刚晚上无事,想起白天的雾化思路,试了下。
对地形“低洼”地方,以及距离摄像机远的地方都雾化。
想起打<魔兽世界>时候联盟任务有个镇打鬼魂的地方(地名忘了=。=),一到那个区域视野中所有东西都会被雾化。也尝试着实现了下那个效果。
不清楚DX自身的雾化是咋做的,我还是用VS和PS测试和改了下效果还不错。。。^_^
高处俯视 效果
中高地平视
摄像机在洼地看外面的效果 这个雾比较浓 能见度底
刚晚上无事,想起白天的雾化思路,试了下。
对地形“低洼”地方,以及距离摄像机远的地方都雾化。
想起打<魔兽世界>时候联盟任务有个镇打鬼魂的地方(地名忘了=。=),一到那个区域视野中所有东西都会被雾化。也尝试着实现了下那个效果。
不清楚DX自身的雾化是咋做的,我还是用VS和PS测试和改了下效果还不错。。。^_^
高处俯视 效果
中高地平视
摄像机在洼地看外面的效果 这个雾比较浓 能见度底