragment 和后台线程之间交流数据。

  • butterknife
    专为视图注入库。

     
     
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class ExampleActivity extends Activity {
@InjectView(R.id.user) EditText username;
@InjectView(R.id.pass) EditText password;
@OnClick(R.id.submit) void submit() {
// TODO call server...
}
@Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.simple_activity);
ButterKnife.inject( this);
// TODO Use "injected" views...
}
}

游戏引擎

  • libgdx
    libGDX是基于OpenGL的跨平台的游戏开发框架。

  • AndEngine
    知名的Android 2D OpenGL 游戏引擎。

  • ogengine
    国人开发的国际著名开源引擎AndEngine的一个分支 (往上看)。遵循LGPL开源协议使用OpenGL ES进行图形绘制。同时集成了Box2D物理引擎,因此可以实现复杂的物理效果。

  • citrus
    快速且轻量级的2D & 3D游戏引擎。

  • Cocos2d-Android
    知名的游戏引擎

  • gameclosure
    JavaScript 游戏引擎

  • 游戏引擎列表
    维基百科上的各种游戏引擎, 各种平台的引擎列表, 全。


Android HTML5应用

  • PhoneCap
    早在2011年10月,Adobe收购了Nitobi Software和它的PhoneGap产品,然后宣布这个移动开发框架将会继续开源,并把它提交到Apache Incubator,以便完全接受ASF的管治。

  • Cordova
    Cordova是贡献给Apache后的开源项目,是从PhoneGap中抽出的核心代码,是驱动PhoneGap的核心引擎。你可以把他想象成类似于Webkit和Google Chrome的关系。
    Adobe将会继续以Cordova加上PhoneGap Build和Adobe Shadow的组合提供PhoneGap。 

  • Cordova-SQLitePlugin

     
     
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var db = window.sqlitePlugin.openDatabase({name: "my.db"});



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