深⼊理解指针(2)

目录

1. 数组名的理解

2. 使用指针访问数组

3. ⼀维数组传参的本质

4. 冒泡排序

5. ⼆级指针

6. 指针数组

7. 指针数组模拟⼆维数组

1. 数组名的理解

在上⼀个章节我们在使用指针访问数组的内容时,有这样的代码:

这里我们使用 &arr[0] 的方式拿到了数组第⼀个元素的地址,但是其实数组名本来就是地址,而且是数组首元素的地址,我们来做个测试。

输出结果:

我们发现数组名和数组首元素的地址打印出的结果⼀模⼀样,数组名就是数组首元素(第⼀个元素)的地址。

这时候有读者会有疑问?数组名如果是数组首元素的地址,那下面的代码怎么理解呢?

输出的结果是:40,如果arr是数组首元素的地址,那输出应该的应该是4/8才对。

其实数组名就是数组首元素(第⼀个元素)的地址是对的,但是有两个例外:

• sizeof(数组名),sizeof中单独放数组名,这里的数组名表示整个数组,计算的是整个数组的⼤小, 单位是字节

• &数组名,这里的数组名表示整个数组,取出的是整个数组的地址(整个数组的地址和数组首元素的地址是有区别的)

除此之外,任何地方使用数组名,数组名都表示首元素的地址。

这时有好奇的同学,再试⼀下这个代码:

三个打印结果⼀模⼀样,这时候又纳闷了,那arr和&arr有啥区别呢?

输出结果:

这里我们发现&arr[0]和&arr[0]+1相差4个字节,arr和arr+1 相差4个字节,是因为&arr[0] 和 arr 都是 首元素的地址,+1就是跳过⼀个元素。

但是&arr 和 &arr+1相差40个字节,这就是因为&arr是数组的地址,+1 操作是跳过整个数组的。

到这里大家应该搞清楚数组名的意义了吧。 数组名是数组首元素的地址,但是有2个例外。

2. 使用指针访问数组

有了前面知识的支持,再结合数组的特点,我们就可以很方便的使用指针访问数组了。

这个代码搞明白后,我们再试⼀下,如果我们再分析⼀下,数组名arr是数组首元素的地址,可以赋值 给p,其实数组名arr和p在这里是等价的。那我们可以使⽤arr[i]可以访问数组的元素,那p[i]是否也可以访问数组呢?

在第18行的地方,将*(p+i)换成p[i]也是能够正常打印的,所以本质上p[i] 是等价于 *(p+i)。

同理arr[i] 应该等价于 *(arr+i),数组元素的访问在编译器处理的时候,也是转换成首元素的地址+偏移量求出元素的地址,然后解引用来访问的。

3. ⼀维数组传参的本质

数组我们学过了,之前也讲了,数组是可以传递给函数的,这个小节我们讨论⼀下数组传参的本质。 首先从⼀个问题开始,我们之前都是在函数外部计算数组的元素个数,那我们可以把数组传给⼀个函数后,函数内部求数组的元素个数吗?

输出结果:

我们发现在函数内部是没有正确获得数组的元素个数。

这就要学习数组传参的本质了,上个小节我们学习了:数组名是数组首元素的地址;那么在数组传参的时候,传递的是数组名,也就是说本质上数组传参传递的是数组首元素的地址

所以函数形参的部分理论上应该使用指针变量来接收首元素的地址。那么在函数内部我们写 sizeof(arr) 计算的是⼀个地址的大小(单位字节)而不是数组的大小(单位字节)。正是因为函数的参数部分是本质是指针,所以在函数内部是没办法求的数组元素个数的。

总结:⼀维数组传参,形参的部分可以写成数组的形式,也可以写成指针的形式。

4. 冒泡排序

冒泡排序的核心思想就是:两两相邻的元素进行比较。

5. 二级指针

指针变量也是变量,是变量就有地址,那指针变量的地址存放在哪里?

对于⼆级指针的运算有:

• *ppa 通过对ppa中的地址进行解引用,这样找到的是 pa , *ppa 其实访问的就是 pa .

• **ppa 先通过 *ppa 找到 pa ,然后对 pa 进⾏解引用操作: *pa ,那找到的是 a .

6. 指针数组

指针数组是指针还是数组?

我们类比⼀下,整型数组,是存放整型的数组,字符数组是存放字符的数组。

那指针数组呢?是存放指针的数组。

指针数组的每个元素都是用来存放地址(指针)的。

如下图:

指针数组的每个元素是地址,又可以指向⼀块区域。

7. 指针数组模拟二维数组

parr[i]是访问parr数组的元素,parr[i]找到的数组元素指向了整型⼀维数组,parr[i][j]就是整型⼀维数 组中的元素。

上述的代码模拟出二维数组的效果,实际上并非完全是二维数组,因为每⼀行并非是连续的。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值