24. 两两交换链表中的节点
题目:给定一个链表,两两交换其中相邻的节点,并返回交换后的链表。
你不能只是单纯的改变节点内部的值,而是需要实际的进行节点交换
完成此题的关键在于明确指针指向的顺序,在使用指针的过程中使用多个变量容易搞错,所以直接用cur一个指针,利用它的next去定位后面的节点,然后记录已经断链的节点即可。此外,需要注意while循环的条件,如果cur后面已经没有两个节点了,就可以停止了。
struct ListNode* swapPairs(struct ListNode* head) {
if(head==NULL||head->next==NULL) return head;
struct ListNode* dummy=(struct ListNode *)malloc(sizeof(struct ListNode));
dummy->next=head;
struct ListNode* cur=dummy;
while(cur->next!=NULL&&cur->next->next!=NULL){
struct ListNode* nxt1=cur->next;
struct ListNode* nxt2=cur->next->next->next;
cur->next=cur->next->next;
cur->next->next=nxt1;
cur->next->next->next=nxt2;
cur=cur->next->next;
}
return dummy->next;
}
19.删除链表的倒数第N个节点
题目:给你一个链表,删除链表的倒数第 n 个结点,并且返回链表的头结点。
快慢指针
设置一个虚头结点,让fast指针指向head,slow指针指向dummy,让fast先走n步,然后让fast和slow一起向后走,等fast指向null时,slow刚好指向倒数第n个节点的前驱,此时将倒数第n个节点删除即可。设置虚节点的作用是,如果链表中只有一个节点时,也能进行删除,而不需要单独处理了。
struct ListNode* removeNthFromEnd(struct ListNode* head, int n) {
struct ListNode* dummy=malloc(sizeof(struct ListNode));
dummy->next=head;
struct ListNode* fast=head;
struct ListNode* slow=dummy;
for(int i=0;i<n;++i){
fast=fast->next;
}
while(fast!=NULL){//此时slow指向倒数第n个节点的前驱
fast=fast->next;
slow=slow->next;
}
slow->next=slow->next->next;
return dummy->next;
}
160. 链表相交
题目:给你两个单链表的头节点 headA 和 headB ,请你找出并返回两个单链表相交的起始节点。如果两个链表没有交点,返回 null 。
题目数据 保证整个链式结构中不存在环。
注意,函数返回结果后,链表必须 保持其原始结构 。
1.暴力解法
计算出两个链表的长度,让长的一条先走,使得两个链表齐平,再进行遍历查找。
int length(struct ListNode* head){
if(head==NULL) return 0;
int len=0;
struct ListNode* p=head;
while(p!=NULL){
p=p->next;
len++;
}
return len;
}
struct ListNode *getIntersectionNode(struct ListNode *headA, struct ListNode *headB) {
int lenA=length(headA),lenB=length(headB);
struct ListNode* pa=headA,*pb=headB;
if(lenA>lenB){
int l=lenA-lenB;
while(l--){
pa=pa->next;
}
}else{
int l=lenB-lenA;
while(l--){
pb=pb->next;
}
}
while(pa!=pb){
pa=pa->next;
pb=pb->next;
}
return pa;
}
2.双指针法
此时有两种情况:
一、两个链表相交,则pa与pb均会走相同的步数,并且最终指向同一个节点。若a链表为a+c,b链表为b+c,则两个指针均会走a+b+c步,然后指向相同节点。
二、两个链表不相交,则pa与pb最终都会指向null。若a链表长m,b链表长n,则两个指针均走m+n步,最后指向null。
struct ListNode *getIntersectionNode(struct ListNode *headA, struct ListNode *headB) {
if(headA==NULL||headB==NULL){
return NULL;
}
struct ListNode *pa=headA,*pb=headB;
while(pa!=pb){
pa=pa==NULL?headB:pa->next;
pb=pb==NULL?headA:pb->next;
}
return pa;
}
142.环形链表II
题目:给定一个链表,返回链表开始入环的第一个节点。 如果链表无环,则返回 null。
为了表示给定链表中的环,使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。 如果 pos 是 -1,则在该链表中没有环。
说明:不允许修改给定的链表。
此题有两问:
1、如何判断是否有环?
快慢指针的思想:如果链表有环,则快慢指针一定相遇,如果没有环,则快指针会先指向null。
2、如何找环的入口?
假设链表头节点到环入口的距离为x,环入口到相遇节点的距离为y,相遇节点到环入口的距离为 z,慢指针走过的距离为x+y,快指针走过的距离为x+y+k(y+z),其中 k是快指针在环中绕的圈数。
而且快指针走的距离是慢指针的2倍,因此能得到2×(x+y)=x+y+k×(y+z),可以推出 x + y = k (y + z),即 x=(k−1)×(y+z)+z。
如果令k=1,则x=z。也即是说,指向链表头的一个指针与慢指针一起向前走,那么它们一定会在环入口相遇。
struct ListNode *detectCycle(struct ListNode *head) {
struct ListNode* fast=head;
struct ListNode* slow=head;
while(fast!=NULL&&fast->next!=NULL){
fast=fast->next->next;
slow=slow->next;
if(fast==slow){//此时fast与slow相遇,说明存在环,寻找入口
struct ListNode* temp=head;
while(temp!=slow){
slow=slow->next;
temp=temp->next;
}
return slow;
}
}
return NULL;
}