观察者模式

观察者模式:定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。 观察者模式的应用场景:  1、 对一个对象状态的更新,需要其他对象同步更新,而且其他对象的数量动态可变。  2、 对象仅需要将自己的更新通知给其他对象而不需要知道其他...

2018-01-09 20:49:40

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Sigleton模式

当有时候需要一个类只能有一个实例化对象的时候,可以考虑单例模式(Sigleton模式) 原理:用一个特殊方法来实例化所需要的对象。 实现方式:将构造函数,赋值,拷贝构造都设为私有,设置一个私有静态对象成员变量,只留出一个静态的接口获取这个唯一的实例。 c++代码如下   [cpp] vi...

2018-01-09 20:44:16

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Strategy模式

描述来自 http://www.cnblogs.com/jiese/p/3181099.html Strategy模式将逻辑(算法)封装到一个类(Context)里面,通过组合的方式将具体算法的实现在组合对象中实现,再通过委托的方式将抽象接口的实现委托给组合对象实现 将算法的逻辑抽象接...

2018-01-09 20:43:16

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struct和class比较,以及简单的内存布局

论何时该使用struct何时该使用class? struct本身可以像class一样,声明public protected private等存取段来控制权限,或者默认的使用完全public的一个接口,以及virtual function,以及单一继承,多重继承,虚拟继承等等等 ,如下两段代码时完...

2018-01-09 12:48:06

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c++对象模型

先看如下代码,一个二维点的类: class Point { public: Point(float xval); virtual ~Point(); float x()const; static int PointCount(); protected: virtual ostream ...

2018-01-09 10:27:40

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