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红孩儿的游戏编程之路

一个勤奋的人 可以超越 一个懒惰的公司

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原创 火云开发课堂 - 《Shader从入门到精通》系列 第二十五节:在Shader中实现3DALPHA混合与测试

《Shader从入门到精通》系列在线课程             第二十五节:在Shader中实现3DALPHA混合与测试视频地址: http://edu.csdn.net/course/detail/1441/22689?auto_start=1 交流论坛:http://www.firestonegames.com/bbs/forum.php 工程下载地址:请成为正式学员获取工程  课程截图:

2015-10-20 16:59:31 3069

原创 火云开发课堂 - 《Shader从入门到精通》系列 第二十四节:在Shader中实现3D点光

《Shader从入门到精通》系列在线课程             第二十四节:在Shader中实现3D点光视频地址: http://edu.csdn.net/course/detail/1441/22688?auto_start=1 交流论坛:http://www.firestonegames.com/bbs/forum.php 工程下载地址:请成为正式学员获取工程  课程截图:

2015-10-20 16:55:46 2546

原创 火云开发课堂 - 《Shader从入门到精通》系列 第二十三节:在Shader中实现3D镜面反射

《Shader从入门到精通》系列在线课程             第十四节:在Shader中实现3D镜面反射视频地址: http://edu.csdn.net/course/detail/1441/22687?auto_start=1 交流论坛:http://www.firestonegames.com/bbs/forum.php 工程下载地址:请成为正式学员获取工程  课程截图:

2015-10-20 16:44:22 2220

原创 火云开发课堂 - 《Shader从入门到精通》系列 第二十二节:在Shader中实现3D方向光

《Shader从入门到精通》系列在线课程             第二十二节:在Shader中实现3D方向光视频地址: http://edu.csdn.net/course/detail/1441/22686?auto_start=1 交流论坛:http://www.firestonegames.com/bbs/forum.php 工程下载地址:请成为正式学员获取工程  课程截图:

2015-10-20 16:40:33 2514

原创 火云开发课堂 - 《使用Cocos2d-x 开发3D游戏》系列 第二十五节: 3D项目优化方案

《使用Cocos2d-x 开发3D游戏》系列在线课程            第二十五节:3D项目优化方案 视频地址:http://edu.csdn.net/course/detail/1330/20822?auto_start=1 交流论坛:http://www.firestonegames.com/bbs/forum.php

2015-10-14 18:04:01 3138

原创 火云开发课堂 - 《使用Cocos2d-x 开发3D游戏》系列 第二十四节:小项目实训《绝命沙滩》

《使用Cocos2d-x 开发3D游戏》系列在线课程            第二十四节:小项目实训《绝命沙滩》 视频地址:http://edu.csdn.net/course/detail/1330/20823?auto_start=1 交流论坛:http://www.firestonegames.com/bbs/forum.php 工程下载地址:请成为正式学员获取工程  课程截图:   

2015-10-14 14:47:56 3495

原创 火云开发课堂 - 《使用Cocos2d-x 开发3D游戏》系列 第二十三节:3D物理引擎刚体碰撞

《使用Cocos2d-x 开发3D游戏》系列在线课程            第二十三节:3D物理引擎刚体碰撞 视频地址:http://edu.csdn.net/course/detail/1330/20822?auto_start=1 交流论坛:http://www.firestonegames.com/bbs/forum.php 工程下载地址:请成为正式学员获取工程      课程截图:  

2015-10-10 10:17:06 3404 1

原创 火云开发课堂 - 《使用Cocos2d-x 开发3D游戏》系列 第二十二节:地表漫游与寻路

《使用Cocos2d-x 开发3D游戏》系列在线课程            第二十一节:地表漫游与寻路 视频地址:http://edu.csdn.net/course/detail/1330/20822?auto_start=1 交流论坛:http://www.firestonegames.com/bbs/forum.php 工程下载地址:请成为正式学员获取工程   课程截图:

2015-10-08 18:46:19 2575

原创 火云开发课堂 - 《Shader从入门到精通》系列 第二十一节:在Shader中对3D模型进行区域遮罩

《Shader从入门到精通》系列在线课程                                                            优惠链接:http://edu.csdn.net/combo/detail/90             第二十一节:在Shader中对3D模型进行区域遮罩 视频地址: http://edu.csdn.net/course/detail/1

2015-10-08 09:43:52 1978

原创 火云开发课堂 - 《Shader从入门到精通》系列 第二十节:在Shader中对3D模型进行多纹理混合

《Shader从入门到精通》系列在线课程                                                            优惠链接:http://edu.csdn.net/combo/detail/90             第二十节:在Shader中对3D模型进行多纹理混合视频地址: http://edu.csdn.net/course/detail/14

2015-10-08 09:39:36 1875

原创 火云开发课堂 - 《Shader从入门到精通》系列 第十九节:在Shader中实现3D模型的UV动画

《Shader从入门到精通》系列在线课程                                                            优惠链接:http://edu.csdn.net/combo/detail/90             第十一节:在Shader中实现3D模型的UV动画视频地址: http://edu.csdn.net/course/detail/144

2015-10-08 09:34:35 1941

原创 火云开发课堂 - 《Shader从入门到精通》系列 第十八节:在Shader中实现树叶摇动处理

《Shader从入门到精通》系列在线课程                                                            优惠链接:http://edu.csdn.net/combo/detail/90             第十八节:在Shader中实现树叶摇动处理视频地址: http://edu.csdn.net/course/detail/1441/2

2015-10-08 09:29:33 2176

原创 火云开发课堂 - 《Shader从入门到精通》系列 第十七节:在Shader中对3D模型进行色彩与纹理色的混合

《Shader从入门到精通》系列在线课程                                                            优惠链接:http://edu.csdn.net/combo/detail/90             第十七节:在Shader中对3D模型进行色彩与纹理色的混合视频地址: http://edu.csdn.net/course/detai

2015-10-08 09:20:05 1786

原创 火云开发课堂 - 《Shader从入门到精通》系列 第十六节:在Shader中对3D模型使用纹理

《Shader从入门到精通》系列在线课程                                                            优惠链接:http://edu.csdn.net/combo/detail/90             第十六节:在Shader中对3D模型使用纹理 视频地址: http://edu.csdn.net/course/detail/1441

2015-10-08 09:16:26 1702

原创 火云开发课堂 - 《Shader从入门到精通》系列 第十五节:在Shader中对3D模型进行颜色设置

《Shader从入门到精通》系列在线课程                                                            优惠链接:http://edu.csdn.net/combo/detail/90             第十五节:在Shader中中对3D模型进行颜色设置 视频地址: http://edu.csdn.net/course/detail/1

2015-10-08 09:11:33 1467

TKinterDesigner 开发工具 V1.5.1

TKinterDesigner v1.5.1发布:拖拖拽拽做应用,让Python开发变得简单: https://blog.csdn.net/honghaier/article/details/118442930?spm=1001.2014.3001.5501

2021-07-07

Cocos3D Mesh Viewer

由知名Cocos技术专家火云红孩儿开发的Cocos3D模型工具,帮助Cocos3D程序进行模型处理与观看。

2016-07-11

红孩儿引擎内功心法修炼之结点系统 (场景,层,精灵

红孩儿引擎内功心法修炼与Cocos2d-x之结点系统 (场景,层,精灵)

2013-04-04

Android水果机游戏代码

红孩儿编写的Android游戏-水果机实例,可单人游戏及双人对战。 博客:blog.csdn.net/honghaier

2013-01-09

红孩儿纹理打包器1.1版

1.查看图片:支持PNG,TGA,DDS,PVR,BMP,JPG等格式图片的查看,可以直接将图片拖动到窗口中进行查看。 2.将源图片目录中图片进行拼合:可以将对应目录下所有图片拼合成大图,也可以按子目录进行拼合。拼合输出格式也支持PNG,TGA,DDS,PVR,BMP,JPG。拼合成功后,会将拼合后的矩形信息输出为相应文件,支持XML(PLIST),INI,二进制文件格式。

2012-10-21

红孩儿纹理打包器1.0

功能简述: 1.查看图片:支持PNG,TGA,DDS,PVR,BMP,JPG等格式图片的查看,可以直接将图片拖动到窗口中进行查看。 2.将源图片目录中图片进行拼合:可以将对应目录下所有图片拼合成大图,也可以按子目录进行拼合。拼合输出格式也支持PNG,TGA,DDS,PVR,BMP,JPG。拼合成功后,会将拼合后的矩形信息输出为相应文件,支持XML,INI,二进制文件格式。

2012-09-08

2D横版与斜视角地图原理

自已写的2D横版与斜视角地图原理的教程。如有错误望海涵。

2009-12-09

2D横版与斜视角地图原理

自已写的2D横版与斜视角地图原理。如有错误,望海涵

2009-12-09

3D地表多纹理按Alpha通道混合

将多个地表纹理按Alpha通道进行混合,是做3D地表纹理混合的基础思想。

2008-12-05

空空如也

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