点阵字体的放大和缩小

点阵字体的放大和缩小
以hzk16.dat和asc16为li

1。hzk16.dat放大ZOOM倍

while (str && *str && length)
    {
     int kx,ky;
    
        i=*str-32-128;
        str++;
        j=*str-32-128;
        str++;

        fseek (HZK16_F, (94*(i-1)+(j-1))*32L, SEEK_SET);
        fread (map,32,1,HZK16_F);

        for(j=0;j<16;j++)
        {
         for(ky=0;ky<zoom;ky++)
              for(i=0;i<2;i++)
              {
                   for(k=0;k<8;k++)
                    for(kx=0;kx<zoom;kx++)
            {
                        if(map[j][i]&(0x80>>k))
                        {
                    
                            SetPixel ((void*)gdata.osdAddr, gdata.osdWidth, (RMuint32)xpos + (i*8+k)*zoom+kx, (RMuint32)ypos + ( j)*zoom+ky, color );
                        }
                    }
              }
        }
       
        /*
         for(j=0;j<16;j++)
        {
            for(i=0;i<2;i++)
                for(k=0;k<8;k++)
                    if(map[j][i]&(0x80>>k))
                    {
                    
                        SetPixel ((void*)gdata.osdAddr, gdata.osdWidth, (RMuint32)xpos + i*8+k, (RMuint32)ypos + j, color );
                    }
        }
        */


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矢量字库和点阵字库是两种不同的字体渲染技术,它们各自具有一些优点和缺点。 矢量字库是基于矢量图形技术的字体渲染方式。它使用数学公式来描述字形的线条和曲线,因此可以无限放大而不失真。矢量字库的优点包括: 1. 高品质:由于矢量图形可以无损放大缩小,因此矢量字库在任何大小和分辨率下都可以提供高品质的字体显示效果。 2. 可编辑性:矢量字库可以修改和编辑,使得设计师可以根据需要调整字体的形状和样式。 3. 多平台兼容性:矢量字库可以在不同平台和设备上保持一致的显示效果,无论是在打印品、屏幕还是移动设备上。 然而,矢量字库也存在一些缺点: 1. 文件大小:由于矢量字库需要存储复杂的数学公式,因此文件大小通常比点阵字库大。这可能会对存储和传输速度造成一定的影响。 2. 复杂性:渲染矢量字库需要相对较复杂的算法和处理能力,因此对于资源有限的设备来说,可能会导致性能问题。 点阵字库是基于像素的字体渲染方式。它通过预定义的像素网格来显示字体,每个字符由一组像素点组成。点阵字库的优点包括: 1. 尺寸固定:由于点阵字库使用像素网格来显示字体,因此每个字符的尺寸是固定的,不会因为放大缩小而改变。 2. 简单性:点阵字库的渲染过程相对简单,对于资源有限的设备来说,开销较小。 3. 兼容性:点阵字库可以在各种设备上保持一致的显示效果,无论是在打印品、屏幕还是移动设备上。 然而,点阵字库也存在一些缺点: 1. 低分辨率:由于每个字符的尺寸是固定的,因此在较低分辨率下,点阵字库可能呈现锯齿状的边缘效果,影响显示质量。 2. 放大失真:由于点阵字库使用固定像素来显示字体,当放大时可能会出现失真或模糊的情况。 综上所述,矢量字库适用于需要高品质、可编辑性和多平台兼容性的场景,而点阵字库适用于尺寸固定、简单性和兼容性较强的场景。选择哪种字库取决于具体的应用需求和设备限制。
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