js的call方法_apply方法_caller属性_callee属性
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一、call 方法
调用一个对象的一个方法,以另一个对象替换当前对象(其实就是更改对象的内部指针,即改变对象的this指向的内容)。
- call([thisObj[,arg1[,
arg2[, [,.argN]]]]])
参数
thisObj
可选项。将被用作当前对象的对象。
arg1, arg2,
可选项。将被传递方法参数序列。
说明
call 方法可以用来代替另一个对象调用一个方法。call 方法可将一个函数的对象上下文从初始的上下文改变为由 thisObj指定的新对象。如果没有提供 thisObj 参数,那么 Global 对象被用作 thisObj。
- <input
type=“text”id=“myText”value=“input text”> - <script>
- functionObj(){this.value=“对象!”;}
- varvalue=“global
变量”; - functionFun1(){alert(this.value);}
- window.Fun1();
//global 变量 - Fun1.call(window);
//global 变量 - Fun1.call(document.getElementByIdx_x_x(‘myText’));//input
text - Fun1.call(new Obj());//对象!
- </script>
- varfirst_object
= { - num:
42 - };
- varsecond_object
= { - num:
24 - };
- functionmultiply(mult)
{ - returnthis.num
* mult; - }
- multiply.call(first_object,
5); // returns 42 * 5 - multiply.call(second_object,
5); // returns 24 * 5
二、apply方法
apply方法的第一个参数也是要传入给当前对象的对象,即函数内部的this。后面的参数都是传递给当前对象的参数。
对于apply和call两者在作用上是相同的,但两者在参数上有区别的。对于第一个参数意义都一样,但对第二个参数:apply传入的是一个参数数组,也就是将多个参数组合成为一个数组传入,而call则作为call的参数传入(从第二个参数开始)。
如 func.call(func1,var1,var2,var3)对应的apply写法为:func.apply(func1,[var1,var2,var3])同时使用apply的好处是可以直接将当前函数的arguments对象作为apply的第二个参数传入。
- var func=newfunction(){this.a=“func”}
- varmyfunc=function(x,y){
- vara=“myfunc”;
- alert(this.a);
- alert(x
+ y); - }
- myfunc.call(func,“var”,“
fun”);// ”func” ”var fun” - myfunc.apply(func,["var","
fun"]);// ”func” ”var fun”
三、caller 属性
返回一个对函数的引用,即调用了当前函数的函数体。
functionName.caller :functionName 对象是所执行函数的名称。
说明:
对于函数来说,caller 属性只有在函数执行时才有定义。 如果函数是由 JScript 程序的顶层调用的,那么 caller包含的就是 null 。如果在字符串上下文中使用 caller 属性,那么结果和 functionName.toString一样,也就是说,显示的是函数的反编译文本。
- <script>
- functionCallLevel(){
- if(CallLevel.caller
==null) - alert(“CallLevel
was called from the top level.”); - else
- alert(“CallLevel
was called by another function:\n”+CallLevel.caller); - }
- functionfunCaller(){
- CallLevel();
- }
- CallLevel();
- funCaller()
- </script>
四、callee属性
返回正被执行的 Function 对象,也就是所指定的 Function 对象的正文。
[function.]arguments.callee:可选项 function 参数是当前正在执行的 Function对象的名称。
说明:
callee 属性的初始值就是正被执行的 Function 对象。
callee 属性是 arguments 对象的一个成员,它表示对函数对象本身的引用,这有利于匿
函数的递归或者保证函数的封装性,例如下边示例的递归计算1到n的自然数之和。而该属性
仅当相关函数正在执行时才可用。还有需要注意的是callee拥有length属性,这个属性有时
用于验证还是比较好的。arguments.length是实参长度,arguments.callee.length是
形参长度,由此可以判断调用时形参长度是否和实参长度一致。
- //callee可以打印其本身
- functioncalleeDemo()
{ - alert(arguments.callee);
- }
- //用于验证参数
- functioncalleeLengthDemo(arg1,
arg2) { - if(arguments.length==arguments.callee.length)
{ - window.alert(“验证形参和实参长度正确!”);
- return;
- }
else{ - alert(“实参长度:”+arguments.length);
- alert(“形参长度:
”+arguments.callee.length); - }
- }
- //递归计算
- var sum
=function(n){ - if(n
<= 0) - return 1;
- else
- returnn
+arguments.callee(n - 1) - }
五、bind
- <script
type=“text/javascript”> - varfirst_object
= { - num:
42 - };
- varsecond_object
= { - num:
24 - };
- functionmultiply(mult)
{ - returnthis.num
* mult; - }
- Function.prototype.bind
= function(obj) { - var method
=this, - temp
= function() { - returnmethod.apply(obj,
arguments); - };
- return temp;
- }
- varfirst_multiply
= multiply.bind(first_object); - first_multiply(5);
// returns 42 * 5
- varsecond_multiply
= multiply.bind(second_object); - second_multiply(5);
// returns 24 * 5 - </script>