如何识别和清理不良数据--构建企业级数据质量监控系统

什么是不良数据?

首先我们要知道什么是不良数据,不良数据也就是坏的数据,不可用的数据,比如说不再有效的地址和职位、拼写错误的姓名、旧电话号码或一开始就不正确的损坏数据等等;

衡量数据质量的6个关键维度:
(1) 准确性 - 正确的账户余额是一元还是一百万元?
(2) 完整性–有关数据是否完整地描述了事实,或缺少关键要素,如一个人的名字?
(3) 一致性–这与系统中其他地方存储的数据点是否一致?
(4) 新鲜度–你所处理的数据元素有多老?这是否反映了当前的业务,或者它已经过时了?
(5) 有效性 - 数据是否遵循并符合模式定义,是否遵循业务规则,或者它是一个不可用的格式?
(6) 唯一性–这个信息是否是唯一出现在数据库中的实例?

所以坏数据主要有以下几种类型:不完整的数据;过时的数据;无法访问的数据(通常会形成企业内部的数据孤岛);不合逻辑的数据;未经同意收集的数据,不可信的数据;重复的数据;不一致的数据;

想要识别坏数据,就得进行数据验证(一般可能会使用ETL验证脚本进行数据校验,但是它无法处理传入的实时数据流,并且速度很慢),数据至少要三个月就清理一次,检查数据字段中的无效字符,例如电话号码中的字母或地址中的奇怪字符。将有效数据移至有效数据文件,将无效数据移至无效数据文件。企业需要在数据管道中建立检查点,建立一个早期预警系统的基础,在数据生命周期的每个阶段测试质量和一致性。他们必须使这些系统与测试计划保持一致,并且测试结果必须确定应用程序和数据存储库的问题所在。可以处理错误数据的应用程序应该知道数据何时不再可使用,并且生产应用程序组应该立即采取行动。除此之外,还需要注意以下三点:
防止、预先阻止数据模式的不符合项,持续验证数据,最好是自动验证。
发生数据错误时,请确保将故障原因与错误一起报告,并可能提供解决问题的方法。
没有上下文信息的故障通知永远不足以解决问题或防止问题再次发生。

如何自动清理和验证实时数据流

您可以将虹科的数据可观察性平台与 Kafka 一起使用,可以让您更好地控制数据管道,并帮助您监控 Kafka 生态系统中的内部事件,以实现更快的吞吐量和更好的稳定性。
您可以通过将 Kafka 服务器连接到一个或多个传入数据源(例如数据库、传感器、网站、附属机构和其他第三方源)来清理和验证实时数据流。数据源通过Kafka Connect连接到 Kafka 服务器。如下所示,您可以从 Kafka 服务器流式传输任意数量的数据流。
来自 Kafka 服务器的数据流
使用虹科的数据可观察性平台进行 Kafka 流式传输可让您分析存储在 Kafka 集群中的数据并监控实时数据流的分布。事件是管道中任何出现的流或消息。使用虹科的数据可观察性平台,您可以监控 Kafka 生态系统中的内部事件,以获得更快的吞吐量和更好的稳定性。

无需依赖 ETL 验证脚本来清理和验证传入数据,您可以使用虹科的数据可观察性平台自动实时标记不完整、不正确和不准确的数据,而无需任何手动干预。

虹科的数据可观察性平台与您环境中的所有数据系统集成。这包括 Spark 等处理引擎,以及 Amazon S3、Hive、HBase、Redshift 和 Snowflake 等现代存储/查询平台,它还与MySQL、PostgreSQL 和 Oracle 数据库等传统数据存储系统集成。
在这里插入图片描述

使用HK-Pulse等数据可观察性解决方案利用 AI 功能实现:

  • 实时自动清理和验证传入的数据流,因此数据团队不再需要编写耗时的手动脚本,而可以专注于优化基础架构和确保可靠性。
  • 自动检测异常并自动进行预防性维护。它还可以加速根本原因分析,并根据历史比较、环境健康和资源争用关联事件。
  • 通过以下方式自动分析意外行为变化的根本原因:
    (1)以可按严重性或服务搜索的时间直方图形式获取所有应用程序日志的概览
    (2)比较不同的查询及其运行时/配置参数
    (3)更好地了解不同查询的队列利用率
    (4)获取自动建议以纠正慢查询、预测资源可用性和适当调整容器大小

让企业不再依赖低效的 ETL 验证脚本,构建属于自己的数据质量监控系统。

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http://wangfaqiang.download.csdn.net/ 上面这个网址就可以看到所有7个的下载链接 内容简介   本书从Windows内核编程出发,全面系统地介绍了串口、键盘、磁盘、文件系统、网络等相关的Windows内核模块的编程技术,以及基于这些技术实现的密码保护、防毒引擎、文件加密、网络嗅探、网络防火墙等信息安全软件的核心组件的具体编程。主要知识重点包括:Windows串口与键盘过滤驱动、Windows虚拟存储设备与存储设备过滤驱动、Windows文件系统过滤驱动、文件系统透明加密/解密驱动、Windows各类网络驱动(包括TDI过滤驱动及三类NDIS驱动),以及最新的WDF驱动开发模型。有助于读者熟悉Windows内核驱动的体系结构,并精通信息安全类的内核编程技术。本书的大部分代码具有广泛的兼容性,适合从Windows 2000 一直到目前最新的Windows 7 Beta 版。   本书适合大专院校计算机系的学生、普通Windows程序员、Windows内核程序员、信息安全行业的程序员,以及希望了解Windows系统底层知识的计算机编程爱好者使用。阅读本书,需要读者有C语言、数据结构、操作系统和计算机网络的基础知识。 目录: 封面 -25 扉页 -24 内容简介 -23 序 -22 关于本书作者和贡献者 -20 前言 -18 阅读注意 -16 目录 -12 正文 1 第1章 内核上机指导 1 1.1 下载和使用WDK 2 1.1.1 下载安装WDK 2 1.1.2 编写第一个C文件 3 1.1.3 编译一个工程 5 1.2 安装与运行 6 1.2.1 下载一个安装工具 6 1.2.2 运行与查看输出信息 7 1.2.3 在虚拟机中运行 9 1.3 调试内核模块 9 1.3.1 下载和安装WinDbg 9 1.3.2 设置Windows XP 调试执行 10 1.3.3 设置Vista调试执行 11 1.3.4 设置VMWare的管道虚拟串口 11 1.3.5 设置Windows内核符号表 13 1.3.6 实战调试first 14 练习题 16 第2章 内核编程环境及其特殊性 17 2.1 内核编程的环境 18 2.1.1 隔离的应用程序 18 2.1.2 共享的内核空间 19 2.1.3 无处不在的内核模块 20 2.2 数据类型 21 2.2.1 基本数据类型 21 2.2.2 返回状态 22 2.2.3 字符串 23 2.3 重要的数据结构 23 2.3.1 驱动对象 23 2.3.2 设备对象 25 2.3.3 请求 26 2.4 函数调用 28 2.4.1 查阅帮助 28 2.4.2 帮助中有的几类函数 30 2.4.3 帮助中没有的函数 32 2.5 Windows的驱动开发模型 32 2.6 WDK编程中的特殊点 33 2.6.1 内核编程的主要调用源 33 2.6.2 函数的多线程安全性 34 2.6.3 代码的中断级 36 2.6.4 WDK中出现的特殊代码 37 练习题 38 第3章 串口的过滤 40 3.1 过滤的概念 41 3.1.1 设备绑定的内核API之一 41 3.1.2 设备绑定的内核API之二 43 3.1.3 生成过滤设备并绑定 43 3.1.4 从名字获得设备对象 45 3.1.5 绑定所有串口 46 3.2 获得实际数据 47 3.2.1 请求的区分 47 3.2.2 请求的结局 48 3.2.3 写请求的数据 49 3.3 完整的代码 50 3.3.1 完整的分发函数 50 3.3.2 如何动态卸载 52 3.3.3 完整的代码 53 本章的示例代码 53 练习题 54 第4章 键盘的过滤 56 4.1 技术原理 57 4.1.1 预备知识 57 4.1.2 Windows中从击键到内核 58 4.1.3 键盘硬件原理 60 4.2 键盘过滤的框架 61 4.2.1 找到所有的键盘设备 61 4.2.2 应用设备扩展 64 4.2.3 键盘过滤模块的DriverEntry 65 4.2.4 键盘过滤模块的动态加载 66 4.3 键盘过滤的请求处理 68 4.3.1 通常的处理 68 4.3.2 PNP的处理 69 4.3.3 读的处理 70 4.3.4 读完成的处理 71 4.4 从请求中打印出按键信息 72 4.4.1 从缓冲区中获得KEYBOARD_INPUT_DATA 72 4.4.2 从KEYBOARD_INPUT_DATA中得到键 73 4.4.3 从MakeCode到实际字符 74 4.5 Hook分发函数 75 4.5.1 获得类驱动对象 76 4.5.2 修改类驱动的分发函数指针 77 4.5.3 类驱动之下的端口驱动 78 4.5.4 端口驱动和驱动之间的协作机制 79 4.5.5 找到关键的回调函数的条件 80 4.5.6 定义常数和数据结构 80 4.5.7 打开两种键盘端口驱动寻找设备 81 4.5.8 搜索在kbdClass类驱动中的地址 83 4.6 Hook键盘中断反过滤 86 4.6.1 中断:IRQ和INT 86 4.6.2 如何修改IDT 87 4.6.3 替换IDT中的跳转地址 88 4.6.4 QQ的PS/2反过滤措施 90 4.7 利用IOAPIC重定位中断处理函数 90 4.7.1 什么是IOAPIC 90 4.7.2 如何访问IOAPIC 91 4.7.3 编程修改IOAPIC重定位表 92 4.7.4 插入新的中断处理 93 4.7.5 驱动入口和卸载的实现 95 4.8 直接用端口操作键盘 96 4.8.1 读取键盘数据和命令端口 96 4.8.2 p2cUserFilter的最终实现 97 本章的示例代码 98 练习题 99 第5章 磁盘的虚拟 100 5.1 虚拟的磁盘 101 5.2 一个具体的例子 101 5.3 入口函数 102 5.3.1 入口函数的定义 102 5.3.2 Ramdisk驱动的入口函数 103 5.4 EvtDriverDeviceAdd函数 104 5.4.1 EvtDriverDeviceAdd的定义 104 5.4.2 局部变量的声明 105 5.4.3 磁盘设备的创建 105 5.4.4 如何处理发往设备的请求 107 5.4.5 用户配置的初始化 108 5.4.6 链接给应用程序 110 5.4.7 小结 111 5.5 FAT12/16磁盘卷初始化 111 5.5.1 磁盘卷结构简介 111 5.5.2 Ramdisk对磁盘的初始化 113 5.6 驱动中的请求处理 119 5.6.1 请求的处理 119 5.6.2 读/写请求 120 5.6.3 DeviceIoControl请求 122 5.7 Ramdisk的编译和安装 124 5.7.1 编译 124 5.7.2 安装 125 5.7.3 对安装的深入研究 125 练习题 126 第6章 磁盘过滤 127 6.1 磁盘过滤驱动的概念 128 6.1.1 设备过滤和类过滤 128 6.1.2 磁盘设备和磁盘卷设备过滤驱动 128 6.1.3 注册表和磁盘卷设备过滤驱动 129 6.2 具有还原功能的磁盘卷过滤驱动 129 6.2.1 简介 129 6.2.2 基本思想 130 6.3 驱动分析 130 6.3.1 DriverEntry函数 130 6.3.2 AddDevice函数 132 6.3.3 PnP请求的处理 136 6.3.4 Power请求的处理 140 6.3.5 DeviceIoControl请求的处理 140 6.3.6 bitmap的作用和分析 144 6.3.7 boot驱动完成回调函数和稀疏文件 150 6.3.8 读/写请求的处理 152 本章的示例代码 160 练习题 161 第7章 文件系统的过滤与监控 162 7.1 文件系统的设备对象 163 7.1.1 控制设备与卷设备 163 7.1.2 生成自己的一个控制设备 165 7.2 文件系统的分发函数 166 7.2.1 普通的分发函数 166 7.2.2 文件过滤的快速IO分发函数 167 7.2.3 快速IO分发函数的一个实现 169 7.2.4 快速IO分发函数逐个简介 170 7.3 设备的绑定前期工作 172 7.3.1 动态地选择绑定函数 172 7.3.2 注册文件系统变动回调 173 7.3.3 文件系统变动回调的一个实现 175 7.3.4 文件系统识别器 176 7.4 文件系统控制设备的绑定 177 7.4.1 生成文件系统控制设备的过滤设备 177 7.4.2 绑定文件系统控制设备 178 7.4.3 利用文件系统控制请求 180 7.5 文件系统卷设备的绑定 183 7.5.1 从IRP中获得VPB指针 183 7.5.2 设置完成函数并等待IRP完成 184 7.5.3 卷挂载IRP完成后的工作 187 7.5.4 完成函数的相应实现 190 7.5.5 绑定卷的实现 191 7.6 读/写操作的过滤 193 7.6.1 设置一个读处理函数 193 7.6.2 设备对象的区分处理 194 7.6.3 解析读请求中的文件信息 195 7.6.4 读请求的完成 198 7.7 其他操作的过滤 202 7.7.1 文件对象的生存周期 202 7.7.2 文件的打开与关闭 203 7.7.3 文件的删除 205 7.8 路径过滤的实现 206 7.8.1 取得文件路径的三种情况 206 7.8.2 打开成功后获取路径 207 7.8.3 在其他时刻获得文件路径 209 7.8.4 在打开请求完成之前获得路径 209 7.8.5 把短名转换为长名 211 7.9 把sfilter编译成静态库 212 7.9.1 如何方便地使用sfilter 212 7.9.2 初始化回调、卸载回调和绑定回调 213 7.9.3 绑定与回调 215 7.9.4 插入请求回调 216 7.9.5 如何利用sfilter.lib 218 本章的示例代码 221 练习题 221 第8章 文件系统透明加密 223 8.1 文件透明加密的应用 224 8.1.1 防止企业信息泄密 224 8.1.2 文件透明加密防止企业信息泄密 224 8.1.3 文件透明加密软件的例子 225 8.2 区分进程 226 8.2.1 机密进程与普通进程 226 8.2.2 找到进程名字的位置 227 8.2.3 得到当前进程的名字 228 8.3 内存映射与文件缓冲 229 8.3.1 记事本的内存映射文件 229 8.3.2 Windows的文件缓冲 230 8.3.3 文件缓冲:明文还是密文的选择 232 8.3.4 清除文件缓冲 233 8.4 加密标识 236 8.4.1 保存在文件外、文件头还是文件尾 236 8.4.2 隐藏文件头的大小 237 8.4.3 隐藏文件头的设置偏移 239 8.4.4 隐藏文件头的读/写偏移 240 8.5 文件加密表 241 8.5.1 何时进行加密操作 241 8.5.2 文件控制块与文件对象 242 8.5.3 文件加密表的数据结构与初始化 243 8.5.4 文件加密表的操作:查询 244 8.5.5 文件加密表的操作:添加 245 8.5.6 文件加密表的操作:删除 246 8.6 文件打开处理 248 8.6.1 直接发送IRP进行查询与设置操作 248 8.6.2 直接发送IRP进行读/写操作 250 8.6.3 文件的非重入打开 252 8.6.4 文件的打开预处理 255 8.7 读写加密/解密 260 8.7.1 在读取时进行解密 260 8.7.2 分配与释放MDL 261 8.7.3 写请求加密 262 8.8 crypt_file的组装 265 8.8.1 crypt_file的初始化 265 8.8.2 crypt_file的IRP预处理 266 8.8.3 crypt_file的IRP后处理 269 本章的示例代码 272 练习题 272 第9章 文件系统微过滤驱动 273 9.1 文件系统微过滤驱动简介 274 9.1.1 文件系统微过滤驱动的由来 274 9.1.2 Minifilter的优点与不足 275 9.2 Minifilter的编程框架 275 9.2.1 微文件系统过滤的注册 276 9.2.2 微过滤器的数据结构 277 9.2.3 卸载回调函数 280 9.2.4 预操作回调函数 281 9.2.5 后操作回调函数 284 9.2.6 其他回调函数 285 9.3 Minifilter如何与应用程序通信 288 9.3.1 建立通信端口的方法 288 9.3.2 在用户态通过DLL使用通信端口的范例 290 9.4 Minifilter的安装与加载 292 9.4.1 安装Minifilter的INF文件 293 9.4.2 启动安装完成的Minifilter 294 本章的示例代码 295 练习题 295 第10章 网络传输层过滤 296 10.1 TDI概要 297 10.1.1 为何选择TDI 297 10.1.2 从socket到Windows内核 297 10.1.3 TDI过滤的代码例子 299 10.2 TDI的过滤框架 299 10.2.1 绑定TDI的设备 299 10.2.2 唯一的分发函数 300 10.2.3 过滤框架的实现 302 10.2.4 主要过滤的请求类型 304 10.3 生成请求:获取地址 305 10.3.1 过滤生成请求 305 10.3.2 准备解析IP地址与端口 307 10.3.3 获取生成的IP地址和端口 308 10.3.4 连接终端的生成与相关信息的保存 310 10.4 控制请求 311 10.4.1 TDI_ASSOCIATE_ADDRESS的过滤 311 10.4.2 TDI_CONNECT的过滤 313 10.4.3 其他的次功能号 314 10.4.4 设置事件的过滤 316 10.4.5 TDI_EVENT_CONNECT类型的设置事件的过滤 318 10.4.6 直接获取发送函数的过滤 320 10.4.7 清理请求的过滤 322 10.5 本书例子tdifw.lib的应用 323 10.5.1 tdifw库的 回调接口 323 10.5.2 tdifw库德使用例子 325 本章的示例代码 326 练习题 327 第11章 NDIS协议驱动 328 11.1 以太网包和网络驱动架构 329 11.1.1 以太网包和协议驱动 329 11.1.2 NDIS网络驱动 330 11.2 协议驱动的DriverEntry 331 11.2.1 生成控制设备 331 11.2.2 注册协议 333 11.3 协议与网卡的绑定 335 11.3.1 协议与网卡的绑定概念 335 11.3.2 绑定回调处理的实现 335 11.3.3 协议绑定网卡的API 338 11.3.4 解决绑定竞争问题 339 11.3.5 分配接收和发送的包池与缓冲池 340 11.3.6 OID请求的发送和请求完成回调 342 11.3.7 ndisprotCreateBinding的最终实现 345 11.4 绑定的解除 351 11.4.1 解除绑定使用的API 351 11.4.2 ndisportShutdownBinding的实现 353 11.5 在用户态操作协议驱动 356 11.5.1 协议的收包与发包 356 11.5.2 在用户态编程打开设备 357 11.5.3 用DeviceIoControl发送控制请求 358 11.5.4 用WriteFile发送数据包 360 11.5.5 用ReadFile发送数据包 362 11.6 在内核态完成功能的实现 363 11.6.1 请求的分发与实现 363 11.6.2 等待设备绑定完成与指定设备名 364 11.6.3 指派设备的完成 365 11.6.4 处理读请求 368 11.6.5 处理写请求 370 11.7 协议驱动的接收问题 374 11.7.1 和接收包有关的回调函数 374 11.7.2 ReceiveHandler的实现 376 11.7.3 TransferDataCompleteHandler的实现 380 11.7.4 ReceivePacketHandler的实现 381 11.7.5 接收数据包的入队 383 11.7.6 接收数据包的出队和读请求的完成 385 本章的示例代码 388 练习题 389 第12章 NDIS小端口驱动 390 12.1 小端口驱动的应用与概述 391 12.1.1 小端口驱动的应用 391 12.1.2 小端口驱动的实例 392 12.1.3 小端口驱动的运作与编程概述 393 12.2 小端口驱动的初始化 393 12.2.1 小端口驱动的DriverEntry 393 12.2.2 小端口驱动的适配器结构 396 12.2.3 配置信息的读取 397 12.2.4 设置小端口适配器上下文 398 12.2.5 MPInitialize的实现 399 12.2.6 MPHalt的实现 402 12.3 打开ndisprot设置 403 12.3.1 I/O目标 403 12.3.2 给IO目标发送DeviceIoControl请求 404 12.3.3 打开ndisprot接口并完成配置设备 406 12.4 使用ndisprot发送包 409 12.4.1 小端口驱动的发包接口 409 12.4.2 发送控制块(TCB) 409 12.4.3 遍历包组并填写TCB 412 12.4.4 写请求的构建与发送 415 12.5 使用ndisproot接收包 417 12.5.1 提交数据包的内核API 417 12.5.2 从接收控制块(RCB)提交包 418 12.5.3 对ndisprot读请求的完成函数 420 12.5.4 读请求的发送 422 12.5.5 用于读包的WDF工作任务 424 12.5.6 ndisedge读工作任务的生成与入列 426 12.6 其他的特征回调函数的实现 428 12.6.1 包的归还 428 12.6.2 OID查询处理的直接完成 429 12.6.3 OID设置处理 432 本章的示例代码 433 练习题 434 第13章 NDIS中间层驱动 435 13.1 NDIS中间层驱动概述 436 13.1.1 Windows网络架构总结 436 13.1.2 NDIS中间层驱动简介 437 13.1.3 NDIS中间层驱动的应用 438 13.1.4 NDIS包描述符结构深究 439 13.2 中间层驱动的入口与绑定 442 13.2.1 中间层驱动的入口函数 442 13.2.2 动态绑定NIC设备 443 13.2.3 小端口初始化(MpInitialize) 445 13.3 中间层驱动发送数据包 447 13.3.1 发送数据包原理 447 13.3.2 包描述符“重利用” 448 13.3.3 包描述符“重申请” 451 13.3.4 发送数据包的异步完成 453 13.4 中间层驱动接收数据包 455 13.4.1 接收数据包概述 455 13.4.2 用PtReceive接收数据包 456 13.4.3 用PtReceivePacket接收 461 13.4.4 对包进行过滤 463 13.5 中间层驱动程序查询和设置 466 13.5.1 查询请求的处理 466 13.5.2 设置请求的处理 468 13.6 NDIS句柄 470 13.6.1 不可见的结构指针 470 13.6.2 常见的NDIS句柄 471 13.6.3 NDIS句柄误用问题 473 13.6.4 一种解决方案 475 13.7 生成普通控制设备 476 13.7.1 在中间层驱动中添加普通设备 476 13.7.2 使用传统方法来生成控制设备 478 本章的示例代码 483 练习题 483 附录A 如何使用本书的源码光盘 485 精品图书免费试读 488 封底 489
目录 译者序 审、译者简介 前言 第1章 决策支持系统的发展 1 1.1 演化 1 1.2 直接存取存储设备的产生 2 1.3 个人计算机/第四代编程语言技术 3 1.4 进入抽取程序 3 1.5 蜘蛛网 4 1.6 自然演化体系结构的问题 5 1.6.1 数据缺乏可信性 5 1.6.2 生产率问题 8 1.6.3 从数据到信息 10 1.6.4 方法的变迁 11 1.7 体系结构设计环境 12 1.7.1 体系结构设计环境的层次 13 1.7.2 集成 14 1.8 用户是谁 15 1.9 开发生命周期 15 1.10 硬件利用模式 16 1.11 建立重建工程的舞台 16 1.12 监控数据仓库环境 17 1.13 小结 19 第2章 数据仓库环境 20 2.1 数据仓库的结构 22 2.2 面向主题 23 2.3 第1天到第n天的现象 26 2.4 粒度 28 2.4.1 粒度的一个例子 29 2.4.2 粒度的双重级别 31 2.5 分割问题 34 2.6 样本数据库 34 2.7 数据分割 35 2.8 数据仓库中的数据组织 37 2.9 数据仓库—标准手册 41 2.10 审计和数据仓库 41 2.11 成本合理性 41 2.12 清理仓库数据 42 2.13 报表和体系结构设计环境 42 2.14 机遇性的操作型窗口 43 2.15 小结 44 第3章 设计数据仓库 45 3.1 从操作型数据开始 45 3.2 数据/过程模型和体系结构设计环境 49 3.3 数据仓库数据模型 50 3.3.1 数据模型 52 3.3.2 中间层数据模型 54 3.3.3 物理数据模型 58 3.4 数据模型和反复开发 59 3.5 规范化/反规范化 60 3.6 数据仓库中的快照 65 3.7 元数据 66 3.8 数据仓库中的管理参照表 66 3.9 数据周期 67 3.10 转换和集成的复杂性 70 3.11 触发数据仓库记录 71 3.11.1 事件 72 3.11.2 快照的构成 72 3.11.3 一些例子 72 3.12 简要记录 73 3.13 管理大量数据 74 3.14 创建多个简要记录 75 3.15 从数据仓库环境到操作型环境 75 3.16 正常处理 75 3.17 数据仓库数据的直接访问 76 3.18 数据仓库数据的间接访问 76 3.18.1 航空公司的佣金计算系统 76 3.18.2 零售个性化系统 78 3.18.3 信用审核 80 3.19 数据仓库数据的间接利用 82 3.20 星型连接 83 3.21 小结 86 第4章 数据仓库中的粒度 87 4.1 粗略估算 87 4.2 粒度划分过程的输入 88 4.3 双重或单一的粒度? 88 4.4 确定粒度的级别 89 4.5 一些反馈循环技巧 90 4.6 粒度的级别—以银行环境为例 90 4.7 小结 95 第5章 数据仓库和技术 96 5.1 管理大量数据 96 5.2 管理多介质 97 5.3 索引/监视数据 97 5.4 多种技术的接口 97 5.5 程序员/设计者对数据存放位置的控制 98 5.6 数据的并行存储/管理 99 5.7 元数据管理 99 5.8 语言接口 99 5.9 数据的高效装入 99 5.10 高效索引的利用 100 5.11 数据压缩 101 5.12 复合键码 101 5.13 变长数据 101 5.14 加锁管理 102 5.15 单独索引处理 102 5.16 快速恢复 102 5.17 其他的技术特征 102 5.18 DBMS类型和数据仓库 102 5.19 改变DBMS技术 104 5.20 多维DBMS和数据仓库 104 5.21 双重粒度级 109 5.22 数据仓库环境中的元数据 109 5.23 上下文和内容 111 5.24 上下文信息的三种类型 111 5.25 捕获和管理上下文信息 113 5.26 刷新数据仓库 113 5.27 小结 114 第6章 分布式数据仓库 116 6.1 引言 116 6.2 局部数据仓库 118 6.3 全局数据仓库 119 6.4 互斥数据 121 6.5 冗余 123 6.6 全局数据存取 124 6.7 分布式环境下其他考虑因素 126 6.8 管理多个开发项目 127 6.9 开发项目的性质 127 6.10 分布式数据仓库 130 6.10.1 在分布的地理位置间协调开发 131 6.10.2 企业数据分布式模型 132 6.10.3 分布式数据仓库中的元数据 134 6.11 在多种层次上建造数据仓库 134 6.12 多个小组建立当前细节级 136 6.12.1 不同层不同需求 138 6.12.2 其他类型的细节数据 140 6.12.3 元数据 142 6.13 公用细节数据采用多种平台 142 6.14 小结 143 第7章 高级管理人员信息系统 和数据仓库 144 7.1 一个简单例子 144 7.2 向下探察分析 146 7.3 支持向下探察处理 147 7.4 作为EIS基础的数据仓库 149 7.5 到哪里取数据 149 7.6 事件映射 152 7.7 细节数据和EIS 153 7.8 在EIS中只保存汇总数据 154 7.9 小结 154 第8章 外部数据/非结构化数据数据仓库 155 8.1 数据仓库中的外部数据/非结构化数据 157 8.2 元数据和外部数据 158 8.3 存储外部数据/非结构化数据 159 8.4 外部数据/非结构化数据的不同 组成部分 160 8.5 建模与外部数据/非结构化数据 160 8.6 间接报告 161 8.7 外部数据归档 161 8.8 内部数据与外部数据的比较 161 8.9 小结 162 第9章 迁移到体系结构设计环境 163 9.1 一种迁移方案 163 9.2 反馈循环 167 9.3 策略方面的考虑 168 9.4 方法和迁移 171 9.5 一种数据驱动的开发方法 171 9.6 数据驱动的方法 172 9.7 系统开发生命周期 172 9.8 一个哲学上的考虑 172 9.9 操作型开发/DSS开发 173 9.10 小结 173 第10章 数据仓库的设计复查要目 174 10.1 进行设计复查所涉及的问题 175 10.1.1 谁负责设计复查 175 10.1.2 有哪些议事日程 175 10.1.3 结果 175 10.1.4 复查管理 175 10.1.5 典型的数据仓库设计复查 176 10.2 小结 185 附录 186 技术词汇 215 参考文献 222
基于微信小程序的仓储管理系统是一款以微信小程序为前端,结合SpringBoot后端框架和Vue技术开发的现代化仓库管理解决方案。该系统旨在通过数字化手段优化库存管理流程,提高仓库作业效率,并为管理人员提供实时库存数据分析功能。 技术栈概览: 1. 微信小程序:作为客户端应用,提供用户交互界面,便于用户在移动设备上进行操作。 2. SpringBoot:作为服务端的主要框架,简化了企业级应用的开发流程,提供了众多开箱即用的功能。 3. Vue.js:作为前端开发框架,用于构建高效、可维护的用户界面。 4. 数据库:可能采用MySQL或其他关系型数据库,用于存储和管理仓库数据。 5. 服务器:可能使用Nginx或其他服务器软件,用于部署和运行后端服务。 功能特点: 1. 商品管理:允许用户对商品信息进行添加、修改、删除和查询,实现商品信息的集中管理。 2. 库存监控:实时跟踪库存水平,生成库存报告,帮助管理者做出补货或清理库存的决策。 3. 入库出库管理:处理商品的入库和出库操作,记录每一笔交易的详细信息。 4. 订单管理:管理客户订单,包括创建、修改、发货等流程。 5. 报表统计:提供多种报表,如库存报表、销售报表等,以图表形式直观展示数据分析结果。 6. 用户权限管理:根据不同用户角色分配不同的操作权限,确保系统的安全性和数据的完整性。 7. 移动端适配:由于是基于微信小程序开发,系统天然适配移动端设备,方便仓库管理人员随时随地管理库存。 总之,此系统的源码和部署说明都包含在一个压缩包内,便于开发者下载、学习和使用。通过这个系统,企业可以实现仓储管理的自动化和智能化,提升整体的仓库运营效率。
内容简介   本书从Windows内核编程出发,全面系统地介绍了串口、键盘、磁盘、文件系统、网络等相关的Windows内核模块的编程技术,以及基于这些技术实现的密码保护、防毒引擎、文件加密、网络嗅探、网络防火墙等信息安全软件的核心组件的具体编程。主要知识重点包括:Windows串口与键盘过滤驱动、Windows虚拟存储设备与存储设备过滤驱动、Windows文件系统过滤驱动、文件系统透明加密/解密驱动、Windows各类网络驱动(包括TDI过滤驱动及三类NDIS驱动),以及最新的WDF驱动开发模型。有助于读者熟悉Windows内核驱动的体系结构,并精通信息安全类的内核编程技术。本书的大部分代码具有广泛的兼容性,适合从Windows 2000 一直到目前最新的Windows 7 Beta 版。   本书适合大专院校计算机系的学生、普通Windows程序员、Windows内核程序员、信息安全行业的程序员,以及希望了解Windows系统底层知识的计算机编程爱好者使用。阅读本书,需要读者有C语言、数据结构、操作系统和计算机网络的基础知识。 目录: 封面 -25 扉页 -24 内容简介 -23 序 -22 关于本书作者和贡献者 -20 前言 -18 阅读注意 -16 目录 -12 正文 1 第1章 内核上机指导 1 1.1 下载和使用WDK 2 1.1.1 下载安装WDK 2 1.1.2 编写第一个C文件 3 1.1.3 编译一个工程 5 1.2 安装与运行 6 1.2.1 下载一个安装工具 6 1.2.2 运行与查看输出信息 7 1.2.3 在虚拟机中运行 9 1.3 调试内核模块 9 1.3.1 下载和安装WinDbg 9 1.3.2 设置Windows XP 调试执行 10 1.3.3 设置Vista调试执行 11 1.3.4 设置VMWare的管道虚拟串口 11 1.3.5 设置Windows内核符号表 13 1.3.6 实战调试first 14 练习题 16 第2章 内核编程环境及其特殊性 17 2.1 内核编程的环境 18 2.1.1 隔离的应用程序 18 2.1.2 共享的内核空间 19 2.1.3 无处不在的内核模块 20 2.2 数据类型 21 2.2.1 基本数据类型 21 2.2.2 返回状态 22 2.2.3 字符串 23 2.3 重要的数据结构 23 2.3.1 驱动对象 23 2.3.2 设备对象 25 2.3.3 请求 26 2.4 函数调用 28 2.4.1 查阅帮助 28 2.4.2 帮助中有的几类函数 30 2.4.3 帮助中没有的函数 32 2.5 Windows的驱动开发模型 32 2.6 WDK编程中的特殊点 33 2.6.1 内核编程的主要调用源 33 2.6.2 函数的多线程安全性 34 2.6.3 代码的中断级 36 2.6.4 WDK中出现的特殊代码 37 练习题 38 第3章 串口的过滤 40 3.1 过滤的概念 41 3.1.1 设备绑定的内核API之一 41 3.1.2 设备绑定的内核API之二 43 3.1.3 生成过滤设备并绑定 43 3.1.4 从名字获得设备对象 45 3.1.5 绑定所有串口 46 3.2 获得实际数据 47 3.2.1 请求的区分 47 3.2.2 请求的结局 48 3.2.3 写请求的数据 49 3.3 完整的代码 50 3.3.1 完整的分发函数 50 3.3.2 如何动态卸载 52 3.3.3 完整的代码 53 本章的示例代码 53 练习题 54 第4章 键盘的过滤 56 4.1 技术原理 57 4.1.1 预备知识 57 4.1.2 Windows中从击键到内核 58 4.1.3 键盘硬件原理 60 4.2 键盘过滤的框架 61 4.2.1 找到所有的键盘设备 61 4.2.2 应用设备扩展 64 4.2.3 键盘过滤模块的DriverEntry 65 4.2.4 键盘过滤模块的动态加载 66 4.3 键盘过滤的请求处理 68 4.3.1 通常的处理 68 4.3.2 PNP的处理 69 4.3.3 读的处理 70 4.3.4 读完成的处理 71 4.4 从请求中打印出按键信息 72 4.4.1 从缓冲区中获得KEYBOARD_INPUT_DATA 72 4.4.2 从KEYBOARD_INPUT_DATA中得到键 73 4.4.3 从MakeCode到实际字符 74 4.5 Hook分发函数 75 4.5.1 获得类驱动对象 76 4.5.2 修改类驱动的分发函数指针 77 4.5.3 类驱动之下的端口驱动 78 4.5.4 端口驱动和驱动之间的协作机制 79 4.5.5 找到关键的回调函数的条件 80 4.5.6 定义常数和数据结构

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