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梦之队2014
这个作者很懒,什么都没留下…
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OpenGL和OpenCV
一、 OpenGLOpenGL(全写Open Graphics Library)是个定义了一个跨编程语言、跨平台的编程接口的规格,它用于三维图像(二维的亦可)。OpenGL是个专业的图形程序接口,是一个功能强大,调用方便的底层图形库。1、 概述OpenGL - 高性能图形算法行业标准OpenGL™ 是行业领域中最为广泛接纳的 2D/3D 图形 API,转载 2014-01-20 11:19:34 · 1262 阅读 · 0 评论 -
OpenGL与DirectX
作为游戏开发界老生常谈的话题,浅墨认为有必要写这样一篇文章来专门分析一下两者的优劣。这节就是给大家对DirectX和OpenGL的一个整体的认知,也以至于扩大我们的【C++游戏开发】专栏的适用范围到广义的游戏开发,而不仅仅局限于Windows游戏开发。毕竟适用于iOS和Android以及WindowsPhone的各种游戏引擎基本上都是采用C++编写的,希望有幸将我们的C++游戏开发的范转载 2014-01-20 11:12:18 · 1291 阅读 · 0 评论 -
OpenCV,OpenGL,DirectX区别
GDI,图形设备接口,MS开发的通用的windows系统图形编程接口,功能强涉及面广,一般的编程都用它。但是用来做多媒体开发就差强人意了OPENGL是SGI开发的一套三维图形软件包,出现很早,功能超强,且接口简洁,运算效率绘图效果极高,早期大都用在科研部门,运行在高性能计算机上。学术性较强,科研部门用的才多。曲高和寡,被DX抢了市场DX,MS开发的三维绘图软件包,(里面也包括了,语音鼠标键转载 2014-01-20 11:33:51 · 2388 阅读 · 0 评论