实战OpenCV之像素操作

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基础入门

        在OpenCV中,像素是最基本的操作单位。图像可以视为一个三维数组,其中第三维表示颜色通道。图像数据在内存中以连续或几乎连续的方式存储,对于多通道图像(比如:BGR图像),每个像素的各通道值紧密排列。OpenCV主要使用BGR色彩空间,与常用的RGB顺序不同。因此,在进行像素操作时,需要特别注意色彩通道的顺序。OpenCV中最常见的图像格式是CV_8UC3,表示一个8位无符号整型的三通道图像。

        像素操作通常会涉及到颜色,在OpenCV中,Scalar类型常用来表示颜色。一个Scalar对象可以存储四个元素,分别对应于图像中的四个通道,通常为BGRA色彩空间。当处理彩色图像时,这四个值代表蓝色(B)、绿色(G)、红色(R)和可选的透明度(A,alpha通道)。如果处理的是灰度图像,则通常只使用第一个通道即可。

        如果我们想定义一个红色的颜色,可以参考下面的示例代码。

// BGR格式,故(0, 0, 255)代表红色
cv::Scalar redColor(0, 0, 255);

        对于带有透明度的颜色,可以像下面的示例代码这样,定

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