任务陈述
设计一款简单的(非GUI)的剪刀、石头、布的游戏,游戏规则:
i. 一共最多进行n(推荐奇数)次游戏,其中n为用户可选参数;
ii. 在用户在剪刀、石头、布中做出选择后,电脑即时做出电脑的选择;
iii. 游戏需要公平;
iv. 游戏第一次决出胜负即停止游戏,并输出优胜玩家;
实现步骤
- 导入random包,并定义电脑能够选择的选项和胜负次数,以及限定最多游戏局数。
import random
choice=["石头","剪刀","布"]
win=0
lose=0
nb=int(input("限定局数(推荐为奇数)"))
2.通过for循环执行剪刀石头布,并通过判断语句if来判断回合的胜负。
for i in range(nb,0,-1):
root=

该代码示例展示了如何使用Python设计一个非图形界面的剪刀石头布游戏。游戏规则包括用户指定局数,电脑随机选择,判断胜负并实时输出结果,当达到设定的胜负条件时游戏结束。
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