在函数里char p[] = "hello world" 与 char *p = "Hello world" 造成的效果不一样,为什么?请高人告知!
请看两个程序:
(1)
char *GetString(void)
{
char p[] = "Hello world";
return p;
}
void main()
{
char *str = NULL;
str = GetString();
cout << str << endl;
}
(2)
char *GetString(void)
{
char *p = "Hello world";
return p;
}
void main()
{
char *str = NULL;
str = GetString();
cout << str << endl;
}
为什么(1)输出的是乱码,(2)能够输出 hello world
我觉得可能是指针字符串和数组字符串分配空间时的区别,有谁知道具体的吗?谢谢!
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(1)
char *GetString(void)
{
char p[] = "Hello world";
return p;
}
void main()
{
char *str = NULL;
str = GetString();
cout << str << endl;
}
(2)
char *GetString(void)
{
char *p = "Hello world";
return p;
}
void main()
{
char *str = NULL;
str = GetString();
cout << str << endl;
}
为什么(1)输出的是乱码,(2)能够输出 hello world
我觉得可能是指针字符串和数组字符串分配空间时的区别,有谁知道具体的吗?谢谢!
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这个我知道. 因为我也为这个问题困扰过, 做过一些探讨.
"Hello world"作为静态字符串实际上存储在数据区,但写程序的人不知道这个地址,而程序本身知道。当某一函数以
{ char p[] = "Hello world"; ...}
方式使用此静态字符串时,实际上相当于:
char p[12];
strcpy(p, "Hello world");
....
p[12]是在栈里临时分配的。虽然p指向的内容是"Hello world", 但是这是复制品,不是原件。当函数结束,char p[]就被程序回收了,所以p[]的内容就不再是"Hello world"了。
但如果以char *p="Hello world"的方式使用,p指向的是静态字符串存储的位置,也就是说指向"Hello world"的原件,当然没有问题了。
如果想坚持用char p[]而不使用char *p, 有效方法必须是:
{
static char p[]="Hello world";
return p;
}
原因我想很清楚了。static char []是静态的,存储在数据区。
#include <stdio.h>
char *revstr(char *str, size_t len)
{
char *start = str;
char *end = str + len - 1;
char ch;
if (str != NULL)
{
while (start < end)
{
ch = *start;
*start++ = *end;
*end-- = ch;
}
}
return str;
}
int main(void)
{
char *p ="hello";
revstr(p,5);
printf("%s\n",p);
}
首先要搞清楚char *p和char p[];
char p[] = "hello";是 分配一个局部数组。
char *p = "hello";是 分配一个全局数组。
局部数组是局部变量,它对应的是内存中的 栈。全局数组对应的是全局变量,它对应的是内存中的 全局区域。
全局区域的值是不能进行修改的,如:
char *p = "hello";
*p = 't'; //false
p占用一个存储区域,但是局部区的数据是可以修改的;
char p[] = "hello";
p[0] = 't';//ok
这里p不占用存储空间。
其实也可以这样理解:
"Hello world"作为静态字符串实际上存储在数据区,但写程序的人不知道这个地址,而程序本身知道。当某一函数以
{ char p[] = "Hello world"; ...}
方式使用此静态字符串时,实际上相当于:
char p[12];
strcpy(p, "Hello world");
....
p[12]是在栈里临时分配的。虽然p指向的内容是"Hello world", 但是这是复制品,不是原件。当函数结束,char p[]就被程序回收了,所以p[]的内容就不再是"Hello world"了。
但如果以char *p="Hello world"的方式使用,p指向的是静态字符串存储的位置,也就是说指向"Hello world"的原件,当然没有问题了。
如果想坚持用char p[]而不使用char *p, 有效方法必须是:
{
static char p[]="Hello world";
return p;
}
原因我想很清楚了。static char []是静态的,存储在数据区。
#include <stdio.h>
char *revstr(char *str, size_t len)
{
char *start = str;
char *end = str + len - 1;
char ch;
if (str != NULL)
{
while (start < end)
{
ch = *start;
*start++ = *end;
*end-- = ch;
}
}
return str;
}
int main(void)
{
char *p ="hello";
revstr(p,5);
printf("%s\n",p);
}
首先要搞清楚char *p和char p[];
char p[] = "hello";是 分配一个局部数组。
char *p = "hello";是 分配一个全局数组。
局部数组是局部变量,它对应的是内存中的 栈。全局数组对应的是全局变量,它对应的是内存中的 全局区域。
全局区域的值是不能进行修改的,如:
char *p = "hello";
*p = 't'; //false
p占用一个存储区域,但是局部区的数据是可以修改的;
char p[] = "hello";
p[0] = 't';//ok
这里p不占用存储空间。
其实也可以这样理解:
char *p= "hello";
实际上是const char *p= "hello";
里面的内容是不能改变的,所以编译通不过