private var bit:Bitmap = new Bitmap();
private function init():void{
this.rawChildren.addChild(bit);
//读取本地图像文件
var file:File = new File();
var imageTypes:FileFilter = new FileFilter("Images (*.jpg, *.jpeg, *.gif, *.png)", "*.jpg; *.jpeg; *.gif; *.png");
file.addEventListener( Event.SELECT, this.onSelect );
file.browseForOpen( "Open", [ imageTypes ] );
}
private function onSelect( e:Event ):void
{
//e.target.name 文件名称
//e.target.nativePath 文件路径
//获得读取图像文件的二进制数据
var fileByte:ByteArray = new ByteArray();
var fs:FileStream = new FileStream();
fs.open(File(e.target),FileMode.READ);
fs.readBytes( fileByte, 0, fs.bytesAvailable );
fs.close();
//使用Loader 对象将图像文件二进制数据加载进来(可加载SWF、GIF、JPEG 或 PNG 格式的文件)
//使用Loader 是方便通过loader.contentLoaderInfo获得Bitmap对象
this.loader.unload();
this.loader.loadBytes( fileByte );
loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, image_completeHandler);
}
private function image_completeHandler(event:Event):void{
bit.bitmapData = Bitmap(event.currentTarget.content).bitmapData;