设计模式
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不走弯路,看完就会用
浦江之猿
阶段性的制定目标,阶段性的突破自己!一直在制定,一直在突破,一直在坚持,从来未放弃!
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颜值10分姐姐带我玩转java设计模式(内附照片)- 状态模式
先不说话,直接来张姐姐照片,称呼上官姐姐即可,希望上官姐姐能带飞原创不易,麻烦先三连,再细看,谢谢示例的源码可以直接通过csdn下载也可以通过git导出:https://github.com/igdnss/java_state.git设计模式共有23种,可以分为三大类:创建型模式,结构型模式,行为型模式。学好这三大类,基本可以闯荡整个武林了。创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、门面(外观)模原创 2021-07-05 00:00:14 · 663 阅读 · 66 评论 -
颜值10分姐姐带我玩转java设计模式(内附照片)- 门面模式
先不说话,直接来张姐姐照片,称呼包子姐姐即可,希望包子姐姐能带飞。原创不易,麻烦先三连,再细看,谢谢示例的源码可以直接通过csdn下载也可以通过git导出:https://github.com/igdnss/java_facade.git设计模式共有23种,可以分为三大类:创建型模式,结构型模式,行为型模式。学好这三大类,基本可以闯荡整个武林了。创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、门面(原创 2021-07-02 00:00:28 · 1035 阅读 · 67 评论 -
颜值10分姐姐带我玩转java设计模式(内附照片)- 代理模式
最近一直在看一些框架的源码,发现到最后很多地方都用到代理,尤其是动态代理。例如SpringData jpa中EntityManager的创建过程。在23种设计模式中有一种模式就是代理模式,这里打算对这种模式整理一下,并从源码的角度分析一下对象是如何生成出来的。个人觉得这个模式是23种当中最难的一种,深研究的话需要追述到jvm,这里尽量讲明白,不足之处希望大家指正。定义所谓的代理,就是中介,也就是说给目标对象提供一个代理(中介)对象,并由这个中介对象去控制对目标对象的引用。这样做的好处是:通过代理.原创 2021-06-07 00:20:18 · 5032 阅读 · 142 评论