apple Swift playground 算法之‘左转还是右转?’代码

本关要求先从脑海中过一遍小人要如何走到终点,所以第一步是将视角旋转至如图所示。

这样就能清晰的感知到小人的转身路径,既只在遇到开关时会需要转身。

这样就有了两种转身方式,在没有遇到障碍时右转,遇到障碍时左转,遇到宝石时结束循环并拾取宝石,结束代码。

以下是完整代码:

func migong() {
    if !isBlocked {
        turnRight()
    }else{
        turnLeft()
    }
}
while !isOnGem {
    moveForward()
    while isOnClosedSwitch {
        toggleSwitch()
        migong()
    }
}
collectGem()

第一步:先创建一个自定义代码:

func migong() {
    if !isBlocked {
        turnRight()
    }else{
        turnLeft()
    }
}

这里的逻辑是判断,如果没有遇到阻碍时右转,遇到阻碍时左转。

第二步:创建while循环代码:

while !isOnGem {
    moveForward()
    while isOnClosedSwitch {
        toggleSwitch()
        migong()
    }
}

这里需要创建两个内外循环的代码:

外循环:如果没有遇到宝石时前进一步并执行内循环代码

内循环:如果遇到关闭的开关时打开开关,并执行第一步的自定义代码

第三步:添加拾取宝石代码

collectGem()

在遇到宝石时就会结束第二步循环代码,并执行如上代码。

教程结束,感谢观看。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值