隐含规则就是一些在Makefile中的“隐含的”,早先约定了的,不需要我们再写出来的规则。
使用隐含规则
如果要使用隐含规则生成你需要的目标,你所需要做的就是不要写出这个目标的规则。那么,make会试图去自动推导产生这个目标的规则和命令。当然,隐含规则是make事先约定好的一些东西。例如,我们有下面的一个Makefile:
foo : foo.o bar.o
cc –o foo foo.o bar.o $(CFLAGS) $(LDFLAGS)
我们可以注意到,这个Makefile中并没有写下如何生成foo.o和bar.o这两目标的规则和命令。因为make的“隐含规则”功能会自动为我们自动去推导这两个目标的依赖目标和生成命令。
make会在自己的“隐含规则”库中寻找可以用的规则,如果找到,那么就会使用。如果找不到,那么就会报错。
在上面的那个例子中,make调用的隐含规则是,把[.o]的目标的依赖文件置成[.c],并使用C的编译命令“cc –c $(CFLAGS) [.c]”
来生成[.o]的目标。也就是说,我们完全没有必要写下下面的两条规则:
foo.o : foo.c
cc –c foo.c $(CFLAGS)
bar.o : bar.c
cc –c bar.c $(CFLAGS)
因为,这已经是“约定”好了的事了,make和我们约定好了用C编译器“cc”生成[.o]文件的规则,这就是隐含规则。
当然,如果我们为[.o]文件书写了自己的规则,那么make就不会自动推导并调用隐含规则,它会按照我们写好的规则忠实地执行。
还有,在make的“隐含规则库”中,每一条隐含规则都在库中有其顺序,越靠前的则是越被经常使用的,所以,这会导致我们有些时候即使我们显示地指定了目标依赖,make也不会管。如下面这条规则(没有命令):
foo.o : foo.p
依赖文件“foo.p”(Pascal程序的源文件)有可能变得没有意义。如果目录下存在了“foo.c”文件,那么我们的隐含规则一样会生效,并会通过“foo.c”调用C的编译器生成foo.o文件。因为,在隐含规则中,Pascal的规则出现在C的规则之后。所以,make找到可以生成 foo.o的C的规则就不再寻找下一条规则了。如果你确实不希望任何隐含规则推导,那么,你就不要只写出“依赖规则”,而不写命令。
隐含规则一览
这里我们将讲述所有预先设置(也就是make内建)的隐含规则,如果我们不明确地写下规则,那么,make就会在这些规则中寻找所需要规则和命令。当然,我们也可以使用make的参数“-r”或“–no-builtin-rules”选项来取消所有的预设置的隐含规则。
当然,即使是我们指定了“-r”参数,某些隐含规则还是会生效,因为有许多的隐含规则都是使用了“后缀规则”来定义的,所以,只要隐含规则中有 “后缀列表”,那么隐含规则就会生效。默认的后缀列表是:.out, .a, .ln, .o, .c, .cc, .C, .p, .f, .F, .r, .y, .l, .s, .S, .mod, .sym, .def, .h, .info, .dvi, .tex, .texinfo, .texi, .txinfo, .w, .ch .web, .sh, .elc, .el。
先来看一看常用的隐含规则吧。
编译C程序的隐含规则。
“.o”的目标的依赖目标会自动推导为“.c”,并且其生成命令是“$(CC) –c $(CPPFLAGS) $(CFLAGS)”
编译C++程序的隐含规则。
“.o”的目标的依赖目标会自动推导为“.cc”或是“.C”,并且其生成命令是 “$(CXX) –c $(CPPFLAGS) $(CFLAGS)”
。(建议使用“.cc”作为C++源文件的后缀,而不是“.C”)
编译Pascal程序的隐含规则。
“.o”的目标的依赖目标会自动推导为“.p”,并且其生成命令是“$(PC) –c $(PFLAGS)”。
编译Fortran/Ratfor程序的隐含规则。
“.o”的目标的依赖目标会自动推导为“.r”或“.F”或“.f”,并且其生成命令是:
“.f” “$(FC) –c $(FFLAGS)”
“.F” “$(FC) –c $(FFLAGS) $(CPPFLAGS)”
“.f” “$(FC) –c $(FFLAGS) $(RFLAGS)”
预处理Fortran/Ratfor程序的隐含规则。
“.f”的目标的依赖目标会自动推导为“.r”或“.F”。这个规则只是转换Ratfor或有预处理的Fortran程序到一个标准的Fortran程序。其使用的命令是:
“.F” “$(FC) –F $(CPPFLAGS) $(FFLAGS)”
“.r” “$(FC) –F $(FFLAGS) $(RFLAGS)”
编译Modula-2程序的隐含规则。
“.sym”的目标的依赖目标会自动推导为“.def”,并且其生成命令是:“$(M2C) $ (M2FLAGS) $(DEFFLAGS)”。
“.o;” 的目标的依赖目标会自动推导为“.mod”,并且其生成命令是:“$(M2C) $(M2FLAGS) $(MODFLAGS)”。
汇编和汇编预处理的隐含规则。
“.o” 的目标的依赖目标会自动推导为“.s”,默认使用编译品“as”,并且其生成命令是:“$ (AS) $(ASFLAGS)”。
“.s” 的目标的依赖目标会自动推导为“.S”,默认使用C预编译器 “cpp”,并且其生成命令是:“$(AS) $(ASFLAGS)”。
链接Object文件的隐含规则。
最终的目标依赖于“.o”,通过运行C的编译器来运行链接程序生成(一般是“ld”),其生成命令是: “$(CC) $(LDFLAGS) .o $(LOADLIBES) $(LDLIBS)”。
这个规则对于只有一个源文件的工程有效,同时也对多个Object文件(由不同的源文件生成)的也有效。例如如下规则:
x : y.o z.o
并且“x.c”、“y.c”和“z.c”都存在时,隐含规则将执行如下命令:
cc -c x.c -o x.o
cc -c y.c -o y.o
cc -c z.c -o z.o
cc x.o y.o z.o -o x
rm -f x.o
rm -f y.o
rm -f z.o
如果没有一个源文件(如上例中的x.c)和你的目标名字(如上例中的x)相关联,那么,你最好写出自己的生成规则,不然,隐含规则会报错的。
还有一些不常用的隐含规则,可查看最后的参考。
隐含规则使用的变量
在隐含规则中的命令中,基本上都是使用了一些预先设置的变量。你可以在你的makefile中改变这些变量的值,或是在make的命令行中传入这些值,或是在你的环境变量中设置这些值,无论怎么样,只要设置了这些特定的变量,那么其就会对隐含规则起作用。当然,你也可以利用make的“-R”或 “–no–builtin-variables”参数来取消你所定义的变量对隐含规则的作用。
例如,第一条隐含规则——编译C程序的隐含规则的命令是“$(CC) –c $(CFLAGS) $(CPPFLAGS)”。
Make默认的编译命令是“cc”,如果你把变量“
(CC)”重定义成“gcc”,把变量“
(
C
C
)
”
重
定
义
成
“
g
c
c
”
,
把
变
量
“
(CFLAGS)”重定义成“-g”,那么,隐含规则中的命令全部会以 “gcc –c -g $(CPPFLAGS)”
的样子来执行了。
我们可以把隐含规则中使用的变量分成两种:一种是命令相关的,如“CC”;一种是参数相的关,如“CFLAGS”。下面是所有隐含规则中会用到的变量:
关于命令的变量。
AR:函数库打包程序。默认命令是“ar”。
AS:汇编语言编译程序。默认命令是“as”。
CC:C语言编译程序。默认命令是“cc”。
CXX:C++语言编译程序。默认命令是“g++”。
CO:从 RCS文件中扩展文件程序。默认命令是“co”。
CPP:C程序的预处理器(输出是标准输出设备)。默认命令是“$(CC) –E”。
FC:Fortran 和 Ratfor 的编译器和预处理程序。默认命令是“f77”。
GET:从SCCS文件中扩展文件的程序。默认命令是“get”。
LEX:Lex方法分析器程序(针对于C或Ratfor)。默认命令是“lex”。
PC:Pascal语言编译程序。默认命令是“pc”。
YACC:Yacc文法分析器(针对于C程序)。默认命令是“yacc”。
YACCR:Yacc文法分析器(针对于Ratfor程序)。默认命令是“yacc –r”。
MAKEINFO:转换Texinfo源文件(.texi)到Info文件程序。默认命令是“makeinfo”。
TEX:从TeX源文件创建TeX DVI文件的程序。默认命令是“tex”。
TEXI2DVI:从Texinfo源文件创建军TeX DVI 文件的程序。默认命令是“texi2dvi”。
WEAVE:转换Web到TeX的程序。默认命令是“weave”。
CWEAVE:转换C Web 到 TeX的程序。默认命令是“cweave”。
TANGLE:转换Web到Pascal语言的程序。默认命令是“tangle”。
CTANGLE:转换C Web 到 C。默认命令是“ctangle”。
RM:删除文件命令。默认命令是“rm –f”。
关于命令参数的变量
下面的这些变量都是相关上面的命令的参数。如果没有指明其默认值,那么其默认值都是空。
ARFLAGS:函数库打包程序AR命令的参数。默认值是“rv”。
ASFLAGS:汇编语言编译器参数。(当明显地调用“.s”或“.S”文件时)。
CFLAGS:C语言编译器参数。
CXXFLAGS:C++语言编译器参数。
COFLAGS:RCS命令参数。
CPPFLAGS:C预处理器参数。( C 和 Fortran 编译器也会用到)。
FFLAGS:Fortran语言编译器参数。
GFLAGS:SCCS “get”程序参数。
LDFLAGS:链接器参数。(如:“ld”)
LFLAGS:Lex文法分析器参数。
PFLAGS:Pascal语言编译器参数。
RFLAGS:Ratfor 程序的Fortran 编译器参数。
YFLAGS:Yacc文法分析器参数。
隐含规则链
有些时候,一个目标可能被一系列的隐含规则所作用。例如,一个[.o]的文件生成,可能会是先被Yacc的[.y]文件先成[.c],然后再被C的编译器生成。我们把这一系列的隐含规则叫做“隐含规则链”。
在上面的例子中,如果文件[.c]存在,那么就直接调用C的编译器的隐含规则,如果没有[.c]文件,但有一个[.y]文件,那么Yacc的隐含规则会被调用,生成[.c]文件,然后,再调用C编译的隐含规则最终由[.c]生成[.o]文件,达到目标。
我们把这种[.c]的文件(或是目标),叫做中间目标。不管怎么样,make会努力自动推导生成目标的一切方法,不管中间目标有多少,其都会执着地把所有的隐含规则和你书写的规则全部合起来分析,努力达到目标,所以,有些时候,可能会让你觉得奇怪,怎么我的目标会这样生成?怎么我的 makefile发疯了?
在默认情况下,对于中间目标,它和一般的目标有两个地方所不同:第一个不同是除非中间的目标不存在,才会引发中间规则。第二个不同的是,只要目标成功产生,那么,产生最终目标过程中,所产生的中间目标文件会被以“rm -f”删除。
通常,一个被makefile指定成目标或是依赖目标的文件不能被当作中间目标。然而,你可以明显地说明一个文件或是目标是中介目标,你可以使用伪目标“.INTERMEDIATE”来强制声明。(如:.INTERMEDIATE : mid )
你也可以阻止make自动删除中间目标,要做到这一点,你可以使用伪目标“.SECONDARY”来强制声明(如:.SECONDARY : sec)
。你还可以把你的目标,以模式的方式来指定(如:%.o)成伪目标“.PRECIOUS”的依赖目标,以保存被隐含规则所生成的中间文件。
在“隐含规则链”中,禁止同一个目标出现两次或两次以上,这样一来,就可防止在make自动推导时出现无限递归的情况。
Make会优化一些特殊的隐含规则,而不生成中间文件。如,从文件“foo.c”生成目标程序“foo”,按道理,make会编译生成中间文件 “foo.o”,然后链接成“foo”,但在实际情况下,这一动作可以被一条“cc”的命令完成(cc –o foo foo.c),于是优化过的规则就不会生成中间文件。
定义模式规则
你可以使用模式规则来定义一个隐含规则。一个模式规则就好像一个一般的规则,只是在规则中,目标的定义需要有”%”字符。“%”的意思是表示一个或多个任意字符。在依赖目标中同样可以使用”%”,只是依赖目标中的”%”的取值,取决于其目标。
有一点需要注意的是,”%”的展开发生在变量和函数的展开之后,变量和函数的展开发生在make载入Makefile时,而模式规则中的”%”则发生在运行时。
模式规则介绍
模式规则中,至少在规则的目标定义中要包含”%”,否则,就是一般的规则。目标中的”%”定义表示对文件名的匹配,”%”表示长度任意的非空字符串。例如:”%.c”表示以”.c”结尾的文件名(文件名的长度至少为3),而”s.%.c”则表示以”s.”开头,”.c”结尾的文件名(文件名的长度至少为5)。
如果”%”定义在目标中,那么,目标中的”%”的值决定了依赖目标中的”%”的值,也就是说,目标中的模式的”%”决定了依赖目标中”%”的样子。例如有一个模式规则如下:
%.o : %.c
<command ......>;
其含义是,指出了怎么从所有的[.c]文件生成相应的[.o]文件的规则。如果要生成的目标是”a.o b.o”,那么”%c”就是”a.c b.c”。
一旦依赖目标中的”%”模式被确定,那么,make会被要求去匹配当前目录下所有的文件名,一旦找到,make就会规则下的命令,所以,在模式规则中,目标可能会是多个的,如果有模式匹配出多个目标,make就会产生所有的模式目标,此时,make关心的是依赖的文件名和生成目标的命令这两件事。
模式规则示例
下面这个例子表示了,把所有的[.c]文件都编译成[.o]文件.
%.o : %.c
$(CC) -c $(CFLAGS) $(CPPFLAGS) $< -o $@
其中,”
@"表示所有的目标的挨个值,"
@
"
表
示
所
有
的
目
标
的
挨
个
值
,
"
<”表示了所有依赖目标的挨个值。这些奇怪的变量我们叫”自动化变量”,关于自动化变量,可参考makefile变量部分。
下面的这个例子中有两个目标是模式的:
%.tab.c %.tab.h: %.y
bison -d $<
这条规则告诉make把所有的[.y]文件都以”bison -d .y”执行,然后生成”. tab.c”和”.tab.h”文件。如果我们的执行程序”foo”依赖于文件”parse.tab.o”和”scan.o”,并且文件”scan.o”依赖于文件”parse.tab.h”,如果”parse.y”文件被更新了,那么根据上述的规则,”bison -d parse.y”就会被执行一次,于是,”parse.tab.o”和”scan.o”的依赖文件就齐了。(假设,”parse.tab.o”由”parse.tab.c”生成,”scan.o”由”scan.c”生成,而”foo”由 “parse.tab.o”和”scan.o”链接生成,而且foo和其[.o]文件的依赖关系也写好,那么,所有的目标都会得到满足)
模式的匹配
一般来说,一个目标的模式有一个有前缀或是后缀的”%”,或是没有前后缀,直接就是一个”%”。因为”%”代表一个或多个字符,所以在定义好了的模式中,我们把”%”所匹配的内容叫做”茎”,例如”%.c”所匹配的文件”test.c”中”test”就是”茎”。因为在目标和依赖目标中同时有”% “时,依赖目标的”茎”会传给目标,当做目标中的”茎”。
当一个模式匹配包含有斜杠(实际也不经常包含)的文件时,那么在进行模式匹配时,目录部分会首先被移开,然后进行匹配,成功后,再把目录加回去。在进行”茎”的传递时,我们需要知道这个步骤。例如有一个模式”e%t”,文件”src/eat”匹配于该模式,于是”src/a”就是其”茎”,如果这个模式定义在依赖目标中,而被依赖于这个模式的目标中又有个模式”c%r”,那么,目标就是”src/car”。(”茎”被传递)
重载内建隐含规则
你可以重载内建的隐含规则(或是定义一个全新的),例如你可以重新构造和内建隐含规则不同的命令,如:
%.o : %.c
(CC)−c
(
C
C
)
−
c
(CPPFLAGS)
(CFLAGS)−D
(
C
F
L
A
G
S
)
−
D
(date)
你可以取消内建的隐含规则,只要不在后面写命令就行。如:
%.o : %.s
同样,你也可以重新定义一个全新的隐含规则,其在隐含规则中的位置取决于你在哪里写下这个规则。朝前的位置就靠前。
老式风格的”后缀规则”
后缀规则是一个比较老式的定义隐含规则的方法。后缀规则会被模式规则逐步地取代。因为模式规则更强更清晰。为了和老版本的Makefile兼容,GNU make同样兼容于这些东西。后缀规则有两种方式:”双后缀”和”单后缀”。
双后缀规则定义了一对后缀:目标文件的后缀和依赖目标(源文件)的后缀。如”.c.o”相当于”%o : %c”。单后缀规则只定义一个后缀,也就是源文件的后缀。如”.c”相当于”% : %.c”。
后缀规则中所定义的后缀应该是make所认识的,如果一个后缀是make所认识的,那么这个规则就是单后缀规则,而如果两个连在一起的后缀都被 make所认识,那就是双后缀规则。例如:”.c”和”.o”都是make所知道。因而,如果你定义了一个规则是”.c.o”那么其就是双后缀规则,意义就是”.c”是源文件的后缀,”.o”是目标文件的后缀。如下示例:
.c.o:
$(CC) -c $(CFLAGS) $(CPPFLAGS) -o $@ $<
后缀规则不允许任何的依赖文件,如果有依赖文件的话,那就不是后缀规则,那些后缀统统被认为是文件名,如:
.c.o: foo.h
$(CC) -c $(CFLAGS) $(CPPFLAGS) -o $@ $<
这个例子,就是说,文件”.c.o”依赖于文件”foo.h”,而不是我们想要的这样:
%.o: %.c foo.h
$(CC) -c $(CFLAGS) $(CPPFLAGS) -o $@ $<
后缀规则中,如果没有命令,那是毫无意义的。因为他也不会移去内建的隐含规则。
而要让make知道一些特定的后缀,我们可以使用伪目标”.SUFFIXES”来定义或是删除,如:
.SUFFIXES: .hack .win
把后缀.hack和.win加入后缀列表中的末尾。
.SUFFIXES: # 删除默认的后缀
.SUFFIXES: .c .o .h # 定义自己的后缀
先清除默认后缀,后定义自己的后缀列表。
make的参数”-r”或”-no-builtin-rules”也会使用得默认的后缀列表为空。而变量”SUFFIXE”被用来定义默认的后缀列表,你可以用”.SUFFIXES”来改变后缀列表,但请不要改变变量”SUFFIXE”的值。
隐含规则搜索算法
比如我们有一个目标叫 T。下面是搜索目标T的规则的算法。请注意,在下面,我们没有提到后缀规则,原因是,所有的后缀规则在Makefile被载入内存时,会被转换成模式规则。如果目标是”archive(member)”的函数库文件模式,那么这个算法会被运行两次,第一次是找目标T,如果没有找到的话,那么进入第二次,第二次会把”member”当作T来搜索。
1、把T的目录部分分离出来。叫D,而剩余部分叫N。(如:如果T是”src/foo.o”,那么,D就是”src/”,N就是”foo.o”)
2、创建所有匹配于T或是N的模式规则列表。
3、如果在模式规则列表中有匹配所有文件的模式,如”%”,那么从列表中移除其它的模式。
4、移除列表中没有命令的规则。
5、对于第一个在列表中的模式规则:
1)推导其”茎”S,S应该是T或是N匹配于模式中”%”非空的部分。
2)计算依赖文件。把依赖文件中的”%”都替换成”茎”S。如果目标模式中没有包含斜框字符,则把D加在第一个依赖文件的开头。
3)测试是否所有的依赖文件都存在或是理当存在。(如果有一个文件被定义成另外一个规则的目标文件,或者是一个显式规则的依赖文件,那么这个文件就叫”理当存在”)
4)如果所有的依赖文件存在或是理当存在,或是就没有依赖文件。那么这条规则将被采用,退出该算法。
6、如果经过第5步,没有模式规则被找到,那么就做更进一步的搜索。对于存在于列表中的第一个模式规则:
1)如果规则是终止规则,那就忽略它,继续下一条模式规则。
2)计算依赖文件。(同第5步)
3)测试所有的依赖文件是否存在或是理当存在。
4)对于不存在的依赖文件,递归调用这个算法查找他是否可以被隐含规则找到。
5)如果所有的依赖文件存在或是理当存在,或是就根本没有依赖文件。那么这条规则被采用,退出该算法。
7、如果没有隐含规则可以使用,查看”.DEFAULT”规则,如果有,采用,把”.DEFAULT”的命令给T使用。
一旦规则被找到,就会执行其相当的命令,而此时,我们的自动化变量的值才会生成。