先来看看构造方法创建线程池ThreadPoolExecutor的方式
参数含义:
corePoolSize:核心线程数,即使线程处于空闲状态也不被销毁。
maximumPoolSize:线程池允许的最大线程数。
keepAliveTime:当线程数大于核心时,这是多余的空闲线程在终止之前等待新任务的最长时间。
unit:keepAliveTime的时间单位
workQueue:在执行任务之前用于保留任务的队列。
defaultThreadFactory:创建新线程默认的工厂。
defaultHandler:线程池默认拒绝策略(拒绝策略只有在任务数>(队列数+最大线程数)才会执行)
当任务数>(核心线程数+队列数)才会创建新线程,但总上限是maximumPoolSize
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
int maximumPoolSize,
long keepAliveTime,
TimeUnit unit,
BlockingQueue<Runnable> workQueue) {
this(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue,
Executors.defaultThreadFactory(), defaultHandler);
}
示例手动new方式创建线程池
//创建工作队列存放任务,容量为20
LinkedBlockingQueue<Run