超详细的GDB命令

gdb基本命令 

本文介绍使用gdb调试程序的常用命令。 
主要内容: 
[简介] 
[举例] 
[其他] 

[简介] 
============= 
GDB是GNU开源组织发布的一个强大的UNIX下的程序调试工具。如果你是在 UNIX平台下做软件,你会发现GDB这个调试工具有比VC、BCB的图形化调试器更强大的功能。同时GDB也具有例如ddd这样的图形化的调试端。 
一般来说,GDB主要完成下面四个方面的功能: 
(1)启动你的程序,可以按照你的自定义的要求随心所欲的运行程序。 
(2)可让被调试的程序在你所指定的调置的断点处停住。(断点可以是条件表达式) 
(3)当程序被停住时,可以检查此时你的程序中所发生的事。 
(4)动态的改变你程序的执行环境。 

兴趣是最好的老师,这里先整理总结一下在调试的过程中经常遇到的问题。带着这些问题进行学习和实践可以有助于加深印象。 再往后是本人实践过程中总结的常见命令,如有什么问题或者建议,都可以联系我,谢谢!^_^ 
(1)如何打印变量的值?(print var) 
(2)如何打印变量的地址?(print &var) 
(3)如何打印地址的数据值?(print *address) 
(4)如何查看当前运行的文件和行?(backtrace) 
(5)如何查看指定文件的代码?(list file:N) 
(6)如何立即执行完当前的函数,但是并不是执行完整个应用程序?(finish) 
(7)如果程序是多文件的,怎样定位到指定文件的指定行或者函数?(list file:N) 
(8)如果循环次数很多,如何执行完当前的循环?(until) 
(9)多线程如何调试?(???) 

作者:QuietHeart 
Email: quiet_heart000@126.com 


[举例] 
============= 
*启动gdb 
$gdb 
这样可以和gdb进行交互了。 

*启动gdb,并且分屏显示源代码: 
$gdb -tui 
这样,使用了'-tui'选项,启动可以直接将屏幕分成两个部分,上面显示源代码,比用list方便多了。这时候使用上下方向键可以查看源代码,想要命令行使用上下键就用[Ctrl]n和[Ctrl]p. 

*启动gdb调试指定程序app: 
$gdb app 
这样就在启动gdb之后直接载入了app可执行程序,需要注意的是,载入的app程序必须在编译的时候有gdb调试选项,例如'gcc -g app app.c',注意,如果修改了程序的源代码,但是没有编译,那么在gdb中显示的会是改动后的源代码,但是运行的是改动前的程序,这样会导致跟踪错乱的。 

*启动程序之后,再用gdb调试: 
$gdb <program> <PID> 
这里,<program>是程序的可执行文件名,<PID>是要调试程序的PID.如果你的程序是一个服务程序,那么你可以指定这个服务程序运行时的进程ID。gdb会自动attach上去,并调试他。program应该在PATH环境变量中搜索得到。 

*启动程序之后,再启动gdb调试: 
$gdb <PID> 
这里,程序是一个服务程序,那么你可以指定这个服务程序运行时的进程ID,<PID>是要调试程序的PID.这样gdb就附加到程序上了,但是现在还没法查看源代码,用file命令指明可执行文件就可以显示源代码了。 


**启动gdb之后的交互命令: 
交互命令支持[Tab]补全。 

*显示帮助信息: 
(gdb) help 

*载入指定的程序: 
(gdb) file app 
这样在gdb中载入想要调试的可执行程序app。如果刚开始运行gdb而不是用gdb app启动的话可以这样载入app程序,当然编译app的时候要加入-g调试选项。 

*重新运行调试的程序: 
(gdb) run 
要想运行准备调试的程序,可使用run命令,在它后面可以跟随发给该程序的任何参数,包括标准输入和标准输出说明符(<和> )和shell通配符(*、?、[、])在内。 

*修改发送给程序的参数: 
(gdb) set args no 
这里,假设我使用"r yes"设置程序启动参数为yes,那么这里的set args会设置参数argv[1]为no。 

*显示缺省的参数列表: 
(gdb) show args 

*列出指定区域(n1到n2之间)的代码: 
(gdb) list n1 n2 
这样,list可以简写为l,将会显示n1行和n2行之间的代码,如果使用-tui启动gdb,将会在相应的位置显示。如果没有n1和n2参数,那么就会默认显示当前行和之后的10行,再执行又下滚10行。另外,list还可以接函数名。 
一般来说在list后面可以跟以下这们的参数: 
<linenum>   行号。 
<+offset>   当前行号的正偏移量。 
<-offset>   当前行号的负偏移量。 
<filename:linenum>  哪个文件的哪一行。 
<function>  函数名。 
<filename:function> 哪个文件中的哪个函数。 
<*address>  程序运行时的语句在内存中的地址。 

*执行下一步: 
(gdb) next 
这样,执行一行代码,如果是函数也会跳过函数。这个命令可以简化为n. 

*执行N次下一步: 
(gdb) next N 

*执行上次执行的命令: 
(gdb) [Enter] 
这里,直接输入回车就会执行上次的命令了。 

*单步进入: 
(gdb) step 
这样,也会执行一行代码,不过如果遇到函数的话就会进入函数的内部,再一行一行的执行。 

*执行完当前函数返回到调用它的函数: 
(gdb) finish 
这里,运行程序,直到当前函数运行完毕返回再停止。例如进入的单步执行如果已经进入了某函数,而想退出该函数返回到它的调用函数中,可使用命令finish. 

*指定程序直到退出当前循环体: 
(gdb) until 
或(gdb) u 
这里,发现需要把光标停止在循环的头部,然后输入u这样就自动执行全部的循环了。 

*跳转执行程序到第5行: 
(gdb) jump 5 
这里,可以简写为"j 5"需要注意的是,跳转到第5行执行完毕之后,如果后面没有断点则继续执行,而并不是停在那里了。 
另外,跳转不会改变当前的堆栈内容,所以跳到别的函数中就会有奇怪的现象,因此最好跳转在一个函数内部进行,跳转的参数也可以是程序代码行的地址,函数名等等类似list。 

*强制返回当前函数: 
(gdb) return 
这样,将会忽略当前函数还没有执行完毕的语句,强制返回。return后面可以接一个表达式,表达式的返回值就是函数的返回值。 

*强制调用函数: 
(gdb) call <expr> 
这里,<expr>可以是一个函数,这样就会返回函数的返回值,如果函数的返回类型是void那么就不会打印函数的返回值,但是实践发现,函数运行过程中的打印语句还是没有被打印出来。 

*强制调用函数2: 
(gdb) print <expr> 
这里,print和call的功能类似,不同的是,如果函数的返回值是void那么call不会打印返回值,但是print还是会打印出函数的返回值并且存放到历史记录中。 

*在当前的文件中某一行(假设为6)设定断点: 
(gdb) break 6 

*设置条件断点: 
(gdb) break 46 if testsize==100 
这里,如果testsize==100就在46行处断点。 

*检测表达式变化则停住: 
(gdb) watch i != 10 
这里,i != 10这个表达式一旦变化,则停住。watch <expr> 为表达式(变量)expr设置一个观察点。一量表达式值有变化时,马上停住程序(也是一种断点)。 

*在当前的文件中为某一函数(假设为func)处设定断点: 
(gdb) break func 

*给指定文件(fileName)的某个行(N)处设置断点: 
(gdb) break fileName:N 
这里,给某文件中的函数设置断点是同理的。 

*显示当前gdb断点信息: 
(gdb) info breakpoints 
这里,可以简写为info break.会显示当前所有的断点,断点号,断点位置等等。 

*删除N号断点: 
(gdb) delete N 

*删除所有断点: 
(gdb) delete 

*清除行N上面的所有断点: 
(gdb) clear N 


*继续运行程序直接运行到下一个断点: 
(gdb) continue 
这里,如果没有断点就一直运行。 

*显示当前调用函数堆栈中的函数: 
(gdb) backtrace 
命令产生一张列表,包含着从最近的过程开始的所有有效过程和调用这些过程的参数。当然,这里也会显示出当前运行到了哪里(文件,行)。 

*查看当前调试程序的语言环境: 
(gdb) show language 
这里,如果gdb不能识别你所调试的程序,那么默认是c语言。 

*查看当前函数的程序语言: 
(gdb) info frame 

*显示当前的调试源文件: 
(gdb) info source 
这样会显示当前所在的源代码文件信息,例如文件名称,程序语言等。 

*手动设置当前的程序语言为c++: 
(gdb) set language c++ 
这里,如果gdb没有检测出你的程序语言,你可以这样设置。 

*查看可以设置的程序语言: 
(gdb) set language 
这里,使用没有参数的set language可以查看gdb中可以设置的程序语言。 

*终止一个正在调试的程序: 
(gdb) kill 
这里,输入kill就会终止正在调试的程序了。 

*print显示变量(var)值: 
(gdb) print var 
这里,print可以简写为p,print 是gdb的一个功能很强的命令,利用它可以显示被调试的语言中任何有效的表达式。表达式除了包含你程序中的变量外,还可以包含函数调用,复杂数据结构和历史等等。 

*用16进制显示(var)值: 
(gdb) print /x var 
这里可以知道,print可以指定显示的格式,这里用'/x'表示16进制的格式。 
可以支持的变量显示格式有: 
x  按十六进制格式显示变量。 
d  按十进制格式显示变量。 
u  按十六进制格式显示无符号整型。 
o  按八进制格式显示变量。 
t  按二进制格式显示变量。 
a  按十六进制格式显示变量。 
c  按字符格式显示变量。 
f  按浮点数格式显示变量。 


*如果a是一个数组,10个元素,如果要显示则: 
(gdb) print *a@10 
这样,会显示10个元素,无论a是double或者是int的都会正确地显示10个元素。 

*修改运行时候的变量值: 
(gdb) print x=4 
这里,x=4是C/C++的语法,意为把变量x值改为4,如果你当前调试的语言是Pascal,那么你可以使用Pascal的语法:x:=4。 

*显示一个变量var的类型: 
(gdb) whatis var 

*以更详细的方式显示变量var的类型: 
(gdb) ptype var 
这里,会打印出var的结构定义。 

[其他] 
============= 
*在Qt4.x环境中打印QString msg;的msg变量: 
步骤如下: 
1)定义一个宏printqstring 
define printqstring 
    printf "(QString)0x%x (length=%i): \"",&$arg0,$arg0.d->size 
    set $i=0 
    while $i < $arg0.d->size 
        set $c=$arg0.d->data[$i++] 
        if $c < 32 || $c > 127 
                printf "\\u0x%04x", $c 
        else 
                printf "%c", (char)$c 
        end 
    end 
    printf "\"\n" 
end 
2)(gdb) printqstring msg 
这里,这个宏可以在gdb中直接定义,据说也可以写到$HOME/.gdbinit,这样每次启动自动加载。 

*调试同时指明生成core文件: 
$gdb <program> core 
用gdb同时调试一个运行程序和core文件,core是程序非法执行后core dump后产生的文件。当程序非法崩溃的时候会产生一个core文件,然后使用这个命令,会直接定位到发生程序崩溃的位置。注意:有时需要设置系统命令“ulimit -c unlimited”才能产生core文件。 


**没有实践过的 
*print显示存储块,如显示h后面的10个整数: 
print h@10 
** 
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《嵌入式Linux应用程序开发标准教程(第2版)》主要分为3个部分,包括Linux基础、搭建嵌入式Linux环境和嵌入式Linux的应用开发。Linux基础部分从Linux基础、基本操作命令讲起,为Linux初学者能快速入门提供了保证。接着系统地讲解了嵌入式Linux的环境搭建,以及嵌入式Linux的I/O与文件系统的开发、进程控制开发、进程间通信开发、网络应用开发、基于中断的开发、设备驱动程序的开发以及嵌入式图形界面的开发等,并且还安排了丰富的实验内容与课后实践,使读者能够边学边用,更快更好地掌握所学知识。   《嵌入式Linux应用程序开发标准教程(第2版)》可作为高等院校电子类、电气类、控制类等专业高年级本科生、研究生学习嵌入式Linux的教材,也可供希望转入嵌入式领域的科研和工程技术人员参考使用,还可作为嵌入式培训班的教材和参考书。 第1章 Linux快速入门 1.1 嵌入式Linux基础 1.1.1 Linux发展概述 1.1.2 Linux作为嵌入式操作系统的优势 1.1.3 Linux发行版本 1.1.4 如何学习Linux 1.2 Linux安装 1.2.1 基础概念 1.2.2 硬件需求 1.2.3 安装准备 1.3 Linux文件及文件系统 1.3.1 文件类型及文件属性 1.3.2 文件系统类型介绍 1.3.3 Linux目录结构 1.4 实验内容——安装Linux操作系统 1.5 本章小结 1.6 思考与练习 第2章 Linux基础命令 2.1 Linux常用命令 2.1.1 用户系统相关命令 2.1.2 文件相关命令 2.1.3 压缩打包相关命令 2.1.4 文件比较合并相关命令 2.1.5 网络相关命令 2.2 Linux启动过程详解 2.2.1 概述 2.2.2 内核引导阶段 2.2.3 init阶段 2.3 Linux系统服务 2.3.1 独立运行的服务 2.3.2 xinetd设定的服务 2.3.3 系统服务的其他相关命令 2.4 实验内容 2.4.1 在Linux下解压常见软件 2.4.2 定制Linux系统服务 2.5 本章小结 2.6 思考与练习 第3章 Linux下C编程基础 3.1 Linux下C语言编程概述 3.1.1 C语言简单回顾 3.1.2 Linux下C语言编程环境概述 3.2 常用编辑器 3.2.1 进入vi 3.2.2 初探emacs 3.3 gcc编译器 3.3.1 gcc编译流程解析 3.3.2 gcc编译选项分析 3.4 gdb调试器 3.4.1 gdb使用流程 3.4.2 gdb基本命令 3.5 make工程管理器 3.5.1 makefile基本结构 3.5.2 makefile变量 3.5.3 makefile规则 3.5.4 make管理器的使用 3.6 使用autotools 3.6.1 autotools使用流程 3.6.2 使用autotools所生成的makefile 3.7 实验内容 3.7.1 vi使用练习 3.7.2 用gdb调试程序的bug 3.7.3 编写包含多文件的makefile 3.7.4 使用autotools生成包含多文件的makefile 3.8 本章小结 3.9 思考与练习 第4章 嵌入式系统基础 4.1 嵌入式系统概述 4.1.1 嵌入式系统简介 4.1.2 嵌入式系统发展历史 4.1.3 嵌入式系统的特点 4.1.4 嵌入式系统的体系结构 4.1.5 几种主流嵌入式操作系统分析 4.2 ARM处理器硬件开发平台 4.2.1 ARM处理器简介 4.2.2 ARM体系结构简介 4.2.3 ARM9体系结构 4.2.4 S3C2410处理器详解 4.3 嵌入式软件开发流程 4.3.1 嵌入式系统开发概述 4.3.2 嵌入式软件开发概述 4.4 实验内容——使用JTAG烧写NandFlash 4.5 本章小结 4.6 思考与练习 第5章 嵌入式Linux开发环境的搭建 5.1 嵌入式开发环境的搭建 5.1.1 嵌入式交叉编译环境的搭建 5.1.2 级终端和minicom配置及使用 5.1.3 下载映像到开发板 5.1.4 编译嵌入式Linux内核 5.1.5 Linux内核源码目录结构 5.1.6 制作文件系统 5.2 U-Boot移植 5.2.1 Bootloader介绍 5.2.2 U-Boot概述 5.2.3 U-Boot源码导读 5.2.4 U-Boot移植主要步骤 5.3 实验内容——创建Linux内核和文件系统 5.4 本章小结 5.5 思考与练习 第6章 文件I/O编程 6.1 Linux系统调用及用户编程接口(API) 6.1.1 系统调用 6.1.2 用户编程接口(API) 6.1.3 系统命令 6.2 Linux中文件及文件描述符概述 6.3 底层文件I/O操作 6.3.1 基本文件操作 6.3.2 文件锁 6.3.3 多路复用 6.4 嵌入式Linux串口应用编程 6.4.1 串口概述 6.4.2 串口设置详解 6.4.3 串口使用详解 6.5 标准I/O编程 6.5.1 基本操作 6.5.2 其他操作 6.6 实验内容 6.6.1 文件读写及上锁 6.6.2 多路复用式串口操作 6.7 本章小结 6.8 思考与练习 第7章 进程控制开发 7.1 Linux进程概述 7.1.1 进程的基本概念 7.1.2 Linux下的进程结构 7.1.3 Linux下进程的模式和类型 7.1.4 Linux下的进程管理 7.2 Linux进程控制编程 7.3 Linux守护进程 7.3.1 守护进程概述 7.3.2 编写守护进程 7.3.3 守护进程的出错处理 7.4 实验内容 7.4.1 编写多进程程序 7.4.2 编写守护进程 7.5 本章小结 7.6 思考与练习 第8章 进程间通信 8.1 Linux下进程间通信概述 8.2 管道 8.2.1 管道概述 8.2.2 管道系统调用 8.2.3 标准流管道 8.2.4 FIFO 8.3 信号 8.3.1 信号概述 8.3.2 信号发送与捕捉 8.3.3 信号的处理 8.4 信号量 8.4.1 信号量概述 8.4.2 信号量的应用 8.5 共享内存 8.5.1 共享内存概述 8.5.2 共享内存的应用 8.6 消息队列 8.6.1 消息队列概述 8.6.2 消息队列的应用 8.7 实验内容 8.7.1 管道通信实验 8.7.2 共享内存实验 8.8 本章小结 8.9 思考与练习 第9章 多线程编程 9.1 Linux线程概述 9.1.1 线程概述 9.1.2 线程机制的分类和特性 9.2 Linux线程编程 9.2.1 线程基本编程 9.2.2 线程之间的同步与互斥 9.2.3 线程属性 9.3 实验内容——“生产者消费者”实验 9.4 本章小结 9.5 思考与练习 第10章 嵌入式Linux网络编程 10.1 TCP/IP概述 10.1.1 OSI参考模型及TCP/IP参考模型 10.1.2 TCP/IP协议族 10.1.3 TCP和UDP 10.2 网络基础编程 10.2.1 socket概述 10.2.2 地址及顺序处理 10.2.3 socket基础编程 10.3 网络高级编程 10.4 实验内容——NTP协议实现 10.5 本章小结 10.6 思考与练习 第11章 嵌入式Linux设备驱动开发 11.1 设备驱动概述 11.1.1 设备驱动简介及驱动模块 11.1.2 设备分类 11.1.3 设备号 11.1.4 驱动层次结构 11.1.5 设备驱动程序与外界的接口 11.1.6 设备驱动程序的特点 11.2 字符设备驱动编程 11.3 GPIO驱动程序实例 11.3.1 GPIO工作原理 11.3.2 GPIO驱动程序 11.4 块设备驱动编程 11.5 中断编程 11.6 按键驱动程序实例 11.6.1 按键工作原理 11.6.2 按键驱动程序 11.6.3 按键驱动的测试程序 11.7 实验内容——test驱动 11.8 本章小结 11.9 思考与练习 第12章 Qt图形编程基础 12.1 嵌入式GUI简介 12.1.1 Qt/Embedded 12.1.2 MiniGUI 12.1.3 Microwindows、TinyX等 12.2 Qt/Embedded开发入门 12.2.1 Qt/Embedded介绍 12.2.2 Qt/Embedded信号和插槽机制 12.2.3 搭建Qt/Embedded开发环境 12.2.4 Qt/Embedded窗口部件 12.2.5 Qt/Embedded图形界面编程 12.2.6 Qt/Embedded对话框设计 12.3 实验内容——使用Qt编写“Hello,World”程序 12.4 本章小结

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