多线程编程(2) - 多线程同步之 Event (事件对象)

据说 Event(事件对象) 是多线程最原始的同步手段, 我觉得它是最灵活的一个.
Event 对象(的句柄表)中主要有两个布尔变量, 从它的建立函数中可以看得清楚:

function CreateEvent(
  lpEventAttributes: PSecurityAttributes; {安全设置}
  bManualReset: BOOL;                     {第一个布尔}
  bInitialState: BOOL;                    {第二个布尔}
  lpName: PWideChar                       {对象名称}
): THandle; stdcall;                      {返回对象句柄}

//第一个布尔为 False 时, 事件对象控制一次后将立即重置(暂停); 为 True 时可手动暂停.
//第二个布尔为 False 时, 对象建立后控制为暂停状态; True 是可运行状态.

  
  


和其他同类相比, 它的灵活性在于可随时 "启动运行"(SetEvent) 和 "暂停运行"(ResetEvent);
甚至还有个 PulseEvent 函数, 能控制执行一次后立即暂停, 很是方便.

var
  f: Integer;      {用这个变量协调一下各线程输出的位置}
  hEvent: THandle; {事件对象的句柄}

function MyThreadFun(p: Pointer): DWORD; stdcall;
var
  i,y: Integer;
begin
  Inc(f);
  y := 20 * f;
  for i := 0 to 200000 do
  begin
    if WaitForSingleObject(hEvent, INFINITE) = WAIT_OBJECT_0 then
    begin
      Form1.Canvas.Lock;
      Form1.Canvas.TextOut(20, y, IntToStr(i));
      Form1.Canvas.Unlock;
    end;
  end;
  Result := 0;
end;

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
  Repaint; f := 0;
  CloseHandle(hEvent); {如果已经创建过}
  hEvent := CreateEvent(nil, True, True, nil);
end;

{创建线程}
procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject);
var
  ThreadID: DWORD;
begin
  CreateThread(nil, 0, @MyThreadFun, nil, 0, ThreadID);
end;

{暂停}
procedure TForm1.Button3Click(Sender: TObject);
begin
  ResetEvent(hEvent);
end;

{启动}
procedure TForm1.Button4Click(Sender: TObject);
begin
  SetEvent(hEvent);
end;

{启动后执行一次立即暂停}
procedure TForm1.Button5Click(Sender: TObject);
begin
  PulseEvent(hEvent);
end;

procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
begin
  Button1.Caption := '创建 Event 对象';
  Button2.Caption := '创建线程';
  Button3.Caption := 'ResetEvent';
  Button4.Caption := 'SetEvent';
  Button5.Caption := 'PulseEvent';
end;

procedure TForm1.FormDestroy(Sender: TObject);
begin
  CloseHandle(hEvent);
end;

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