关于骨骼动画及微软示例Skinned Mesh的解析
关于骨骼动画及微软示例Skinned Mesh的解析
骨骼动画是D3D的一个重要应用。尽管微软DXSDK提供了示例Skinned Mesh,但由于涉及众多概念和技术细节,示例相对于初学者非常复杂,难以看懂。在此,提供一些重要问题评论,以使初学者走出迷局,顺利上手。文中所述都是参照各种资料加上自己的理解,也有可能出些偏差,有则回贴拍砖,无则权当一笑。
一 骨骼动画原理
原理方面在网
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2012-05-16 08:33:45 ·
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